Internetcafé

Internetcafé och bibliotek på kryssningsfartyget Golden Princess
Kombination av internetcafé och underpostkontor i Münster , Tyskland

Ett internetcafé , även känt som ett cybercafé , är ett kafé (eller en närbutik eller en helt dedikerad internettillgångsverksamhet ) som tillhandahåller användning av datorer med hög bandbredd till Internet mot betalning av en avgift. Användningen debiteras vanligtvis per minut eller del av timmen. Ett internetcafé kommer i allmänhet också att erbjuda förfriskningar eller andra tjänster som telefonreparation. Internetkaféer finns ofta i en butik eller annan anläggning. De finns över hela världen och många använder dem när de reser för att få tillgång till webbmail och snabbmeddelandetjänster för att hålla kontakten med familj och vänner. Förutom resenärer är internetkaféer i många utvecklingsländer den primära formen av internetåtkomst för medborgare eftersom en modell med delad tillgång är billigare än personligt ägande av utrustning och/eller programvara. Internetcaféer är en naturlig utveckling av det traditionella caféet . I takt med att tillgången till internet ökade, lade många pubar, barer och kaféer till terminaler som urholkade skillnaden mellan internetkaféer och vanliga kaféer.

Onlinekaféer före internet

SF Net logotyp cirka 1993, Indien, Kalifornien.
Cyberia, ett tidigt internetcafé i Indien, 1994
Ett soldrivet internetcafé i Nitin Dhakad, Nicaragua .
Ett internetcafé i Dewas , Madhya Pradesh , Indien.

Den tidiga historien om nätverkssajter för allmänheten på nätet är till stor del oskriven och odokumenterad. Det finns många experiment som kan göra anspråk på att vara föregångare till internetcaféer.

I mars 1988 öppnades Electronic Café Hongik University i Seoul , Sydkorea av Ahn Sang-Su och Keum Nuri. Två 16-bitars datorer anslutna till onlinetjänstnätverk via telefonlinjer. Offlinemöten hölls i caféet, som fungerade som en plats som kopplade samman online- och offlineaktiviteter.

I juli 1991 öppnades SFnet Coffeehouse Network i San Francisco , USA av Wayne Gregori. Gregori installerade myntstyrda datorterminaler i kaféer i hela San Francisco Bay Area. Terminalerna ringde in i ett 32-linjers anslagstavlasystem som erbjöd en rad elektroniska tjänster inklusive FIDOnet- post och 1992 internetpost .

Internetcaféer

Konceptet med ett café med full tillgång till Internet (och namnet Cybercafé ) uppfanns i början av 1994 av Ivan Pope . På uppdrag att utveckla ett internetevenemang för en konsthelg på Institute of Contemporary Arts (ICA) i London, och inspirerad av SFnet-terminalbaserade kaféer, skrev Pope ett förslag som beskriver konceptet med ett kafé med tillgång till internet. För evenemanget Seduced and Abandoned: The Body in the Virtual World. Under helgen 12–13 mars i teatern på ICA drev Pope ett Cybercafe som bestod av flera Apple Mac-datorer på kaféstilsbord med menyer med tillgängliga tjänster.

Runt juni 1994 öppnade The Binary Cafe , Kanadas första internetcafé, i Toronto, Ontario .

Inspirerad delvis av ICA-evenemanget och kopplat till en internetleverantörs startup, EasyNet , i samma byggnad, öppnade ett kommersiellt internetcafé kallat Cyberia den 1 september 1994 i London , England .

Det första offentliga, kommersiella amerikanska internetcaféet skapades och öppnades av Jeff Anderson och Alan Weinkrantz i augusti 1994, på Infomart i Dallas, Texas , och kallades The High Tech Cafe.

En bar som heter CompuCafé etablerades i Helsingfors , Finland 1994 med både internetuppkoppling och en robotölförsäljare.

I januari 1995 installerade CB1 Café i Cambridge en Internetanslutning. Det var det äldsta internetcaféet i Storbritannien, som slutligen stängdes 2015.

Den skotska baren i fransktalande Schweiz startades den 27 juni 1995 av Pierre Hemmer .

I juni 1995 öppnade tre internetkaféer i stadsdelen East Village i New York City : Internet Cafe, öppnat av Arthur Perley, @Cafe och Heroic Sandwich. 1996 öppnade internetcaféet Surf City i centrala Anchorage, Alaska .

År 2010 började den ökande populariteten för internetanslutna smartphones ha en stor ekonomisk inverkan på internetkaféer. Det har uppskattats att antalet internetkaféer i Sydkorea sjönk med 17 % från 19 000 2010 till 15 800 2012, och internetkaféer i utvecklingsländer kämpade för att växa.

I Kina uppgav en regeringsrapport från 2011 att 130 000 internetkaféer hade stängts under de senaste sex åren, på grund av skärpta regler, vilket sänkte antalet till 144 000. En industrikonsult uppskattade att antalet hade nått 136 000 under 2012.

På vissa platser fortsatte dock internetkaféer att användas av skäl som sträckte sig från att undvika spelregler till att bygga gemenskaper för språkinlärare. Från och med 2021 finns fortfarande internetkaféer i Sydkorea för onlinespel.

Egenskaper

Internet Cafe, Alice Springs , Australien (bilden 2005)

Medan de flesta internetkaféer är privata företag har många inrättats för att hjälpa till att överbrygga den " digitala klyftan ", genom att ge datoråtkomst och utbildning till dem som inte har tillgång till hemmet. Det finns också internetkiosker , internetåtkomstpunkter på offentliga platser som offentliga bibliotek , flygplatshallar , ibland bara för kort användning när man står.

Många hotell, resorter och kryssningsfartyg erbjuder tillgång till internet för gästernas bekvämlighet; detta kan ta olika former, såsom trådlös åtkomst på rummet eller en webbläsare som använder TV:n på rummet för sin visning (vanligtvis i det här fallet tillhandahåller hotellet ett trådlöst tangentbord under antagandet att gästen kommer att använda det från sängen), eller dator(er) som gästerna kan använda, antingen i lobbyn eller i ett businesscenter. Precis som med telefontjänster, i USA erbjuder de flesta mellanprishotell tillgång till internet från en dator i lobbyn till registrerade gäster utan att ta ut en extra avgift, medan finare hotell är mer benägna att ta betalt för användningen av en dator i deras "affärscenter". ."

För dem som reser på väg i Nordamerika har många lastbilshållplatser internetkiosker, för vilka en typisk avgift är cirka 20 cent per minut.

Internetkaféer finns i ett brett utbud av stilar, vilket återspeglar deras läge, huvudsakliga kundkrets och ibland ägarnas sociala agenda. I början var de viktiga för att projicera bilden av Internet som ett "coolt" fenomen.

affärsmodellen för internetcaféer är LAN-spelcentret , som används för spel med flera spelare . Dessa caféer har flera datorstationer anslutna till ett LAN . De anslutna datorerna är skräddarsydda för spel och stöder populära flerspelarspel . Detta minskar behovet av videospelhallar och arkadspel , av vilka många håller på att läggas ner eller slås samman till internetkaféer. Användningen av internetkaféer för med flera spelare är särskilt populärt i vissa områden i Asien som Indien , Kina , Taiwan , Hongkong , Sydkorea och Filippinerna . I vissa länder, eftersom praktiskt taget alla LAN-spelcenter också erbjuder internetåtkomst, har termerna netcafé och LAN-spelcenter blivit utbytbara. Återigen, den här modellen med delad åtkomst är mer överkomlig än personligt ägande av utrustning och/eller programvara, särskilt eftersom spel ofta kräver avancerade och dyra datorer.

I Asien är spel mycket populärt på internetcaféerna. Denna popularitet har bidragit till att skapa en stark efterfrågan och en hållbar intäktsmodell för de flesta internetcaféer. Med växande popularitet följer också ett ansvar med detta. I kampen om konkurrenskraftiga marknadsandelar har internetkaféerna börjat ta mindre betalt och antar därför alternativa metoder för att maximera intäkterna. Detta inkluderar försäljning av mat, dryck, spel och telefonkort till sina kunder.

Juridiska frågor

En notis om antiterrorrelaterade ID-krav på dörren till ett italienskt internetcafé. (Florens, maj 2006)

2003 befanns EasyInternetcafé -kedjan vara ansvarig för upphovsrättsintrång som inträffade när kunder använde sin CD-bränningstjänst för att bränna illegalt nedladdad musik till sina egna CD-skivor.

2005 började Italien kräva att enheter som internetkaféer samlade in fotokopior av pass från kunder som använder internet, telefon eller fax som ett resultat av antiterrorlagstiftningen som antogs i juli samma år.

År 2010 hade en variant av internetcaféet känt som en " sweepstakes parlor " blivit utbredd i vissa regioner i USA. Dessa faciliteter erbjöd bidrag i en tävling till kunder som köper Internetanvändning. Lotterisalonger utsattes för granskning av lokala myndigheter, som hävdade att lotterier är en form av illegalt spelande. Ett stort antal av dessa platser utsattes för räder av tjänstemän, medan ett antal stater antog lagar för att förbjuda dem.

Det finns europeiska länder där det totala antalet allmänt tillgängliga terminaler också minskar. Ett exempel på ett sådant land är Tyskland . Orsaken till denna utveckling är en kombination av komplicerad reglering, relativt hög internetpenetration, den utbredda användningen av bärbara datorer, surfplattor och smartphones och det relativt höga antalet trådlösa internethotspots . Många pubar, barer och caféer i Tyskland erbjuder trådlöst internet, men inga terminaler eftersom reglerna för internetcaféer inte gäller om ingen terminal erbjuds. Dessutom är användningen av internetkaféer för spel med flera spelare mycket svår i Tyskland eftersom reglerna för internetkaféer och en andra typ av regleringar som ursprungligen upprättades för videospelhallar gäller för denna typ av internetkaféer. Det är till exempel förbjudet för personer under 18 år att komma in på ett sådant internetcafé, även om särskilt personer under 18 år är en viktig kundgrupp för denna typ av internetcafé.

Spelplatser

Australien

Netcafe öppnade i St Kilda på Deluxe Café den 4 april 1995, inspirerat av internetcaféfenomenet som pågick i Seattle. Som Australiens första internetcafé inkluderade grundarna Gavin Murray, Rita Arrigo och Christopher Beaumont . Direkt från Londons Cyberia fick de sällskap av Kathryn Phelps och partnerskap med Adam Goudie från Standard Computers för hårdvara och Michael Bethune från Australia Online, Australiens första ISP för förstås deras internetåtkomst. 1995 levererades den via en vanlig analog telefonlinje med ett 9600-Baud US Robotics Modem. Cafe.on.net öppnade också på Rundle Street i Adelaide 1995, med stöd av Internodes Simon Hackett. Caféet grundades av John Ruciak och var anmärkningsvärt på grund av dess 100 Mb Ethernet-anslutning. [ citat behövs ]

Brasilien

I Brasilien baserades det första konceptet som Monkey Paulista tog på den affärsmodell som användes av internetkaféer i Sydkorea, eftersom detta var det första hus-LAN som fanns i Brasilien, invigdes i São Paulo och startade sin verksamhet 1998. Företaget stängde 2010. Men bara en vecka senare av byråkratiskäl öppnades företaget Lan Game @ The House och är idag det första LAN-huset i Brasilien i aktivitet. Idag ses det som landet som ett sätt att testa ny teknik och demonstration av spel och produkter.

Kinesiska fastlandet

Enligt "Survey of China Internet Café Industry" av Folkrepubliken Kinas kulturministerium 2005 hade Kina 110 000 internetkaféer, med mer än 1 000 000 anställda som bidrog med 18 500 000 000 yuan till PR Kinas BNP. Mer än 70 % av internetcafébesökarna är mellan 18 och 30 år. 90 % är män, 65 % är ogifta och 54 % har en universitetsexamen. Mer än 70 % av besökarna spelar datorspel. 20 % av Kinas internetanvändare går till internetkaféer.

Internetkaféer tillåter individer att gå anonymt, snabbare och billigare på internet än hemma. Stora internetkaféer i större städer i Kina är dyra och hårt reglerade av regeringstjänstemän. Stora internetkaféer används av den rika eliten för affärstransaktioner och sociala sammankomster. Majoriteten av internetkaféerna är små privatägda kaféer som utgör 90 % av marknaden. (China Tightening Control, 2003) Majoriteten av internetkaféer är oregistrerade eftersom de inte uppfyller kraven i statliga standarder eller att de inte vill gå igenom den långa registreringsprocessen. Enligt Hong och Huang är bara 200 av 2 400 kaféer registrerade i Peking. Den kinesiska regeringen slår ner på antalet oregistrerade internetkaféer eftersom vissa användare sprider propaganda, förtal, tillåter pornografi och tillåter minderåriga användare. Åtgärder från kinesiska regeringstjänstemän förbjöd 17 488 internetkaféer 2002 och ytterligare 27 000 förbjöds 2003. (J. Hong, L. Huang) Internetkaféer som håller på att stängas ersätts med statligt godkända företag. Dessa förhandsgodkända företag övervakar kunders aktiviteter och hjälper regeringen att slå ned kränkande användare. (Xiao, 2003; Qiu 2003)

Milstolpar:

  • Före 1995 – Ett internetcafé som heter 3C+T dök upp i Shanghai, förmodligen det första i Kina. Priset var 20 yuan per timme ($2,50 per timme)
  • 1995–1998 – Kinas internetkaféer sprider sig. Att spela oanslutna spel är huvudsyftet för caféanvändare. Det genomsnittliga priset var 15~20 yuan per timme.
  • Efter 2002 – Tung censur infördes, inklusive registrering av riktiga namn. I slutet av 2004 stängdes över 70 000 internetcaféer i en rikstäckande kampanj.
  • 2008 – Microsoft försöker göra internetkaféer lönsamma i Asien och andra tillväxtmarknader. Efter diskussioner med regeringarna i dessa länder hjälper det till att etablera säkra internetcaféer.
  • 2011 - en kinesisk regeringsrapport uppgav att 130 000 internetkaféer hade stängts, vilket gjorde att det totala antalet var 144 000.

Indien

I Indien har internetkaféer som används av resande människor och företag minskat sedan den utbredda mobila Internetanvändningen kom. En uppsättning andra tjänster erbjuds också, såsom utskrift av dokument eller webbsidor. Operatörer hjälper också datoranalfabeter genom vissa statliga processer (som en del av e-förvaltning i Indien). Låg hastighet på mobilt internet och dessa tjänster som erbjuds av internetkaféer hjälper dess överlevnad. I Indien är ett positivt statligt ID obligatoriskt för internetcaféanvändare i de flesta stater.

Under 2008 fanns det 180 000 cyberkaféer i Indien, men 2017 minskade det till 50 000, en av de främsta anledningarna till nedgången var reglerna i IT-lagen , som orsakade licensproblem och andra restriktioner.

Indonesien

Internetcafé i Riau , Indonesien

Enligt APWKomitel (Association of Community Internet Center) finns det 5 000 internetcaféer i urbana indonesiska städer 2006 som tillhandahåller dator/skrivare/skanneruthyrning, utbildning, PC-spel och internetåtkomst/uthyrning till personer utan dator eller internetåtkomst. Webbplatsen innehåller också en katalog som listar några av dessa warnet/ telecenter /gamecenter i Indonesien. I stadsområden är det generiska namnet warnet (eller warung Internet ) och på landsbygden är det generiska namnet telecenter. Varningar/nätkaféer är vanligtvis privatägda som bottom-up-initiativ, medan telecenter i landsbygdsbyar vanligtvis är statliga eller givare-finansierade som top-down-finansiering. Information om netcafe/warnet i Indonesien finns också i en bok med titeln: Connected for Development: Indonesian Case study .

För närvarande krävs ingen speciell licens för att driva ett internetcafé eller varning i Indonesien, förutom den vanliga affärslicensen som gäller för kaféer eller små butiker. På grund av hype och dålig affärsplanering har många nätkaféer lagt ner. Även om antalet internetkaféer växer, uppmanar föreningar som APWKomitel nya internetkaféägare att göra en förstudie innan de planerar att öppna ett internetcafé, och tillhandahålla en affärsmodell som kallas multipurpose community Internet center eller "MCI Center" för att göra verksamheten mer hållbara och konkurrenskraftiga. Användningspriset per timme varierar mellan 2500–15000 Rp (0,27–1,60 USD)

Japan

Japan har en stark internetkafékultur, där de flesta har ett dubbelt syfte som gemensamma internet- mangakaféer . De flesta kedjor (som Media Cafe Popeye och Jiyū Kūkan) tillåter att erbjuda kunderna en mängd olika sittplatser, inklusive normal stol, massagestol, soffa och platt matta. Kunder ges då vanligtvis obegränsad tillgång till läsk, manga , tidningar, internet, videospel online och pornografi online . De flesta erbjuder mat och duschtjänster mot en extra avgift. Faktum är att många köper "nattpaket" och duschar/sover på kaféerna, vilket ger upphov till ett fenomen som kallas " netcaféflykting " eller "netcaféhemlös".

Kenya

Ett internetcafé i Mombasa, Kenya, kombinerat med andra tjänster.

Internetkaféer är vanliga i staden Mombasa, eftersom fattigdom och opålitlig infrastruktur inte gör personligt internet till ett hållbart alternativ för många medborgare. Kaféerna kombineras ofta med en mängd andra verksamheter, såsom kemister, manikyrer, reparationsverkstäder och närbutiker. Videospel har blivit särskilt lönsamt på internetcaféer i Kenya de senaste åren.

Filippinerna

Ett internetcafé i Cebu City, Filippinerna.

I Filippinerna finns internetkaféer eller mer känd som datorbutiker på nästan varje gata i större städer och det finns minst ett i de flesta kommuner eller städer. Det finns även internetcaféer i kaféer och gallerior. High-end restauranger och snabbmatskedjor tillhandahåller även gratis bredband till middagsgäster, sällan erbjuder vissa internetkaféer att göra en prylreparation, skriva ut eller xerox-kopia och andra tjänster. Priserna varierar från P10 ($0,20 per timme eller mindre baserat på PC-specifikationer) på gator, upp till P100 ($2 per timme) i gallerior. I vissa större städer med befintliga förordningar som reglerar internetkaféer (t.ex. Valenzuela, Marikina, Davao, Lapu-lapu och Zamboanga), är elever under 18 år förbjudna att spela datorspel under ordinarie lektionstid. Beroende på stad varierar reglerna beroende på deras exakta detaljer och genomförande. Sådana stadsförordningar kräver vanligtvis också internetkaféägare att:

  • Installera filtreringsprogram för att blockera vuxenorienterade webbplatser
  • Förbjud försäljning av alkoholhaltiga drycker och cigaretter i deras anläggning
  • Tillåt öppen vy av hyrda datorer (dvs inga stängda skåp)
  • Den främre väggpanelen är 50 % genomskinlig för att ge en klar vy av anläggningens inre
  • Tillräcklig belysning både inuti och utanför anläggningen för att alltid ge fri sikt över interiören
  • Installera ibland en CCTV för ökad säkerhet
  • Det är inte alltid tillåtet att slentra och klä av sig
  • I vissa tillfällen är bråk och trashtalking extremt förbjudet när det kommer till onlinespelsmatcher

Polen

Ett internetcafé i Bielsko-Biała , Polen, 2014

Det första internetcaféet i Polen öppnades 1996. Sådana anläggningar blev snart mycket populära bland den polska befolkningen, särskilt ungdomar, som vid den tiden fortfarande sällan hade tillgång till datorer med höghastighetsinternet hemma. De användes ofta för att spela spel som Icy Tower eller Counter-Strike , såväl som för snabbmeddelanden på Gadu-Gadu- klienten. Internetkaféer började tappa i popularitet efter att Telekomunikacja Polska lanserade ADSL Neostrada -tjänsten 2001, som gav internetåtkomst till många polacker i hemmet, och de flesta anläggningar lades ner på 2010-talet.

Slovakien

I Slovakien öppnades det första internetcaféet officiellt i staden Košice den 17 juli 1996 och tillhandahåller tjänster som e-post, Gopher, News, Telnet, WWW, Talk och andra till allmänheten.

Sydkorea

I Sydkorea kallas internetcaféer för PC-bang . De är allestädes närvarande i sydkoreanska städer, med över 20 000. PC-smällar vänder sig mest till onlinespel för den yngre generationen. I genomsnitt och läge kostar användningen av en PC Bang-dator cirka 1 000 won per timme (cirka $0,88 USD ).

Taiwan

Internetkaféer är allestädes närvarande i Taiwan , och särskilt koncentrerade till större städer, nämligen Taipei och Kaohsiung . Internetcaféet kallas "網咖" ( Wǎng kā ) på traditionell kinesiska. Det första tecknet betyder bokstavligen "nät" och det andra tecknet är den första stavelsen av "café." Priset är konsekvent på cirka NT$10~20 för det mesta, men framstående distrikt, såsom östra distriktet i Taipei, kan ta betalt användare upp till NT$35 per timme. Med det växande ägandet av smartphones och gratis Wi-Fi- nätverk i alla större offentliga attraktioner, vänder internetkaféerna nu främst till spelare, och vissa tillhandahåller till och med mat och dryck.

Vietnam

I Vietnam annonserar nästan alla internetcaféer sig som ett spelcenter. Många internetcaféer tar ut en ganska billig avgift, vanligtvis $0,2 – $0,75 i timmen. Tjänster som mat och dryck finns också ofta. Internetcafé på vietnamesiska är quán net eller tiệm net ( quán eller tiệm betyder butik och net är internet ).

Förenta staterna

Det sägs att det första kosher cybercaféet var IDT Cafe i New York Citys diamantdistrikt, som öppnade våren 1997.

Internetkaféer var vanliga på 1990-talet men började minska i popularitet på grund av utbyggnaden av hembaserad e-post och internetåtkomstpunkter, och den senare utbyggnaden av Wi-Fi och smartphones . Från och med 2022 finns LAN-spelcenter i storstadsområden i USA. Spelcenter är inte lika populära i USA jämfört med Östasien. Liksom de i Asien erbjuder spelcenter vanligtvis tillgång till internet, mat och dryck.

I populärkulturen

Populära filmer som The Beach har ett internetcafé.

Se även

Anteckningar

externa länkar