Fortress America (brädspel)

Fortress America är ett strategiskt brädkrigsspel designat av Michael Gray och publicerat 1986 av Milton Bradley . Spelet skildrar ett 2000-tals USA som invaderas på tre sidor av tre världsmakter. Fortress America var det fjärde av fem spel i Gamemaster- serien.

Översikt

- talet börjar brädspelet med antagandet att under det kalla kriget förstörde kärnkraftsterrorister mycket av Mellanösterns tillgång på olja. Som svar USA ett satellitbaserat solenergisystem i omloppsbana för att lösa energikrisen . Samtidigt hade USA fulländat den så kallade " Star Wars "-tekniken och införlivat ett satellitbaserat lasersystem i solsatelliterna. Detta system kunde förstöra interkontinentala ballistiska missiler (ICBM) före nedslaget. Således var USA helt säkert från kärnvapenhot, vilket avslutade eran av ömsesidigt säkerställd förstörelse .

Detta skapar en hel del politisk oro - Sovjetunionen är särskilt upprörd över den nukleära maktbalansen som förskjuts - och medan resten av världen ställer om på olika sätt (genom allianser och fördrag såväl som konventionella militära konflikter) USA, självbelåten i sin tekniska överlägsenhet, blir isolationistisk till sin natur.

Spelet öppnar med världen uppdelad i tre stora världsmakter utanför USA:

1) Asian Peoples Alliance (gul spelare)

2) Centralamerikanska federationen (blå spelare)

3) Euro - Socialist Pact (röd spelare)

Dessa tre makter har lanserat en överraskningsinvasion av det nu konventionellt svaga USA: asiatiska inkräktare på Stillahavskusten, centralamerikanska inkräktare längs den sydvästra gränsen till Mexiko och de eurosovjetiska inkräktarna längs östra kusten . Förenta staternas flotta stryks åt sidan. Armén och flygvapnet , som fortfarande är kapabla till motstånd , är ändå otillräckliga för att stoppa de mångsidiga invasionerna.

Det unika med detta spel är föreställningen om tre av fyra spelare som samarbetar för att eliminera en spelare (USA). Spelet har en intressant dynamik där den amerikanska spelaren är mindre än 3:1 i militär styrka men stadigt förstärks av laserrelätorn som var och en har 60 % chans att förstöra en fiendeenhet var som helst på spelplanen varje tur. Stridsreglerna gynnar också försvararen .

Inkräktarna måste placera sina förstärkningar, som kommer på en jämn basis under de första varven och sedan tar slut, i sina egna invasionszoner, som ibland är långt från fronten, medan USA aldrig tar slut och ofta kan förstärkas rätt . längst fram, vid fronten. Den amerikanska spelaren får förstärkningar genom att dra två kort per tur, vilket ibland anger att partisaner eller militära styrkor ska dyka upp bakom fiendens linjer.

Andra tillåter USA att rekonstruera krossade enheter från den döda högen i hemstäder, medan alla invaderande enheter är permanent ur spel när de förloras i strid. Resultatet är ett spel som - om det spelas bra av alla spelare - kommer att resultera i en mycket tät tävling. Det finns 30 städer representerade på brädet och inkräktarna måste erövra, och hålla kvar till slutet av en hel tur, 18 eller fler av dem för att vinna spelet. Detta gör att USA en runda kan motanfalla och återta efter att alla inkräktare har spelat en runda och tillfälligt uppnått sitt mål på 18.

Originalversion av Milton Bradley

Kommersiellt ansågs detta vara det tredje mest framgångsrika brädspelet i Milton Bradleys Gamemaster-serie och placerade det i mitten av flocken. Men världshändelser och populärkultur och Hollywood har påverkat en liten återuppgång i spelets popularitet, vilket framgår av 2012 års remake och nyutgivning.

Originalspelet hade också två olika omslag. Den första hade en bild som liknade Saddam Hussein och den andra omslaget ersatte Saddam look-a-like med en skäggig och solglasögonbärande version.

Reception

1987 vann Fortress America Charles S. Roberts Award för bästa 1900-talsspel 1986 .

Recensioner

Fantasy Flight Game Release

2012 släppte Fantasy Flight Games en nyinspelning av Fortress America med några designändringar. Några nya regeländringar har implementerats. Spelet har nu ett fast maxantal varv. Mekaniserade enheter kan "transportera" fotenheter.

Några mål ändrades på kartan. Kansas City och Buffalo återspeglar befolkningsförändringar, inte längre avbildade. Las Vegas och Colorado Springs har lagts till, och resursområden jonglerades. Angriparna har valfria händelsekort. Några av de gamla korten ändrades, och ett nytt "gratis laserkomplex"-kort lades till för totalt 31 kort.

Se även

  1. ^ "Enkel rättvisa" . Greg Costikyan . Hämtad 2009-08-26 .
  2. ^ "Ursprungsprisvinnare (1986)" . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Arkiverad från originalet 2007-11-08 . Hämtad 2008-03-22 .
  3. ^ https://archive.org/details/Asimovs_v10n13_1986-12-mid/page/n17/mode/2up

externa länkar