King's Bounty: Pansarprinsessan

King's Bounty: Pansarprinsessan
King's Bounty Armored Princess cover.png
Utvecklare Katauri Interactive
Utgivare 1C Company
Serier King's Bounty
Motor Motorn
Plattform(ar)
Moln ( OnLive ) Microsoft Windows
Släpp
Genre(r) Taktiskt rollspel
Läge(n) Enspelarläge

King's Bounty: Armored Princess är ett strategispel utvecklat för Microsoft Windows av Katauri Interactive och publicerat i de flesta regioner av 1C Company 2009. Det är uppföljaren till strategispelet King's Bounty: The Legend , som i sig är baserat på koncept från mycket äldre King's Bounty utvecklades år tidigare av New World Computing . Även om mekaniken i spelet inte skiljer sig nämnvärt från föregående års release, innehåller det en ny hjältinna och andra mindre nya element. Dess expansionspaket King's Bounty: Crossworlds släpptes 2010.

Komplott

King's Bounty: Armored Princess börjar 10 år efter den tidigare titeln, King's Bounty: The Legend , med Darions värld nästan helt översvämmad av horder av demoner. I ett sista försök att få hjälp för ett belägrade kungarike, fälls en kraftfull trollformel som öppnar en portal till en annan värld, Teanas värld. Spelaren spelar som prinsessan Amelie och vågar sig genom denna portal på jakt efter den legendariske riddaren Sir Bill Gilbert. När Bill Gilbert anländer till denna alternativa värld finns ingenstans att hitta, men invånarna tillhandahåller ett antal av sina egna uppdrag, inklusive ett sökande efter åtta magiska stenar med gudarnas krafter.

Gameplay

Armored Princess upprätthåller många av samma spelkonventioner som används i The Legend . Spelaren väljer återigen från en av tre olika klasser (krigare, paladin eller magiker) och rekryterar upp till fem olika skvadroner med trupper vid varje given tidpunkt för att utkämpa strider. Trupper rekryteras från olika platser i spelet, med en gräns för den maximala storleken på varje enhet som bestäms av karaktärens "Ledarskap"-statistik. I strid får trupperna sedan hjälp av spelarens karaktär genom användning av magi, passiva bonusar och ett nytt element, Amelies älsklingsbabydrake.

Världskartan är uppdelad i ett antal olika öar som man kan navigera mellan via fartyg. Varje ö har i allmänhet trupper av vissa typer och fiender av en viss nivå, vilket ger varje ö en distinkt identitet. Spelaren kan bara resa till öar för vilka spelaren har upptäckt en karta, och den här mekanikern används för att långsamt tillhandahålla ytterligare öar för spelaren att besöka medan han återbesöker de tidigare öarna. Vid någon tidpunkt under spelet får spelarens mount förmågan att flyga, vilket gör det lättare att undvika fiender och korsa varje ö.

När prinsessan Amelie först når Teanas värld får hon en sällskapsdrake. Spelaren väljer drakens färg och basförmågor, och den reser sedan med prinsessan under resten av spelet. Under strid kan draken kallas för att attackera fiender eller på annat sätt påverka striden med hjälp av spelarens ackumulerade ilska. Den här mekanikern ersätter Spirits of Rage från föregående titel, och liksom Spirits kan draken inte attackeras eller skadas av fiender. Efter varje användning av en förmåga måste drakeungen sova i minst ett varv, eventuellt längre, innan spelaren kan kalla på den igen.

Dessutom kan spelaren välja bland flera följeslagare som träffats under spelets gång att resa med. En följeslagare kan bära ytterligare utrustning (som ger ytterligare bonusar), och varje följeslagare har en unik förmåga. Följeslagare tar platsen för fruar från The Legend , även om de agerar på ungefär samma sätt.

Släpp

Kampanj på IgroMir 2008

Titeln tillkännagavs först i november 2008, med den första utgåvan den ryska versionen den 10 april 2009. Den polska versionen släpptes den 23 oktober 2009, medan den nordamerikanska versionen släpptes den 20 november 2009. Fungerar som en alternativ utgivare, Focus Multimedia publicerade titeln i Storbritannien den 19 mars 2010. DTP Entertainment publicerade i april 2010 den tyskspråkiga utgåvan av Armored Princess . Ett expansionspaket, King's Bounty: Crossworlds , släpptes 2010, med en ombalanserad och utökad kampanj, samt två nya kampanjer och en redigerare för att skapa ytterligare innehåll.

Reception

Spelet har en poäng på 83/100 på Metacritic och en sammanlagd poäng på 80,83% på GameRankings . Spelet belönades med en recensionspoäng på 8/10 av Alec Meer från Eurogamer . Brett Todd från GameSpot gav den samma poäng och berömde dess gameplay och karaktärer samtidigt som de kritiserade dess visuella och ljudkvalitet. Adam Beissener från Game Informer gav den ett recensionspoäng på 8,75/10, och jämförde dess spelupplägg med den klassiska titeln Heroes of Might and Magic . Anna Marie Neufeld gav den en poäng på 3/5 och berömde dess strategiska gameplay samtidigt som hon kritiserade den för dess svåra svårighet. Tyler Sager gav den en poäng på 8,5/10 och kallade den en solid fristående del i King's Bounty- serien.

externa länkar