Gang Garnison 2
Utvecklare | Programvara för kran |
---|---|
Initial release | 2008 |
Stabil frisättning | v2.9.2 / 1 april 2019
|
Förvar | https://github.com/Gang-Garrison-2/Gang-Garrison-2/ |
Skrivet i | Game Maker 8 |
Plattform | Microsoft Windows |
Typ | Action , skytt |
Licens | MPL 2.0 |
Hemsida |
Gang Garrison 2 är ett indiespel med öppen källkod " demake " av Valves Team Fortress 2 . Inspirerad av 3D-grafiken i Team Fortress 2 utspelar den sig i en 2D , 8-bitarsmiljö , samtidigt som det behåller sitt online-multiplayer- spel. Spelet startades av TIGSource- användare "mrfredman" och "MedO", med andra användare som bidrar till utvecklingen. Det var tänkt som ett bidrag till 2008 års TIGSource "Bootleg Demake"-tävling.
Gameplay
Gang Garrison 2 använder de viktigaste spelprinciperna i Team Fortress 2 , samtidigt som de modifieras för användning i 2D. Spelaren kan välja en av nio olika klasser, var och en med sina egna styrkor och svagheter. En är dold och kan nås genom att trycka på 'Q' på skärmen för klassval. Varje klass fick sitt namn ändrat och saknar förmågor lika specialiserade som Team Fortress 2 på grund av tekniska begränsningar. Klasserna är: Runner (Scout), Detonator (Demoman), Rocketman (Soldier), Firebug (Pyro), Constructor (ingenjör), Rifleman (Sniper), Healer (Doctor), Overweight (Heavy) och Infiltrator (Spy). Dessutom gör huvudkaraktärerna från Cave Story gästspel som den dolda 10:e klassen. Varje karaktär har bara en speciell förmåga och ett vapen; till exempel Rifleman's rifle och Infiltrator's revolver .
Det finns för närvarande fem spellägen, med ett sjätte under utveckling. Capture the flag , som innebär att fånga en portfölj fylld med intelligens , Control Point, där lagen slåss om kontroll över specifika platser, Generator-läge, där varje lag försöker förstöra motståndarlagets kraftgenerator, Arena, där spelarna försöker bli av med det andra lagets spelare, King of the Hill, där en enda kontrollpunkt måste fångas och försvaras under en bestämd tid, och Double King of the Hill där två kontrollpunkter finns, men båda måste fångas för att klockan ska kunna fångas. att börja. " Kritiska " skott, speciella attacker som orsakar extra skada i Team Fortress 2 , har tagits bort i Gang Garrison 2 . Spel spelas på onlinespelservrar , som spelaren kan hitta med hjälp av en lobbyserver eller gå med manuellt. Servrar kan också vara värd för spelare.
Sedan version 2.5 har Gang Garrison 2 haft ett "server-sänt plugins"-system, där spelplugins (som till exempel lägger till röstning på nästa karta eller textchatt i spelet) automatiskt kan laddas ner när man går med i en server.
Utveckling
Utvecklingen av Gang Garrison 2 började som ett inträde i 2008 års TIGSource.com "Bootleg Demake"-tävling av mrfredman (konst), MedO (programmering) och Synnah (musik). Även om den inte vann tävlingen, växte den senare i popularitet på webbplatsens forum . Inledningsvis saknade spelet flera funktioner och balansering, särskilt klassförmågor för konstruktören och infiltratorn, vilket fick andra utvecklare att dekompilera koden och uppdatera spelet utan samtycke. Det ursprungliga utvecklingsteamet reagerade genom att slå samman de inofficiella ändringarna och släppa spelet under en öppen källkodslicens för att tillåta bidrag till den officiella versionen och undvika ytterligare gafflar. Version 2.0 släpptes den 10 februari 2009. Denna version inkluderade hån, ny musik, kartor och alternativ, olika grafiska förbättringar, ett åskådarläge, autobalans, dödsmeddelande och kommunikation i spelet. Version 2.1 släpptes den 3 maj 2009. Den här versionen inkluderade kontrollpunkter, ny musik, kartor, olika grafiska uppdateringar, Demoman "sticky counter", sentry hud och "superburst", en medicinsk förmåga som mycket liknar Team Fortress 2 : s "Ubercharge" och diverse andra mindre tweaks.
Från och med 2019 fortsätter spelet att utvecklas som ett projekt med öppen källkod, med källkoden på GitHub . Spelet är licensierat under Mozilla Public License . Spelet licensierades ursprungligen som GPLv3 , men licensierades på nytt 2014 på grund av inkompatibilitet med licenser .
Reception
Gang Garrison 2 fick positiva recensioner från kritiker. Darren Gladstone från PC World noterade att spelet "översätts förvånansvärt bra till 2D ." Tyler Nagata från Games Radar kommenterade att det "garanterat kommer att få dig att flina när du hör dess cover av temalåten TF2 med MIDI - ljud pip och bloop ... och ... när du börjar bläddra igenom spelets superpixlade versioner TF2 -klasser." Scott Sharkey från 1UP skrev att spelet "i stort sett var överst i högen [av demakes]," och angav också möjligheten att han kanske "föredrar den här saken framför Team Fortress 2 " och att det var "ett bra sätt att blåsa på" några minuter medan du skjuter upp arbetet."
Eric Smith från Team Fortress 2- utvecklingsteamet uttryckte sitt stöd för spelet och tillkännagav version 2.1 på den officiella TF2 -bloggen .