Fatal labyrint
Fatal Labyrinth | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare | Sega |
Designer(s) | Hirokazu Yasuhara |
Artist(ar) | Naoto Ohshima |
Plattform(ar) | Genesis |
Släpp | |
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Fatal Labyrinth , med titeln Shi no Meikyuu: Labyrinth of Death ( 死の迷宮 ) i Japan, är ett rollspelsspel utvecklat och publicerat av Sega . Ursprungligen tillgänglig exklusivt på Sega Meganet multiplayer-speltjänsten 1990, gjordes den om för Sega Genesis 1991 . Spelet dyker upp i Sonics Ultimate Genesis Collection för Xbox 360 och PlayStation 3 , och inkluderades senare i Sega Genesis Classics för PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch . Spelet släpptes även för Microsoft Windows den 13 september 2010. Spelet liknar och delar tillgångar med Dragon Crystal , som också släpptes runt den tiden.
Gameplay
Spelaren styr en obeskrivlig hjälte som har gått med på att gå in i en förbjuden labyrint , slåss mot olika monster och ta sig upp till 30:e våningen där en ond drake vaktar en stulen helig bägare. Hjälten kan gå runt i stan och prata med byborna för råd innan de går in i labyrinten. Efter att ha besegrat draken och tagit tillbaka bägaren, flyger spelaren tillbaka till byn för att prata med byborna, som ger beröm och gratulationer för hjältens ansträngningar.
Även om Fatal Labyrinth har ett mycket grundläggande erfarenhetspoängsystem , är det inte precis ett typiskt turbaserat eller action-RPG. Det delar element med roguelike -spel, med en mycket enklare handling och gameplay. Precis som i roguelike - spel genereras varje nivå och dess innehåll slumpmässigt, på samma sätt som Chunsofts Mystery Dungeon- serie.
På varje nivå i labyrinten finns vapen, rustningar, magiska ringar och andra föremål som kan utrustas eller kastas. Närstridsvapen inkluderar yxor, svärd och polvapen (även om vapnets längd avgör dess egenskaper). Korta vapen (yxor, korta svärd) är mer kraftfulla men mindre exakta medan längre vapen ( breda svärd , polarmar) vanligtvis träffar för mindre skada men är mer exakta. Pilbågar och shurikens ingår för projektilstrid. Kroppsskydd, hjälmar och sköldar kan hittas. Effekterna i magiska ringar varierar från att förstärka hjälten till att använda dem som magiska kastprojektiler.
Fatal Labyrinth har också ett brett utbud av andra föremål, inklusive rullar, käppar och drycker. En viktig del av spelet kretsar kring att identifiera vilka av dessa föremål som gynnar karaktären och vilka som har förbannelser. Att kasta dessa föremål kan ibland orsaka projektilskador. Efter att ha besegrat monster går hjälten upp i nivå och får hälsopoäng, extra attackkraft och får en bättre titel.
Fiender rör sig och attackerar bara som svar på spelarens handlingar; dvs när spelaren tar ett steg, tar fienderna ett steg. Kontrollpunkter finns på var femte våning; vid döende, återförs spelaren till dessa våningar om de nåddes. Om hjälten vandrar runt en nivå för länge kommer skärmen att blinka och monstren kommer att återuppstå. Vissa våningar har gropar där karaktären faller ner en nivå och måste slåss mot monster på den nivån igen. Hjälten kan också trampa på ett larm och kan bli fångad av monster. Ibland återuppstår hjälten i ett rum utan synliga dörrar, så han kan behöva söka efter en dold dörr.
Mat är en viktig del av spelet. När hjälten matas återskapar han långsamt hälsan. Om den inte matas under längre perioder blir hjälten hungrig och förlorar hälsan. Omvänt, om för mycket mat äts, dör karaktären av överätande. Vissa föremål kan hjälpa eller hindra hjältens matsmältning.
Liksom många rollspel är guld närvarande, även om det enda syftet det tjänar är att ge spelarkaraktären en bättre begravningstjänst vid döden. Ju mer guld som samlas in i spelet, desto mer detaljerad är hjältens grav. Fler människor kommer att närvara vid hjältens begravning baserat på deras nivå när de dödades.
externa länkar
- Fatal Labyrinth på MobyGames
- Fatal Labyrinth : The Most Cynical RPG! på I-Mockery
- Fatal Labyrinth recension på segadoes.com
- Fatal Labyrinth felsökningssida på tcrf.net