Iridion II

Iridion II
Iridion II Coverart.png
Utvecklare Shin'en Multimedia
Utgivare
Majesco Entertainment Vivendi Universal Games (PAL)
Kompositör(er) Manfred Linzner
Plattform(ar) Game Boy Advance
Släpp Game Boy Adavnce

Windows 8 april 2020
Genre(r) Rullande shooter
Läge(n) Enspelarläge

Iridion II är ett rullande shooter- videospel utvecklat av Shin'en Multimedia och publicerat av Majesco Entertainment och Vivendi Universal Games i Nordamerika respektive PAL-regionerna för Game Boy Advance handhållna videospelskonsoler . Det är uppföljaren till Iridion 3D även om den spelas från ett annat perspektiv.

Iridion återsläpptes på Steam den 8 april 2020, tillsammans med Iridion 3D

Berättelse

Efter händelserna i Iridion 3D försvann krafterna från Iridion helt, vilket fick mänskligheten att resa ut i rymden och kolonisera planeterna i Iridions hemgalax. Men efter hundratals fredliga år återvände Iridion-imperiet och attackerade de mänskliga kolonisterna med avsikten att återta deras planeter. Spelaren tar kontroll över SHN-27 på väg för att rädda mänskligheten från Iridion igen.

Gameplay

Spelaren styr SHN-27 genom tre olika spellägen, även om Story Mode måste rensas för att låsa upp de andra lägena i spelet som Arcade och Challenge.

I Story-läget följer spelaren en intrig som involverar försvarsflottan som jagar Iridion-styrkorna genom fem olika solsystem i tre områden vardera, även om varje område symboliseras som en planet (inklusive asteroidbälten och rymdfärdszoner). Det finns totalt femton nivåer som var och en slutar i en bossstrid. De andra lägena inkluderar arkad- och utmaningsläge, det senare är ett bossattackläge.

Spelaren måste välja från ett av sex vapen i början av varje steg, men spelaren kan också välja och byta vapen under spelet när en grön power-up har samlats in. Spelaren kan också använda Power-ups för att ge skjutstyrka eller fylla på skeppets rustning. De gröna power-ups ökar också antalet skott genom att lägga till två satelliter (eller alternativ) som sadlade längs med skeppet. Spelaren kunde ändra positionen för satelliterna beroende på skeppets rörelse, men bara medan skeppet inte sköt. Spelaren kan också samla bombhämtningar och kan fylla på totalt tre. Spelarens skepp var också utrustat med ett laddningsskott som, när det väl var fulladdat, skulle släppa lös en mycket kraftfull plasmaexplosion. Fartyget har en pansarmätare som en gång utarmad skulle förstöra skeppet fullständigt och spelaren måste börja från en checkpoint.

En unik funktion för spelet inkluderade ett kort musikläge i spelets huvudmeny där spelarna kunde ändra lead, ackord, bas och trummor till titeltemat genom fyra olika låtar.

Reception

, mycket mer positiva än originalet Iridion 3D , enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

externa länkar