Joanna Dark
Joanna Dark | |
---|---|
Perfect Dark karaktär | |
Första framträdande | Perfect Dark (2000) |
Sista framträdandet | Perfect Dark (2010) |
Porträtterad av | Michele Merkin (reklam och erbjudanden i butik) |
Uttryckt av |
Eveline Fischer ( Perfect Dark ) Laurence Bouvard ( Perfect Dark Zero ) |
Joanna Dark är en fiktiv karaktär och huvudpersonen i Perfect Dark- videospelserien. Hon debuterade i Nintendo 64 first-person shooter Perfect Dark och är en spelarkaraktär i alla spel i serien. Utanför tv-spel framträder Joanna som huvudpersonen i alla Perfect Dark- romaner och serietidningar . Joanna är operativ för det fiktiva Carrington Institute, där hon fick kodnamnet " Perfect Dark" för att hedra hennes felfria prestation i träningstest.
Joanna Dark skapades ursprungligen av videospelsdesignern Martin Hollis , som hittade inspiration i ett antal fiktiva hjältinnor som FBI- agenten Dana Scully från tv-serien The X-Files , och den självbetitlade femme fatale av filmen La Femme Nikita , bland andra. Hennes Perfect Dark Zero- modell gjordes om av mangakonstnären Wil Overton . Joanna Dark är bland Rares mest välkända karaktärer och har varit med i flera "topplistor" av spelmedia.
Karaktär design
Joanna Dark skapades ursprungligen av Martin Hollis , regissören och producenten av GoldenEye 007 och Perfect Dark , innan han lämnade Rare 1998. Hollis förklarade att förslaget om att ha en kvinnlig huvudroll i ett first-person shooter var inspirerat av Kim Kimberly, huvudpersonen i de två första spelen i Silicon Dreams- trilogin av Level 9 Computing , där spelaren upplever chocken av att upptäcka att de är en kvinna ganska sent i det första spelet. Han tyckte också att det borde bli fler spel med kvinnliga huvudroller. Enligt honom, "Efter att ha gjort ett spel med en man i huvudrollen verkade det logiskt att skapa ett runt en kvinna."
Joannas design var influerad av ett antal fiktiva hjältinnor, inklusive den förföriska spionen Agent X-27 i 1930-talsfilmen Dishonored , FBI -agenten Dana Scully från TV-serien X-Files och den självbetitlade femme fatale i filmen La Femme Nikita , som Hollis beskriver som "ikonisk, heroisk, oberoende, sårbar och mycket skadad." Hennes hårklippning och ansiktsdrag var modellerade efter skådespelerskan Winona Ryder . Namnet "Joanna Dark" togs från det franska uttalet av Jeanne d'Arc som "Jeanne d'Arc". Hollis avslöjade att de "ville att hon skulle vara ganska normal, inte med supermodellutseende, kanske lite androgyn ." Joanna bär olika klädsel under hela spelet, ett beslut att göra henne "inneboende mode". En svart klänning som Joanna bär har en bild av en drake från Killer Instinct . I Perfect Dark röstades hon av Eveline Fischer , en musikkompositör för tv-spel som arbetade på Rare.
I Perfect Dark Zero designades Joanna om av mangakonstnären Wil Overton . Overton lade till mer distinkta element, inklusive en stjärntatuering på vänster sida av hennes hals, en blond strimma i håret och en hackig kontur till hennes frisyr. Hennes hår ändrades också från kort och rött till axellångt och orange. Hollis uppgav att även om han gillade det nya konceptarbetet, kunde han inte föreställa sig varför hon skulle bära den orange. Enligt honom, "Det är okarakteristiskt. Bortsett från det praktiska problemet med att vara en ledstjärna för kulor - Secret Agents bär inte orange av goda skäl." Processen för hennes karaktärsdesign gick igenom flera förändringar. Bilder av det ursprungliga konceptet möttes av mycket hån bland fansen som kritiserade Joannas nya manga-liknande utseende. Som svar valde utvecklarna att tona ner några av de mer stiliserade aspekterna av designen, för att så småningom komma fram till ett mer realistiskt utseende. För den inställda uppföljaren Perfect Dark Core , ändrades Dark för att passa spelets realistiska atmosfär, och beskrivs som en "rökning, flirtande" version.
Attribut
Joanna beskrivs som en mycket skicklig skytt , en dödlig närstridskämpe och en expertpilot och förare. Hon har otroliga reflexer och en förmåga att nosa upp problem. Hennes tekniska färdigheter inkluderar att koppla upp en laddning, välja ett lås eller hacka ett grundläggande system. Hon har också en medfödd förmåga att behålla en falsk identitet, vilket passar henne för hemliga operationer. I Perfect Dark- romanerna avslöjas det att hon är otroligt uthållig; i ett fall, efter att ha blivit skjuten, fortsatte hon att utföra sitt uppdrag trots att såret förvärrades, efter att ha slitits upp flera gånger och utvecklat en infektion. Hon är kapabel till djup, destruktiv ilska och saknar ofta disciplinen för att hålla humöret i schack. Detta leder ibland till att hon vidtar hänsynslösa, olämpliga handlingar.
Joanna beskrivs som naturligt nyfiken. Hon litar inte lätt på människor, särskilt de som är förknippade med företagen. Hon är anmärkningsvärt väl anpassad och nöjd med att leva varje dag som den kommer. Hon är en ivrig supporter och icke-professionell spelare av DeathMatch VR, ett stridssimulatorprogram som låter människor möta varandra på virtuella arenor. Hon tycker också om en mängd olika äventyrsaktiviteter, inklusive bergsklättring , parkour och smutscykling . Joanna avbildas ha rött axellångt hår, med en distinkt blond strimma som var resultatet av en genetisk egenhet. Hon har ljusa, djupblå ögon. Hon har en blek hy och en smal, atletisk kroppsbyggnad. Hennes Perfect Dark Zero- modell avslöjar närvaron av en stjärntatuering på vänster sida av hennes hals, som hon fick när hon var i Hong Kong när hon fyllde sexton.
Framträdanden
I tv-spel
Joannas första framträdande är i Nintendo 64-titeln Perfect Dark , som släpptes 2000. I spelet är Joanna en operativ för det fiktiva Carrington Institute, där hon fick kodnamnet " Perfect Dark" för att hedra hennes felfria prestation i träningstester . På sitt första uppdrag skickas hon för att extrahera en dataDyne- avhoppare . I processen avslöjar hon en konspiration mellan världens största företag dataDyne och en grupp Skedars, utomjordingar som har etablerat ett interstellärt krig mot en annan utomjordisk ras känd som Maians. Konspiratörerna planerar att stjäla ett megavapen från ett kraschat rymdskepp på jordens havsbotten och använda det mot Maians hemvärld. Men utan att dataDyne vet, tänker Skedar också testskjuta vapnet på jorden och förstöra det i processen. Med hjälp av en Maian livvakt lyckas Joanna lokalisera megavapnet och förstöra det. Efteråt hjälper hon Maians inleda en motattack mot Skedars hemvärld, eliminerar deras överstepräst och utsätter därigenom ett förödande slag mot moralen.
Joanna återvänder i ett Game Boy Color -spel, som utspelar sig ett år före Nintendo 64-titeln. Efter att ha avslutat sin utbildning framgångsrikt och förtjänat förtroendet av Institutets ledare Daniel Carrington, skickas Joanna till den sydamerikanska djungeln, där hon måste förstöra en illegal cyborg-tillverkningsanläggning. I processen bevittnade hon ett flygplan som sköts ner och antecknade koordinaterna. Som ett resultat får hon order om att undersöka haveriplatsen, där hon så småningom upptäcker att vraket tillhörde Skedar. Som vedergällning stormas institutet av ett dataDyne-strejkteam för att förstöra alla ledtrådar till konspirationen, men Joanna stoppar den till slut.
2005 års prequel Perfect Dark Zero utspelar sig tre år före händelserna i Nintendo 64-spelet, där Joanna är en prisjägare som arbetar med sin pappa Jack. På sitt första uppdrag räddar de en vetenskapsman vid namn Zeigler från händerna på en triad- kriminalherre baserad från Hong Kong. Zeigler upptäckte en uråldrig artefakt i Afrika som ger individer övermänskliga krafter, antydda att ha byggts av Maians. Zeigler dödas dock kort efter och Jack fångas av dataDyne, som också är intresserad av artefakten. Joanna lyckas senare rädda honom från Zhang Li palats, den hemliga grundaren av dataDyne, men Jack dödas så småningom av Zhang Lis dotter, Mai Hem. Joanna finner då att hennes mål sammanfaller med Carrington Institutes. Genom att dra nytta av deras resurser hämnas Joanna sin fars död genom att döda Mai Hem och senare Zhang Li, som använde artefakten på sig själv.
I andra medier
Joanna Dark är huvudpersonen i Perfect Dark- romanerna och serietidningarna. I den första romanen, Initial Vector , som utspelar sig sex månader efter Perfect Dark Zero , bor Joanna på Carrington Institutes område och måste lära sig att lita på Daniel Carrington, samt avslöja en konspiration som kan påverka dataDynes nya vd- val . Den andra romanen, Second Front , följer Joanna när hon försöker stoppa en hemlig grupp hackare som är ansvariga för några större olyckor som gjorde att dataDyne kunde ta över inblandade företag. Janus' Tears , en amerikansk serietidning med sex nummer som utspelar sig mellan båda romanerna, fokuserar på Joannas försök att avslöja en mullvad på Carrington Institutes kontor i Los Angeles.
Kulturell påverkan
Marknadsföring och merchandise
År 2000 porträtterade den amerikanska modellen Michele Merkin karaktären i reklamfilmer och i butikskampanjer för spelkassetten Nintendo 64. 2001 producerade Blue Box Toys en 12-tums actionfigur baserad på hennes utseende i N64-spelet. Figuren kom med flera vapen i spelet och var tillgänglig i två utseenden – en klädd i en kroppsrustning och den andra i en svart läderoverall.
Reception
Joanna Dark är en av Rares mest välkända karaktärer. 2007 Tom's Games henne på listan över de 50 största kvinnliga karaktärerna i videospelshistorien, och kallade henne "alla tre Charlies änglar rullade in i en" och sa att hon borde spelas av Jessica Biel . 2008 Spike Joanna Dark som sjätte på deras lista över "The Top Video Game Vixens", och The Age rankade henne som den 20:e största Xbox- karaktären genom tiderna även om hennes Perfect Dark Zero " kanske inte var det bästa bidraget för " henne i motsats till det första spelet för Nintendo- konsolerna. 2013 rankade Scott Marley från Daily Record henne som den tredje mest attraktiva kvinnliga videospelsfiguren. 2015 Thanh Niên denna "perfekta spion" som den femte mest sexiga kvinnliga videospelsfiguren. Webbplatsen GamingBolt utnämnde Joannas animerade look i Perfect Dark Zero till femte plats på sin lista över "Worsst Video Game Character Designs That Were Totally Disliked By Gamers", och påstod att förändringen "inte gjorde något för hennes karaktär".
Entertainment Weekly valde Joanna Dark till den 14:e coolaste tv-spelkaraktären och tillade "[när] James Bond går och lägger sig, drömmer han om att bli Joanna Dark." 2013 listade Darren Franich från Entertainment Weekly henne som en av "15 Kick-Ass Women in Videogames", och hävdade att "Joanna var en framstående hjältinna i en genre som trendar, även nu, mot hypermanlighet. " Trots detta kritiserades Joanna också av Trigger Happy -författaren Steven Poole , som beskrev hennes karaktärsdesign som "ett uppenbart och dömt försök att stjäla åskan från Lara Croft ", och hävdade att hon illustrerade utmaningarna med att karakterisera huvudpersonerna i första person. skyttar. Complex betraktade Joanna som en av de största hjältinnorna i videospelshistorien och prisade hennes jordnära roll i originalspelet. År 2018 GamesRadar+ -redaktörerna att Joanna var en av deras mest eftertraktade karaktärer för crossover-fighting-videospelserien Super Smash Bros. År 2021 beskrev Chris Morgan från Yardbarker Joanna som en av "de mest minnesvärda karaktärerna från gamla skolans Nintendo-spel".
- Kvinnliga karaktärer i tv-spel
- Fiktivt amerikanska folk i videospel
- Fiktiva kvinnliga hemliga agenter och spioner
- Fiktiva revolvermän i videospel
- Fiktiva hemliga agenter och spioner i videospel
- First-person shooter karaktärer
- Microsofts huvudpersoner
- Perfekt mörk
- Sällsynta (företags)karaktärer
- Science fiction-videospelkaraktärer
- Tv-spelkaraktärer introducerades 2000
- Kvinna soldat och krigare karaktärer i videospel