Harvest Moon: Tree of Tranquility

Harvest Moon: Tree of Tranquility
Harvest Moon - Tree of Tranquility Coverart.png
Utvecklare Underbar interaktiv
Utgivare
Serier Årstidernas berättelse
Plattform(ar) Wii
Släpp
  • JP : 7 juni 2007
  • NA : 30 september 2008
  • EU : 9 oktober 2009
  • AU : 22 oktober 2009
Genre(r) Bygg- och förvaltningssimulering , rollspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Harvest Moon: Tree of Tranquility ( 牧場物語 やすらぎの樹 , Bokujō Monogatari: Yasuragi no Ki, Harvest Moon: Tree of Peace) är ett jordbrukssimuleringsvideospel som släpptes i Japan den 7 juni 2007 i North America, September 2007 av Marvelous Interactive. 30, 2008 av Natsume , och i PAL-regionen i oktober 2009. Den släpptes för Nintendos Wii- konsol och var den första titeln i serien Story of Seasons som ursprungligen utvecklades för Wii.

Den följdes av en uppföljare, Harvest Moon: Animal Parade , ett år senare.

Berättelse

Huvudpersonen har flyttat till en ö stad som heter Waffle Island som en gång var förtrollad. Men öns heliga moderträd har dött, och öns gudom, skördegudinnan, har försvunnit. Ön har tappat kontakten med naturen och dess invånare vet inte vad de ska göra. Genom att odla olika grödor och örter, ta hand om och bli vän med djur, bilda vänskapsband och bilda familj kan huvudpersonen hjälpa till att rädda ön genom att väcka liv i dess träd. När de anländer och lär känna byarna börjar de sitt jobb på ön. Hamilton, stadens borgmästare, ger dem senare den vänstra halvan av Harvest Spite Quilt, som tros vara kopplad till Harvest Spites som bor på ön, som har funnits i hans familj i generationer, men som inte har någon aning om var den högra halvan är . Efter att ha fått reda på att stadens klocktorn har varit ur funktion under en lång tid, försöker de fixa det och upptäcker att den högra halvan av täcket har fastnat i sina växlar, efter att ha gömts där av Harvest Spites; att ta bort den reparerar klockan. Täcket avslöjar att Harvest Spites och sova under blommor nära speciella träd. De väcker dem en efter en och hjälper dem att skapa regnbågar till andra områden. I sin tur ger de huvudpersonen märken som gör att de kan korsa regnbågarna. De hittar var moderträdet en gång var och efter en telepatisk kommunikation med skördegudinnan får de veta att de måste hitta lyckans fröplanta för att odla ett nytt moderträd, som uppenbarar sig vara i borgmästarens ägo; han låter motvilligt huvudpersonen få det. Efter att ha planterat plantan växer den till det nya moderträdet och huvudpersonen och Harvest Spites utför en ritual i toppen av trädet för att få tillbaka skördegudinnan, eftersom hon inte har kunnat återvända efter att moderträdet dog. Hon tackar huvudpersonen innan hon skickar tillbaka dem till byn, där byborna gratulerar dem för deras insatser.

Gameplay

Att använda verktyg oftare runt gården, gruvan och floder och hav gör att spelaren blir mer skicklig med dem. Detta gör att spelaren kan bearbeta fler tomter med en träff, vattna flera tomter samtidigt, kasta för att fånga sällsynta fiskar, eller slå en sten eller ett träd med mer styrka och samtidigt använda mindre uthållighet. Beroende på hur mycket skicklighet spelaren har, kan arbetet med sin trädgård eller boskap ta större delen av en dag. Det är här en fördel att kunna göra mer med mindre ansträngning.

Det finns nya djur som strutsar som spelare kan köpa. Det finns även husdjur som spelaren kan adoptera, som finns på olika platser på hela ön. Detta görs genom att få en tillräcklig mängd hjärtan från dem och sedan välja att adoptera dem. Men spelare får bara ha ett begränsat antal adopterade husdjur på sin gård samtidigt, så val måste göras klokt.

Äktenskap

Varje kön på huvudpersonen har 8 äktenskapskandidater tillgängliga. För att gifta sig måste spelaren höja den valda personens hjärtnivå till 8 hjärtan. Detta görs enklast genom att gå på dejter, ge presenter eller bara prata med personen. Giftermål är valfritt, men om spelaren väljer att göra det måste de hitta en blå fjäder att fria.

Spelaren kan välja när de vill gifta sig. Efter att spelaren är gift kommer de att få ett barn. När barnet blir ett litet barn kan spelaren leka med dem. Det kommer att finnas speciella händelser i barnets liv som "Första stegen", "Talking", "Reaching Teenager" och "Growing Up". Men ditt barn växer aldrig upp förbi stadiet att vara ett barn. När ditt barn väl kommer till scenen där du kan be honom att göra sysslor/gå en promenad, kommer han inte att växa upp längre efter denna punkt. Spelaren får så småningom möjligheten att börja om spelet som sitt barn.

Gården

När spelaren börjar spela kan spelaren välja mellan tre tomter: kulle, stad och kust. Varje tomt varierar i storlek och läge. Tomterna ligger i samma stadsdel, men spridda.

Reception

Spelet fick "blandade" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . I Japan Famitsu det en poäng på 30 av 40.

externa länkar