Ishar

Ishar
Ishar Trilogy Coverart.png
Compilation edition
Genre(r) Rollspel
Utvecklare Silmarils
Utgivare Silmarils
Avstickare Amiga , Atari ST , Macintosh , MS-DOS

Ishar är en serie med tre rollspelande videospel av Silmarils för IBM PC-kompatibla , Amiga , Atari ST och Macintosh . De föregås av Crystals of Arborea . Spelen spelas i förstapersonsperspektiv, med alla utom Crystals of Arborea som låter spelaren regissera en grupp på fem karaktärer, var och en med valbar ras, kön och klass.

Kristaller av Arborea

Crystals of Arborea publicerades av Silmarils 1991. Den föregår Ishar både kronologiskt och genom spelet. Morgoth, huvudantagonisten till Crystals of Arborea , är far till Krogh, den till Ishar: Legend of the Fortress . Dessutom kan de flesta av spelets hjältar, Jarels följeslagare, mötas i Ishar eller till och med i Ishar 2 .

Ishar: Legend of the Fortress

Det första spelet i serien kom ut 1992 på Amiga, Atari ST och DOS. Det utspelar sig på ön Kendoria. I början kontrollerar spelaren en krigare som heter Aramir, och han måste besegra Krogh, en ond trollkarl som har dödat lord Jarel. Spelet har fått sitt namn från Kroghs fästning, Ishar , vars namn betyder "okänt" på spelets fiktiva tomtespråk. För att uppnå detta måste spelarens karaktärer resa över hela ön och bland annat träffa Jarels överlevande följeslagare.

Ishar 2: Messengers of Doom

Ishar 2 publicerades 1993 på Amiga, Atari ST och DOS. I Ishar 2 börjar spelaren med karaktären Zubaran, som är Ishars nya herre. Han får en vision som säger åt honom att besegra trollkarlen Shandar. Det är också möjligt att importera en grupp karaktärer från den första Isharen . Spelet utspelar sig nu på en skärgård, där varje ö bär namnet på en av Jarels följeslagare. Varje ö har också en annan typ av landskap: Irvans ö är täckt av träsk, Akeers och Otbars är underjordiska komplex, Zachs ö är täckt av en stad, Jons är bergig och Thorms har trädtoppar i en skog.

Det här spelet har ett stridssystem som är mer ergonomiskt än i den första Ishar, och en dag-natt-cykel där butiker är stängda på natten och nattklubben är stängd på dagen. Det lägger också till en bank. Att spara spelet tar inte bort guld från spelaren längre.

Ishar 3: Oändlighetens sju portar

Ishar 3 publicerades 1994. Spelaren börjar med Zubaran eller importerar karaktärer från ett annat spel i serien och måste jaga Siths drake. För att göra det måste han passera en serie portar, var och en skickar honom till en annan tidsperiod. Varje period, liksom öarna Ishar 2 , har sitt eget klimat och typ av landskap.

Ishar 4: Ishar Genesis

Ett fjärde spel i serien, Ishar 4 , var under utveckling och tillkännagavs 1995 för Atari Jaguar CD under arbetstiteln Ishar Genesis och var avsett för en release i december 1995 men utvecklingen avbröts av okänd anledning. Den tidigare Silmarils-programmeraren Cyril Cogordan uppgav att idéer som skapats för den osläppta fjärde delen senare implementerades i Asghan: The Dragon Slayer, som släpptes tre år senare.

externa länkar