Knight Rider (1986 videospel)

Knight Rider
Knight Rider 1986 game cover.jpg
Utvecklare Ocean programvara
Utgivare Ocean programvara
Plattform(ar)
Släpp
Läge(n) Enspelarläge

Knight Rider är ett videospel från 1986 baserat på serien med samma namn . Den utvecklades och publicerades av Ocean Software och släpptes i Europa för Amstrad CPC , Commodore 64 och ZX Spectrum .

I april 1985 planerade Ocean Software att skapa ett spel baserat på tv-serien, med en release planerad till senare under året. Spelet försenades flera gånger och annonserades i mer än ett år innan det slutligen släpptes 1986. Knight Rider ansågs vara en besvikelse och kritiserades för sin grafik och gameplay.

Gameplay

Knight Rider är baserad på serien med samma namn. Michael Knight och KITT lär sig om en terroristkomplott avsedd att utlösa tredje världskriget . Spelaren får en karta över USA och måste välja en av flera städer. Det mesta av spelet består av körnivåer där spelaren reser till den valda staden samtidigt som han undviker fiendens eld från mötande helikoptrar. Under en körnivå får spelaren en förstapersonsvy i förarsätet. Spelaren kan välja att spela som antingen Knight eller KITT. Som riddare måste spelaren skjuta tillbaka mot helikoptrarna, medan KITT kör och undviker fiendens eld. Genom att spela som KITT kan spelaren nå upp till 240 miles per timme, vilket är snabbare än om KITT kör själv.

Efter varje körnivå går spelaren in i en operationsbyggnad med en planlösning som ses från ett perspektiv ovanför. Spelaren spelar som riddare och måste navigera i byggnaden samtidigt som han undviker vakter som patrullerar vissa områden. I slutet av varje nivå hittar spelaren en ledtråd som relaterar till terroristplanen. Spelaren väljer sedan en annan stad och upprepar processen.

Reception

Kritiker ansåg att Knight Rider var en besvikelse som inte var värt att vänta på. Recensenter för Zzap!64 avslutade, "Visst efter sexton månader kunde Ocean ha kommit på något bättre än detta." Tim Metcalfe från Computer and Video Games ansåg Knight Rider vara "hemsk" och påstod att den inte hade några förlösande funktioner. Jim Douglas från Sinclair User uttalade att spelet saknade inspiration och skrev att det var lika "mediokert som tv-serien som det är hämtat från men det kvalificerar sig inte för så-dåligt-det-är-bra."

Computer Trade Weekly sa att spelet borde undvikas och kallade det "absolut slöseri med tid." Phil South of Your Sinclair sa att Knight Rider "skulle ha varit en rättvis insats för ett budgetspel, men för ett fullt pris, licensierat spel från ett stort mjukvaruhus har det inget hopp!" Metcalfe uppgav att spelet skulle kritiseras även som en budgetrelease.

Spelet kritiserades på olika sätt som tråkigt, tråkigt och för lätt. South skrev att KITT "är praktiskt taget ogenomtränglig" för skador och därför "kan du med glädje spela spelet (låta KITT köra dig till nästa plats) och göra något annat. Jag "spelar" spelet nu när jag skriver detta , vilket jag antar är ett tillräckligt säkert tecken på hur involverat spelet är." Grafiken kritiserades, speciellt körnivåerna. South uppgav att helikoptrarna liknade jättegräshoppor. Metcalfe menade att grafiken hade det föråldrade utseendet som ett gammalt ZX81- körspel, samtidigt som han skrev att grafiken "är extremt grundläggande och ointressant - liksom själva spelet."

Se även

externa länkar