Förman på riktigt
Foreman For Real | |
---|---|
Utvecklare | Mjukvaruskapelser |
Utgivare | Hylla underhållning |
Regissör(er) | Stephen Ruddy |
Producent(er) | Jeff Carnell |
Designer(s) |
Jeff Carnell Brian Ulrich |
Programmerare | Stephen Ruddy |
Artist(ar) | David McLachlan |
Kompositör(er) |
Chris Jojo Paul Tonge Suddi Raval |
Plattform(ar) | Game Boy , Game Gear , Genesis , Super NES |
Släpp | Game Boy: Super NES: Spelutrustning: Genesis: |
Genre(r) | Boxning |
Läge(n) | Enspelarläge |
Foreman For Real ( フォアマン フォーリアル, Foaman Fō Riaru ) är ett boxningsvideospel från 1995 för Game Boy , Game Gear , Sega Genesis och Super Nintendo Entertainment System med George Foreman . Det är uppföljningen av Acclaims tidigare release, George Foremans KO Boxing .
Gameplay
Detta spel liknar arkadspelet Punch-Out!! och består av tre olika lägen (utställning, karriär och turnering). Spelare kan välja mellan tre omgångar (som i amatörboxning ) och 12 omgångar (som i professionell boxning ). Acclaims egenutvecklade grafikteknik användes för att skapa fotorealistiska digitala representationer av boxarna. Två kameravyer är tillgängliga. Karriärläget låter spelaren börja som längst ner på världsrankingen och vinnande slagsmål får honom att gå uppför stegen tills han måste möta George Foreman om världsmästerskapet i tungvikt . Detta gör att spelet liknar de karriärlägen som finns i de flesta moderna sportspel. Alla fighters kan tjäna pengar och rankas baserat på deras anfall och försvar. Lösenord gör att karriärer kan återupptas från vissa platser i spelet.
En tränare ger råd om styrkor och svagheter hos varje motståndare. Stämplar och stötar finns med flera varianter. Dessutom hjälper en AI -kontrollerad domare att bestämma poängen för varje runda.
Reception
Greasy Gus från GamePro påpekade att även om Super NES-versionen har snabbare gameplay och bättre karaktärsgrafik än Genesis-versionen, är den fortfarande medioker i absoluta termer, med oengagerande gameplay och en publik som inte visar någon reaktion på utvecklingen i kampen. Han sammanfattade "En skolbuss full av Don Kings kunde inte generera någon spänning för denna kamp." Samma tidnings Tommy Glide recenserade Genesis-versionen. Han kommenterade också det "styva spelet" och kritiserade ljudet hårt: "Den genomsnittliga musiken överröstar ljudeffekterna i varje kamp. Du kommer inte höra domaren räkna med knockdowns, slageffekterna låter som dåliga kung fu - ljud från 70-talsfilmer, publiken är tyst och den runda klockan låter som någon som knackar på ett leksakspiano för barn." En recensent för Next Generation kritiserade också Genesis-versionen och kommenterade att spelet i slutändan handlar om att blint maska knappar. Han gav den en av fem stjärnor, och sammanfattade att "Det verkar inte finnas någon verklig ansträngning på någon enskild aspekt av den här titeln, och slutresultatet är utan tvekan en av de sämre boxningsinsatserna som någonsin släppts." Videospel The Ultimate Gaming Magazine gav spelet en poäng på 5 av 10 och gav lite beröm till grafiken även om det gav kritik mot spelbarheten, spelhastigheten, bristen på variation och avslutade "Slösa inte din tid med det här spelet när du kunde lika gärna plocka upp Electronic Arts Foes of Ali."
- 1995 videospel
- Acclaim Underhållningsspel
- Svarta människor i konsten
- Boxning videospel
- Kulturskildringar av amerikanska män
- Kulturskildringar av boxare
- Game Boy-spel
- Spel Gear-spel
- Sega Genesis spel
- Videospel för en spelare
- Software Creations-spel
- Sportvideospel med karriärläge
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- TV-spel baserade på riktiga människor
- Videospel utvecklade i Storbritannien