Frédérick Raynal
Frédérick Raynal | |
---|---|
Född | 15 maj 1966 |
Yrke(n) | Videospelsdesigner , programmerare |
Känd för |
Ensam i mörkret Little Big Adventure |
Make | Yaël Barroz |
Hemsida | www.ludoid.fr |
Frédérick Raynal [fʁedeʁik ʁɛnal] (född 1966) är en fransk videospelsdesigner och programmerare , känd för sin spelutveckling inom Infogrames , Adeline Software International och No Cliché . Han är gift med Yaël Barroz, en annan speldesigner , med vilken han har två barn.
Han är kanske mest känd för Alone in the Dark , ett spel som etablerade många konventioner för överlevnadsskräckgenren . Raynal har också en kultföljare för sin Little Big Adventure- serie.
Raynal och andra före detta Adeline -medlemmar har upprepade gånger sagt till fansen att det är svårt att skapa den tredje delen av att de måste licensiera eller återförvärva rättigheterna till franchisen, som för närvarande tillhör Delphine Software International . Raynal har dock antytt att hans nuvarande företag, Ludoïd, som Raynal äger tillsammans med sin fru, försöker förhandla om rättigheterna för ett spel som ska heta Little Big Adventure 3: Genesis of the Stellar Entity, och åtminstone en sketch, av Didier Chanfray, relaterad till utvecklingen av titeln har läckt ut till allmänheten, för att senare bekräftas som tillhörande av Raynal. [ citat behövs ]
Karriär
Frederick Raynal föddes 1966 i Brive-la-Gaillarde , Corrèze (Frankrike). Med början på gymnasiet gjorde Raynal tidiga LED- spel inklusive Laser (1979) för ZX81 . När Raynals första kommersiella spel, Robix 500 (1983), gick över till mjukvaruprogrammering och arbetade i sin fars datoraffär, såldes cirka 80 exemplar. Under sin tid som han arbetade här designade Raynal också en svit Minitel -emulatorer: Minitelec (1986) för Amstrad 464 till 6128 (Minitelec och Transmitelec), Amstrad CPC 6128 (Servitelec) och PC-1512 (Minitelec Pro). Han producerade också grafik för spelet PopCorn (1988), som var en måttlig kommersiell framgång.
Efter att ha gått med i spädbarnet Infogrames portade han Alpha Waves (1990), ett spel som tänjde på nya gränser inom spel och anses vara det första riktiga 3D-plattformsspelet . Porten, från Atari ST till DOS , var faktiskt en fullständig omskrivning i C av den ursprungliga Motorola 68000 assembly-språkkoden skriven av Christophe de Dinechin, efter att Raynal övertygat Infogrames att göra ett undantag från deras policy att inte porta assemblerspråkiga spel. Övertygad av sin erfarenhet med Alpha Waves att tiden var mogen för 3D-grafik fortsatte han och hans team snart att producera Alone in the Dark ( 1992 ) och arbetade på delar av den direkta uppföljaren ( Alone in the Dark 2) innan de lämnade företaget. Alone in the Dark var en stor bidragande orsak till Infogrames tillväxt och framgång, och har sedan dess blivit allmänt betraktad som en förfader till överlevnadsskräckgenren . Ännu viktigare för Raynal själv, blev han romantiskt involverad med spelets grafiker, Yaël Barroz, som födde sitt första barn strax innan Alone in the Dark släpptes.
Raynal bildade Adeline Software International 1993 med flera tidigare Infogrames-medlemmar. Med detta nya team producerade Raynal Little Big Adventure (1994), Time Commando (1996) och Little Big Adventure 2 (1997). Han fick också ett särskilt tack för PlayStation-porten Fade to Black (1995).
Adeline köptes av Sega 1997 och blev No Cliché . Med No Cliché producerade Raynal och hans team Toy Commander (1999) och Toy Racer (2000) båda för Segas Dreamcast -system, och hjälpte även Raster Productions att koda lokalisering för den europeiska releasen av dess Dreamcast Quake III Arena- port (2000). Under denna tid producerade No Cliché också en spin-off med titeln Toy Commander: Christmas Surprise (2000) som en gratis bonus med nummer 10 av OD Magazine . Under en tid arbetade Raynal också på ett överlevnadsskräckspel Agartha , som avbröts på grund av Segas beslut att stoppa utvecklingen av Dreamcast. No Cliché förblev tillsammans en liten stund efter avbokningen och försökte skapa en PC-port för Toy Commander . Gruppen splittrades dock innan den kunde bli klar.
Raynal fortsatte att bilda F4-Toys (senare F4) med Bruno Heintz där han började arbeta på ett actionäventyrsspel Trium Planeta . Spelet skulle följa stilen från Little Big Adventure , men avbröts efter några månader. Raynal arbetade också kort på Little World Studio innan han bildade sitt nuvarande företag, Ludoïd. 1997 krediterades Raynal i kortfilmen Double Jeu .
Den 13 mars 2006 adlades Raynal tillsammans med Shigeru Miyamoto och Michel Ancel av den franske kultur- och kommunikationsministern Renaud Donnedieu de Vabres som riddare av konst och litteratur . Det var första gången som videospelsutvecklare tilldelades denna utmärkelse.
Senare var Raynal involverad som konsult i designen av Soul Bubbles , ett spel för Nintendo DS , publicerat av Eidos Interactive . Han lämnade projektet våren 2006 för att starta ett nytt spel med Ubisoft Montpellier : Battle Tag , ett lasertag -skjutspel, som släpptes i november 2010. 2010 kopplades han till Treasure Hunter Institute , ett MMO - äventyrsspel som utvecklats av Ubisoft. Detta projekt lades ner i april 2011.
2014 grundade han en ny studio, Gloomywood, och tillkännagav sitt nya överlevnadsspel 2Dark . [ citat behövs ]
Flera år senare, i september 2021, gick Raynal med i en nybildad studio vid namn [2.21] för produktionen av en ny del av Little Big Adventure- serien. Releasedatumet är fortfarande okänt.
Spel designade av Frédérick Raynal
- Oberoende
- Med infogram
- The Toyottes (1990, PC-port i ett tidigare Amiga- spel)
- SimCity CDTV (1990, PC-port i ett tidigare Amiga CDTV- spel)
- Alpha Waves (1991, PC-port i ett Atari ST -spel av Christophe de Dinechin)
- Alone in the Dark (1992, PC)
- Med Adeline Software International
- Little Big Adventure (1994, PC/ PlayStation ) (AKA Relentless: Twinsen's Adventure )
- Time Commando (1996, PC/PlayStation/ Sega Saturn )
- Little Big Adventure 2 (1997, PC) (AKA Twinsen's Odyssey )
- Utan kliché
-
Toy Commander (1999, Dreamcast )
- Toy Commander: Christmas Surprise (2000, Dreamcast)
- Toy Racer (2000, Dreamcast)
- Agartha (inställd, Dreamcast)
- Med F4
- Trium Planeta (inställd)
- Med Mekensleep (som entreprenör)
- Soul Bubbles (2008, Nintendo DS ) – konsult (2006)
- Med Ubisoft
- Battle Tag (2010) – kreativ chef
- Treasure Hunter Institute (inställt)
- Med Ludoïd (som utvecklare)
- Med Gloomywood (som utvecklare)