Getsu Fūma Den: Undying Moon
Getsu Fūma Den: Undying Moon | |
---|---|
Utvecklare |
|
Utgivare | Konami |
Regissör(er) | Yuki Yamashita |
Producent(er) | Shin Murato |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | |
Släpp |
Nintendo Switch 9 februari 2022 Microsoft Windows 17 februari 2022 |
Genre(r) | |
Läge(n) | Enspelarläge |
: Undying Moon är ett hack-and-slash- skurk -vania - plattformsspel som utvecklats av Konami och GuruGuru och publicerats av Konami . Spelet släpptes på Nintendo Switch den 9 februari 2022, medan Windows -versionen släpptes den 17 februari 2022. Det är uppföljaren till 1987 års spel Getsu Fūma Den , som ursprungligen utvecklades och publicerades av Konami för Famicom exklusivt i Japan .
Gameplay
Getsu Fūma Den: Undying Moon är ett 2.5D hack and slash rogue vania- plattformsspel . Spelaren kontrollerar Fūma och måste guida honom genom en uppsättning av åtta procedurgenererade nivåer med en japansk stil ukiyo-e- konst. [ citat behövs ] Medan han utforskar nivåerna har spelaren förmågan att skaffa sig flera rörelser inspirerade av japansk kampsport och kan plocka upp förbättringar och anpassningsbara vapen. Spelets strid kretsar kring behärskning av avstånd, timing och inlärning av fiendens attackmönster. Om spelaren dör måste de börja från början. Spelaren måste besegra chefen i slutet av varje steg för att gå vidare till nästa.
Komplott
Sigillet till helvetets port har släppts av Ryukotsuki efter 1 000 år av fred. Detta får monster att invadera ytvärlden, och Fūma, den 27:e ledaren för Getsu-klanen, måste hitta sin förlorade bror och reparera det brutna förseglingen genom att resa in i helvetet för att stoppa källan till katastrofen.
Utveckling
Den 14 april 2021 presenterade Konami Getsu Fūma Den: Undying Moon genom att lägga upp en teasertrailer till deras officiella YouTube- kanal. De meddelade att spelet skulle vara tillgängligt för Early Access på Steam den 13 maj 2021. De som köpte Early Access-versionen av spelet skulle få vissa förmåner som ett digitalt minisoundtrack och digital konstbok. Det tillkännagavs också att de skulle ta emot en hamn av den ursprungliga Getsu Fūma Den . Denna port innehåller menyer på både japanska och engelska; men resten av spelet är inte översatt. Spelet släpptes i februari 2022 för både Nintendo Switch och Windows .
Laget tog inflytande från yngre personal för att skapa en roguelike med procedurgenererade nivåer med avsikten att underhålla spelaren. Detta gjordes med avsikten att uppmuntra spelartillväxt, och förbättringar i spelet gjordes sekundära för att uppnå detta designmål. Spelet har 3D-karaktärsmodeller som är tänkta att dyka upp och röra sig i 2D-stil. Bakgrunderna i spelet är målade i nihonga -stilen hämtar inspiration från Heian-perioden , medan modellerna i spelet hämtar inspiration från ukiyo-e- stilen. Fiendedesigner är tänkta att framkalla en kuslig känsla genom oförutsägbara rörelser och leder som fäster på fel sätt.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | NS: 65/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 6,5/10 |
Nintendos liv | |
Nintendo World Report | 6/10 |
TouchArcade | 3/5 |
Getsu Fūma Den: Undying Moon fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic .
Destructoid gav spelet 6,5 av 10, liknade spelkänslan med Dead Cells samtidigt som han kritiserade den dåligt designade rogueliknande strukturen, och skrev: "Det är inte att säga att GetsuFumaDen: Undying Moon är dålig. Det lyckades inte helt döda min entusiasm för ett nytt spel i en bortglömd serie. Nej. Det fick mig bara att vilja ha en djupare, mer polerad upplevelse, och det är inte det värsta för ett spel att göra." Nintendo Life gav spelet 5 stjärnor av 10, och berömde konststilen, soundtracket och potentialen, men kritiserade bristen på kreativitet, polering, uppdateringar och teknisk prestanda i jämförelse med dess samtida.