Gauntlet (inställt tv-spel)
Gatlopp | |
---|---|
Utvecklare | Backbone underhållning |
Utgivare | Eidos Interactive |
Serier | Gatlopp |
Plattform(ar) | Nintendo DS |
Släpp | Inställt |
Genre(r) | Hacka och hugga , krypa i fängelsehålan |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Gauntlet är ett osläppt Nintendo DS hack and slash dungeon crawl- videospel utvecklat av Backbone Entertainment , baserat på 1985 års arkadspel med samma titel . Spelet tillkännagavs ursprungligen i april 2008 och var planerat att släppas senare samma år.
Gameplay
Pressmeddelanden och förhandsvisningar av spelet karakteriserade det som "retro", med gameplay baserat på de två första titlarna i Gauntlet -serien, med några tillägg som karaktärsutjämningssystemet introducerat i Gauntlet Legends . De fyra originalklasserna från serien, Warrior , Valkyrie , Elf and Wizard , återvänder tillsammans med ett antal "fanfavorit"-fiender. Dessutom ingår nyligen inspelade versioner av seriens varumärkestalprover, där en berättare tillkännager händelser som inträffar i spelet med uttalanden som "Red Warrior sköt maten" och "Trollkarlen är på väg att dö!"
Spelet har spel som spänner över båda skärmarna, med hjälp av en helt ny 3D-grafisk motor, med lokalt trådlöst såväl som online-läge för fyra spelare, 40 kartor och röstchatt. Gauntlets flerspelarlägen sägs inkludera rankad deathmatch , team deathmatch och fånga flaggspelstilarna . Dess Wi-Fi -funktioner sades använda en dedikerad server snarare än Nintendo Wi-Fi Connection och dess Friend Code- system, med alla samma multiplayer-lägen tillgängliga lokalt. Spelare kan använda sina enspelarkaraktärer i multiplayer-lägen och behålla erfarenhet som tjänats in i multiplayer-spel för solospel.
Utveckling
Möjligheten till en Nintendo DS Gauntlet -titel avslöjades först av en ESRB-notering i februari 2008 som senare togs bort. Den tilltänkta utgivaren, Eidos Interactive, tillkännagav officiellt spelet den 7 april 2008, med en planerad release "sommaren 2008". Denna uppskattning förfinades till ett mer specifikt releasedatum i juni, som senare ändrades till oktober.
Spelet visades i ett spelbart tillstånd på Penny Arcade Expo i augusti 2008, med både enspelar- och flerspelarlägen tillgängliga. Vid den här tiden förväntades spelet fortfarande nå sitt släppdatum i oktober. Dessutom gjordes en demo av spelet tillgänglig för allmänheten i USA via DS Download Station- tjänsten under sommaren 2008.
I slutet av 2008 hade det fortfarande osläppta spelet fått flera recensioner i spelpressen, från tidningar som Nintendo Power , Official Nintendo Magazine och Retro Gamer . I februari 2009 började dock rykten cirkulera om att Gauntlet hade avbrutits av Eidos, även om inga officiella uttalanden gjordes av de inblandade parterna.
I juni 2009 visade sig Gauntlet ha fått betyget Teen på ESRB: s webbplats under en ny utgivare, Majesco Entertainment , vilket antyder att en release fortfarande kan vara en möjlighet. I maj 2013 dök spelets konstverk, som skildrade olika klasser, upp tack vare en före detta Backbone Entertainment- artist.
Trots att själva spelet inte släppts återanvändes dess motor av Backbone för Nintendo DS-versionen av filmspelet GI Joe : The Rise of Cobra , (släpptes 4 augusti 2009 i USA) i sig ett hack i Gauntlet -stil och hugga. Nordamerikanska och europeiska 100 % kompletta ROM-skivor dumpades och släpptes runt julen 2013.
externa länkar
- Officiell hemsida
- Nintendo.com-webbplatsen Arkiverad 2018-11-05 på Wayback Machine