Havic: Det besvärande
Designers | Peter Gray och Frank Martell |
---|---|
Förlag | PGI Limited |
Spelare | 2 eller fler |
Inställningstid | < 2 minuter |
Speltid | ~ 25 minuter eller längre. |
Chans | Några |
Kompetens |
Kortspelande aritmetisk läslogikstrategi _ _ |
Havic: The Bothering (i vardagsspråket " Havic " eller " HTB ") är en parodi på samlarkortspelet Magic: The Gathering . Havic skapades av Peter Gray och Frank Martell och introducerades 1998 av PGI Limited.
Historia
Endast den första kortuppsättningen av Havic med namnet Skool Daze trycktes och distribuerades i slumpmässigt införda 60 kort krymplindade startkortlekar som också inkluderade 1 regelkort. En andra uppsättning kallad Spring Break var på gång och skulle ha sålts i boosterpaket , men släpptes aldrig för allmänheten. [ citat behövs ]
Wizards of the Coast , som ägde rättigheterna till Magic: The Gathering , tog aktiva steg för att hindra distributionen av spelet och lyckades stänga ute PGI Limited från att delta i GenCon i juli 1998. Havic: The Bothering var en mycket tveksam produkt från en juridisk person. synvinkel på grund av dess många likheter med Magic . I ett misslyckat försök att kringgå upphovsrättsfrågor och intrånget i Richard Garfields patenterade handelskortspelsstiftelser, togs två steg. Först och främst hade varje startdäck av Havic tryckt på baksidan, "Detta är en parodi." Det andra steget som togs var att inkludera på botten av regelkortet, "*HAR INTE VARJE SPELARE: konstruera sitt eget bibliotek med förutbestämt antal spelkomponenter genom att undersöka och välja [spelkomponenterna] från [en] reservoar av spelkomponenter eller så kan du göra intrång i US-patent nr 5 662 332 till Garfield."
Ett kampanjkort med namnet Vegan inkluderades inte i Skool Daze startkortlekar. Det skulle istället infogas med InQuest Gamer Magazine som ett gratiskort för läsarna. Dess distribution avvisades av InQuest på grund av spelets tvivelaktiga juridiska status och kortet skrevs aldrig ut. [ citat behövs ]
Spelspel
Till skillnad från miljön i Magic: The Gathering , där spelare är kraftfulla flygplansvandrare som kämpar för att kontrollera ett tillvaroplan, är spelare i Havic i den verkliga världen. Spelarna i Havic försöker ta kontroll över sitt lokala universitetsområde. En spelare startar spelet med tjugoen "poäng av förnuft" och förlorar när de reduceras till noll eller mindre. Den vanligaste metoden för att minska en motståndares förstånd är att attackera med rekryterade peoner.
Spelare börjar spelet med åtta kort på handen från en kortlek som måste innehålla exakt sextio kort. Spelare slår sedan en tärning och den person som kastade högst tar första svängen. Varje tur drar spelare ett kort och kan spela ett egendomskort. De fyra grundläggande korttyperna är Peons, effekter, artiklar och egendomskort. Till skillnad från Magic som har fem typer av landkort för att producera mana för att besvärja, har Havic bara två resurser. Dessa resurser är öl och cigaretter som kan produceras av de två olika fastighetskorten som är Bryggeri och Närbutik .
Däckskonstruktion
Varje spelare behöver en kortlek med exakt 60 kort för att spela en omgång Havic . Spelare varnas för att bygga sin egen kortlek av en pool av kort på startdäckets regelkort så att de inte gör intrång i Richard Garfields amerikanska patent. Eftersom spelare inte får konstruera kortlekar, måste de spela med de slumpmässigt fördelade 60-korts startlekarna. Om Spring Break- expansionssetet hade släppts i boosterpaket skulle det ha brutit mot varningen på regelkortet genom att uppmuntra spelare att köpa kort i en mängd av mindre än 60 kort åt gången.