Heavy Gear (tv-spel)
Tung utrustning | |
---|---|
Utvecklare | Activision |
Utgivare | Activision |
Regissör(er) | Tim Morten |
Producent(er) | Chacko Sonny |
Designer(s) | Dustin Browder |
Programmerare | Bill Ferrer |
Författare | Dustin Browder |
Kompositör(er) | Jeehun Hwang |
Serier | Tung utrustning |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | First-person shooter , fordonssimuleringsspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Heavy Gear är ett datorspel från 1997 tillverkat för operativsystemet Windows 95 , baserat på rollspelet Heavy Gear . En uppföljare, Heavy Gear II , släpptes 1999.
Komplott
Berättelsen följer besättningen på CNCS-landskeppet Vigilance (ett enormt svävarfartyg) när de spelade ett katt-och-mus-spel över badlands med ett rivaliserande landship från AST, Draco .
Utveckling
Inför förlusten av BattleTech - MechWarrior -egendomen förvärvade Activision exklusiva världsomspännande rättigheter till videospel baserade på Heavy Gear- serien. Heavy Gear utvecklades av i stort sett samma team som skapade Mechwarrior 2 , dock med det betydande tillägget av Frank Evers , då mest känd för Earthsiege 2 . Spelet använde en förbättrad version av Mechwarrior 2- spelmotorn och härleddes delvis från befintlig MechWarrior 2: Mercenaries- kod. Innan släppet av PC-spelet utvecklades en arkadversion baserad på Virtuality Hardware Platforms men släpptes aldrig.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 60 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
CNET Gamecenter | 8/10 |
Dataspel Strategi Plus | |
datorspelvärld | |
Kant | 7/10 |
EP Daily | 9/10 |
Game Informer | 8.25/10 |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 7,3/10 |
Nästa generation | |
PC-spelare (USA) | 82 % |
blandade recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen GameRankings .
Greg Fortune från Computer Gaming World skrev: "Det mest nedslående med det här spelet är att du ser massor av delar av spelet som verkligen visar omsorg och kreativitet." Han ansåg att Heavy Gear var ett missat tillfälle som inte lyckades leva upp till sin konkurrent, MechWarrior -serien. Fortune avslutade: "Som det ser ut känns spelet mer som en beta än en färdig produkt och är bedrövligt ofullständig på många områden."
skrev för Computer Games Strategy Plus och sammanfattade: "Det är inte en total förlust, men det som är bra med Heavy Gear är det som var bra med MechWarrior -spelen hela tiden. Men det som är dåligt med Heavy Gear är oförlåtligt att komma från ett veteranlag av speldesigners."
Boba Fatt från GamePro skrev: "Första-timers till jätte-robot-derby-genren kommer att njuta av Heavy Gear , men i slutändan är det inget annat än en nedslående MechWarrior -nedbrytning." Recensenten från Next Generation skrev: "I att skapa Heavy Gear har Activision ett annat universum och en bättre motor men ett grovt designat spel."
Recensenten från Pyramid #30 (mars/april 1998) skrev: "Mycket hype förebådade Heavy Gear-datorspelet [ sic ]. I månader innan det släpptes utropade speltidningar det som en "Mechkiller" och spelet till " få Mechwarrior [ sic ] fans att glömma Battletech [ sic ]'. Kortfattat, det är det inte och det kommer det inte att göra."
Spelet nominerades till priset "Bästa Sci-Fi Sim" vid CNET Gamecenter Awards 1997, som gick till Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter .