Kaosmarodörer
The Manic Game of Orcish Mayhem | |
---|---|
Designers | Stephen Hand |
Illustratörer | John Blanche |
Förlag | Spelverkstad |
Spelare | 2–4 |
Inställningstid | 1–5 minuter |
Speltid | 0,5 timmar |
Chans | Medium ( Cube of Devastation , kortdragning, tur) |
Åldersgrupp | 10+ |
Kompetens |
Tärning Räkna Social kompetens Reaktioner |
Chaos Marauders är ett kortbaserat brädspel för 2-4 spelare designat av Stephen Hand, illustrerat av John Blanche och publicerades av Games Workshop 1987. En andra upplaga gavs ut av Fantasy Flight Games 2009.
Syftet med spelet är att skapa "stridslinjer" av orcher och ett brokigt sortiment av varelser från Warhammer -universumet, inklusive skaven (med deras formidabla Horned Rat Standard och " Clan Skyrre Blowback" eldkastare), troll , dvärgfångar , hobgoblins , "crummy snotling slaves", en Orc War Wyvern och de eponyma Chaos Marauders .
Spelet är anmärkningsvärt för sin likhet med 1977 års brädspel Ogallala de:Ogallala (Spiel) .
Gameplay
De olika varelserna representeras av färgkort och tilldelas olika Attack Point- och Victory Point-statistik, och spelare måste använda dessa för att bygga upp till 3 "stridslinjer" på sitt stridsark. Början av en stridslinje börjar med en fanbärare och slutar med en musiker . Ytterligare kort läggs mellan dessa när varje spelare drar och placerar dem på sitt spelblad i tur och ordning. Det finns restriktioner för placering baserat på trupptyper och klantrohet som indikeras av symbolerna på korten. Vissa av korten har speciella förmågor, eller fungerar som slumpmässiga händelser - som Odlugg Spleenripper, en ogre som kanske äter upp alla dina truppkort, eller den tidigare nämnda Skyrres Blowback som kan förstöra en hel stridslinje för en annan spelare, eller explodera och förstöra angripare.
När en rad med kort är klar, beräknas summan av dess attackpoäng, sedan kan den "attackera" en ofullständig stridslinje hos motståndaren - vars framgång bestäms genom att rulla "Devastationskuben" - en sexsidig tärningar med 5 sidor präglade med ett orchiskt öga och en med kaosmärket. Om det fruktade kaosmärket rullas kastas angriparens linje, och försvararen vinner allt sitt byte (kort med Victory Points men inga Attack Points) och de förlorar alla sina truppkort. Om ett orciskt öga rullas, inträffar motsatsen.
Vinnaren bestäms den spelare som har samlat flest segerpoäng när alla tre stridslinjerna har slutförts på ett ark.
Kritisk respons
Spelet mottogs entusiastiskt på Speldagen 1987, med en överbokad turnering och improviserade spel som sattes upp runt det officiella evenemanget. Ett antal "expansionssatser" planerades, potentiellt med andra arméer och raser från Warhammer-universumet, men ingen producerades.
Recensioner
- Casus Belli #42 (dec 1987)
Kontrovers
Även om spelet är krediterat till Stephen Hand, har det en stark likhet med det tyska brädspelet Ogallala (1977) de:Ogallala (Spiel), designat av Rudi Hoffmann och publicerat på engelska som Up the Creek av Waddingtons. Hoffman producerade också senare en version med sci-fi-tema för Waddingtons kallad "Starships" (1980). Likheten med Hoffmanns spel ledde till anklagelser om plagiat mot Games Workshop i småspelspressen och tyska medier.