Midways största arkadhits
Midway's Greatest Arcade Hits | |
---|---|
Utvecklare | Digital Eclipse |
Utgivare | Halvvägs |
Plattform(ar) |
Game Boy Advance Nintendo 64 Dreamcast |
Släpp |
Dreamcast
Nintendo 64
|
Genre(r) | Arkad |
Läge(n) | Enspelarläge |
Midway's Greatest Arcade Hits är en arkadspelssamling släppt för Nintendo 64 , Dreamcast och Game Boy Advance .
Volymer och spel ingår
Två volymer släpptes.
Volym 1
Den första volymen släpptes för Nintendo 64 , Dreamcast och Game Boy Advance . Alla versioner inkluderar följande spel:
Nintendo 64-versionen inkluderade två exklusiva spel:
Dreamcast-versionerna inkluderade två andra exklusiva spel:
Game Boy Advance-versionen har ingen av dessa fyra exklusiva titlar.
Volym 2
Den andra volymen släpptes bara på Dreamcast och innehåller följande titlar:
En tredje volym var planerad att släppas på Dreamcast, men avbröts senare.
Versionsskillnader
Sinistar
Sinistar ändrades från sin ursprungliga arkadform för GBA-versionen. Antagonistens ögon glöder inte längre och hans mun rör sig aldrig under spelet. Han säger bara "Jag är Sinistar!" på titelskärmen. Ibland under spelets gång kommer han att säga "Kör! Kör! Kör!" När han tar emot ett spel över, kommer han att säga "Se upp! Jag lever!" Annars säger han ingenting. [ citat behövs ]
Reception
Alla versioner av sammanställningen fick generellt blandade till negativa recensioner, med 64,00 % av den första volymen av Dreamcast-versionen, 70,00 % av den andra volymen av Dreamcast-versionen, 63,43 % av Nintendo 64-versionen och 54,50 % av Game Boy Advance-versionen från videospelsaggregatorn GameRankings . Den första volymen av Dreamcast-versionen, Game Boy Advance-versionen och Nintendo 64 kritiserades för dålig ljud- och visuell emulering, särskilt Game Boy Advance-versionen, som har utvecklats av Pocket Games, snarare än Digital Eclipse (utvecklaren för konsoltitlarna), som har saknade röstprover och "krympt" grafik i Sinistar , glitchy kollisionsdetektion i Joust och intensiv avmattning i Defender .