Förman på riktigt

Foreman For Real
Foreman For Real
Super NES omslagsbild
Utvecklare Mjukvaruskapelser
Utgivare Hylla underhållning
Regissör(er) Stephen Ruddy
Producent(er) Jeff Carnell
Designer(s)
Jeff Carnell Brian Ulrich
Programmerare Stephen Ruddy
Artist(ar) David McLachlan
Kompositör(er)

Chris Jojo Paul Tonge Suddi Raval
Plattform(ar) Game Boy , Game Gear , Genesis , Super NES
Släpp Game Boy:
Super NES:
  • NA : September 1995
  • EU : 28 september 1995
  • JP : 27 oktober 1995
Spelutrustning:
Genesis:
Genre(r) Boxning
Läge(n) Enspelarläge

Foreman For Real ( フォアマン フォーリアル, Foaman Fō Riaru ) är ett boxningsvideospel från 1995 för Game Boy , Game Gear , Sega Genesis och Super Nintendo Entertainment System med George Foreman . Det är uppföljningen av Acclaims tidigare release, George Foremans KO Boxing .

Gameplay

Spelet använder digitaliserade representationer av boxare, inklusive Foreman själv.

Detta spel liknar arkadspelet Punch-Out!! och består av tre olika lägen (utställning, karriär och turnering). Spelare kan välja mellan tre omgångar (som i amatörboxning ) och 12 omgångar (som i professionell boxning ). Acclaims egenutvecklade grafikteknik användes för att skapa fotorealistiska digitala representationer av boxarna. Två kameravyer är tillgängliga. Karriärläget låter spelaren börja som längst ner på världsrankingen och vinnande slagsmål får honom att gå uppför stegen tills han måste möta George Foreman om världsmästerskapet i tungvikt . Detta gör att spelet liknar de karriärlägen som finns i de flesta moderna sportspel. Alla fighters kan tjäna pengar och rankas baserat på deras anfall och försvar. Lösenord gör att karriärer kan återupptas från vissa platser i spelet.

En tränare ger råd om styrkor och svagheter hos varje motståndare. Stämplar och stötar finns med flera varianter. Dessutom hjälper en AI -kontrollerad domare att bestämma poängen för varje runda.

Reception

Greasy Gus från GamePro påpekade att även om Super NES-versionen har snabbare gameplay och bättre karaktärsgrafik än Genesis-versionen, är den fortfarande medioker i absoluta termer, med oengagerande gameplay och en publik som inte visar någon reaktion på utvecklingen i kampen. Han sammanfattade "En skolbuss full av Don Kings kunde inte generera någon spänning för denna kamp." Samma tidnings Tommy Glide recenserade Genesis-versionen. Han kommenterade också det "styva spelet" och kritiserade ljudet hårt: "Den genomsnittliga musiken överröstar ljudeffekterna i varje kamp. Du kommer inte höra domaren räkna med knockdowns, slageffekterna låter som dåliga kung fu - ljud från 70-talsfilmer, publiken är tyst och den runda klockan låter som någon som knackar på ett leksakspiano för barn." En recensent för Next Generation kritiserade också Genesis-versionen och kommenterade att spelet i slutändan handlar om att blint maska ​​knappar. Han gav den en av fem stjärnor, och sammanfattade att "Det verkar inte finnas någon verklig ansträngning på någon enskild aspekt av den här titeln, och slutresultatet är utan tvekan en av de sämre boxningsinsatserna som någonsin släppts." Videospel The Ultimate Gaming Magazine gav spelet en poäng på 5 av 10 och gav lite beröm till grafiken även om det gav kritik mot spelbarheten, spelhastigheten, bristen på variation och avslutade "Slösa inte din tid med det här spelet när du kunde lika gärna plocka upp Electronic Arts Foes of Ali."