Inuyasha: Feodal strid
Inuyasha: Feodal strid | |
---|---|
Utvecklare | Åtta |
Utgivare | Bandai |
Motor | RenderWare |
Plattform(ar) | PlayStation 2 |
Släpp | |
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Inuyasha: Feudal Combat ( 犬夜叉 奥義乱舞 , Inuyasha: Ōgi-Ranbu ) är ett 3D-datorgrafik- fightingspel för PlayStation 2 baserat på Inuyasha - manga- och animeserien .
Bandai planerade att släppa detta videospel den 16 augusti 2005 i Nordamerika, men det sköts upp till 24 augusti på grund av jordbävningen i Miyagi . Den släpptes i Japan den 16 juni 2005.
Bandai planerade också att släppa detta spel på Nintendo DS och PlayStation Portable men det avbröts.
Tecken
Här är en lista över spelbara karaktärer, karaktärer i kursiv stil måste låsas upp under hela berättelseläget.
- Inuyasha
- Kagome Higurashi
- Miroku
- Sango
- Shippo
- Sesshomaru
- Kagura
- Koga
- Kikyo
- Kohaku
- Naraku
- Demon Inuyasha
- Människan Inuyasha
- Bankotsu
Gameplay
I Inuyasha: Feudal Combat kan upp till fyra karaktärer, två per lag, vara närvarande samtidigt i en strid, men två spelarkaraktärer kan inte vara i samma lag. (Dvs. Spelare 1 som huvudkämpe; Spelare 2 som partner) Både spelaren och motståndaren kan välja en annan karaktär som sin partner. Det finns fyra spellägen, inklusive Story, Mission, Battle och Practice-lägen.
När spritmätaren är full kan en speciell Finishing Move utföras. Varje karaktärs grundläggande Finishing Move kan aktiveras genom att trycka på och hålla in cirkelknappen. Men när en karaktär slåss tillsammans med en partner och duon når stor affinitet, kommer en tryckning på cirkel att utlösa en kombinerad avslutningsrörelse, en kombinerad teamattack mellan de två karaktärerna. Vissa spelare/partner-kombinationer kommer att ha sina egna speciella avslutande drag tillsammans. Dessa kombinationer är:
- Inuyasha/Sesshomaru
- Inuyasha/Kikyo
- Inuyasha/Kagome
- Kikyo/Kagome
- Sango/Miroku
Fyra olika formationer (de olika sätt som spelarens partner kan hjälpa spelaren på) kan väljas under striden: Vindformation (partner härmar spelarens handlingar), Skogsformation (spelaren och partnern är alltid riktade mot olika motståndare), Bergsformation (partner stannar mellan spelaren och motståndaren och blockerar fiendens attacker) eller eldformation (både spelare och partner fokuserar på samma motståndare och attackerar kontinuerligt). Eld- och bergsformationerna ökar också styrkan och försvaret för spelaren respektive partnern.
Affinitet kommer att ha en effekt på vad karaktärerna säger till varandra.
- Dålig affinitet - Inte särskilt bra alls.
- Normal affinitet - Hur de normalt skulle behandla varandra.
- Bra affinitet - Ganska bra.
- Bra affinitet - tillräckligt bra för att genomföra den kombinerade efterbehandlingen.
Vissa karaktärer kommer också att ha en viss affinitet från början. Till exempel kommer Inuyasha och Koga att ha en låg affinitet, men Inuyasha och Kagome kommer att ha en hög affinitet.
Berättelseläge
I Story Mode måste spelaren välja att först följa Inuyashas, sedan Sango och Miroku, sedan Sesshomarus och slutligen Shippos "Chapter". Dessa består av en serie strider sammanflätade med klippscener som illustrerar en berättelse. Om spelaren blir KO'd (utslagen) i en av dessa strider, finns en skärm med möjligheten att återförsöka den sista striden tillgänglig. Om var och en av dessa berättelser fullbordas utan att spelaren får KO ens en gång, kan en ny karaktär väljas i lägena "Battle", "Practice" och "Mission" som spelare/partner. Dessa karaktärer är:
- Inuyashas kapitel - Naraku
- Sango/Mirokus kapitel - Bankotsu
- Shippos kapitel - Human Inuyasha
- Sesshomarus kapitel - Demon Inuyasha
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 52/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameSpot | 6/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 5,1/10 |
IGN | 4/10 |
Officiell amerikansk PlayStation Magazine | |
PlayStation: Den officiella tidningen | 5,5/10 |
X-Play |
Spelet fick "blandade" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic .