Inscape (företag)
Industri | Videospel |
---|---|
Grundad | 1994 |
Grundare | Michael L. Nash |
Nedlagd | 1997 |
Öde | Inköpt av Graphix Zone |
Huvudkontor |
Los Angeles, California ,Förenta staterna
|
Produkter |
Inscape (stiliserat som iNSCAPE ), var en kortlivad videospelsutgivare i mitten av 1990-talet . Michael L. Nash grundade företaget, som gemensamt finansierades av två Time Warner- dotterbolag, Home Box Office och Warner Music Group , med 5 miljoner dollar i startpengar. Företaget var en blandning av talanger från underhållnings- och programbranschen.
Historia
Michael L. Nashs chef producerade Freak Show (utgiven av Voyager 1993) i samarbete med San Francisco-baserade konstkollektivet The Residents , kallade det "en korsning mellan ' Sim City ' och ' Twin Peaks' ." Efter att Nash grundade Inscape 1994 , arbetade gruppen med honom igen för att skapa Inscapes första spel 1995, Bad Day on the Midway , en spel -CD-ROM idag kallad "One of the Top Ten Discs of All Time". Bad Day on the Midway var något av en uppföljare till Freak Show , där båda spelen ägde rum på resande karneval.
Inscapes nästa spel, The Dark Eye , släpptes 1995. På Electronic Entertainment Expo i maj 1996 var företaget inställt på att släppa en ny lista med kommande spel: The Egyptian Jukebox ; first-person shooter Assassin 2015 ; äventyrsspel med konspirationstema Drowned God ; 3-D actionspel Squeezils ; och Ravage , ett science fiction- actionäventyrsspel . Företaget planerade också att visa två tidigare annonserade spel, äventyrsspelet Devo Presents: Adventures of the Smart Patrol och Where's Waldo?: Exploring Geography .
I februari 1997 tillkännagavs att Inscape skulle förvärvas av och bli en division av Graphix Zone, varefter Inscape var känd som Ignite. Medan fyra andra företagsledare, vicepresidenterna Rob Sebastian, David Boss, Brock LaPorte och projektledaren Rebekah Behrendt flyttade med sammanslagningen, gick Nash sin egen väg. I en intervju i juni 1997 om multimedia och hans företag sa Nash:
Vad digitalt interaktiva blandmedier erbjuder är möjligheten att göra associationer mellan alla slags uttryck i text, bild eller ljud och alla andra uttryck i någon av dessa medier, så det ger ett kvantsprång, men detta språng är kulturellt viktigt endast om det används för att göra upplevelser som är tätare och mer dynamiskt uppslukande. Det är därför vi döpte företaget till Inscape , eftersom vi ville fokusera på multimedias förmåga att transportera oss till fängslande inre landskap.
Graphix Zone själv upphörde med sin verksamhet i november 1997.