Free Fall Associates

Free Fall Associates var en videospelsutvecklare på 1980- och början av 1990-talet grundad 1981 av speldesignern Jon Freeman , spelprogrammeraren Anne Westfall och speldesignern Paul Reiche III . Westfall och Freeman är gifta. För att starta det nya företaget lämnade Freeman och Westfall Epyx , företaget Freeman var med och grundade 1978. Free Fall Associates är mest känt för Archon: The Light and the Dark (1983), som var ett av de första spelen från det nya förlaget Electronic Konst .

Ursprung

Freeman, tillsammans med vännen Jim Connelley, startade Epyx som Automated Simulations som ett fordon för att publicera ett spel som de hade skapat tillsammans kallat Starfleet Orion för Commodore PET- hemdatorn . De publicerade så småningom dussintals titlar för många plattformar, några mycket framgångsrika.

Men 1981 hade Freeman blivit frustrerad över vad han kallade "kontorspolitik" och bestämde sig för att lämna företaget. Hans fru, Westfall, gick med honom, även om hon citerar en önskan att lära sig av assemblerspråk Atari 800 som en motivation. Reiche gick med i duon som företagets tredje medlem.

Free Falls första spel var 1982 års Tax Dodge , en labyrintjakt för Atari 8-bitarsfamiljen . Enligt Freeman, "Vuxna i mainstream älskade idén, och vi skrevs upp i några stora affärstidningar, men marknaden var inte där ännu".

Förening med Electronic Arts

Snart knöt Freeman en kontakt som skulle visa sig vara avgörande för både Free Fall och det nystartade dataspelsförlaget Electronic Arts ( EA). Samma dag som han bildade sitt företag kontaktade Trip Hawkins Freeman. Freeman attraherades av EA:s generösa attityd och det välkomnande av utvecklingspengar. Snart skrev Free Fall på EA:s första två utvecklingskontrakt.

Deras första spel, Archon , var inspirerat av svärd-och-trolldomsteman och det holografiska schackliknande spelet i Star Wars . Ursprungligen avsedd för två spelare, begärde EA ett enspelarläge. Freeman och Reiche designade spelet och skapade konsten medan Westfall implementerade det på en Atari 800-dator.

Archon släpptes 1983 i den första satsen av spel från Electronic Arts. Det blev en hit och EA bad om en uppföljare. Freeman och Westfall förändrade spelet, strategierna och premisserna för spelet avsevärt, och lade till en ny bräda, trollformler, varelser och förmågor. Archon II: Adept släpptes 1984. Portar för båda spelen publicerades av EA som två av de tidigaste spelen för Amiga .

Freeman och Reiche, som arbetade med programmeraren Robert Leyland, utvecklade ett mordmysteriespel samtidigt med Archon . Mordet på Zinderneuf genererar en ny handling varje gång den spelas. Freeman säger att han blev inspirerad av sitt favoritbrädspel , Clue . Den släpptes några veckor efter Archon . [ citat behövs ]

Skymning

Freeman och Westfall fortsatte med att utveckla några fler spel, som Swords of Twilight (1989) för Amiga och Archon Ultra (1994). Någon gång under denna period lämnade Reiche för andra möjligheter. Inget av dessa andra spel gjorde det nästan lika bra som Free Falls första två nyskapande spel.

Reiche parade sig med programmeraren Fred Ford och de två utvecklade Star Control- spelen, publicerade av Accolade . Reiche och Ford grundade så småningom videospelsutvecklaren Toys for Bob .

Efter besvikelsen över deras senare titlar fortsatte Free Fall med att utveckla några kortspel online som visades Prodigys GameTV -tjänst. Dessa spel inkluderade Simplex , Eureka , Reflection , Stop & Go , Grab och Heartless .

Gratis höstspel

År 2002 hade Freeman och Westfall döpt om sitt företag till Free Fall Games . Deras enda spel hittills, Triplicards , släpptes i eller runt 2002.

externa länkar