SIGGRAF

SIGGRAPH Conference
SIGGRAPH logo.svg
SIGGRAPH 2020 konferenslogotyp
Status Aktiva
Genre Datorgrafikkonferens
Land
USA, Kanada Asien: Australien, Kina, Japan, Singapore, Korea, Thailand
Invigd 1974 ; 49 år sedan ( 1974 )
Senaste 2022 ( Vancouver /Hybrid)
Nästa evenemang 2023 ( Los Angeles )
Organiserad av ACM SIGGRAF
Hemsida siggraph.org
Hydraulofon , presenterad på SIGGRAPH 2007
Den här berättade animationen som visas som en Daily på SIGGRAPH 2015 beskriver en metod för automatisk kartläggning av 87 gigapixlar data över Grönland .

SIGGRAPH ( Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques ) är en årlig konferens om datorgrafik (CG) organiserad av ACM SIGGRAPH , med start 1974. Huvudkonferensen hålls i Nordamerika ; SIGGRAPH Asia, en andra konferens som hålls årligen, har hållits sedan 2008 i länder över hela Asien .

Översikt

Konferensen innehåller både akademiska presentationer och en branschmässa. Andra evenemang på konferensen inkluderar utbildningskurser och paneldiskussioner om aktuella ämnen inom datorgrafik och interaktiva tekniker.

SIGGRAF Förlopp

SIGGRAPHs konferenshandlingar, som publiceras i ACM Transactions on Graphics, har en av de högsta påverkansfaktorerna bland akademiska publikationer inom området datorgrafik. Pappersacceptansgraden för SIGGRAPH har historiskt varit mellan 17 % och 29 %, med den genomsnittliga acceptansgraden mellan 2015 och 2019 på 27 %. De inlämnade artiklarna är peer-reviewed under en process som historiskt sett var enkelblind , men ändrades 2018 till dubbelblind . De papper som accepterats för presentation på SIGGRAPH är tryckta sedan 2003 i ett specialnummer av ACM Transactions on Graphics journal. Före 1992 trycktes SIGGRAPH-papper som en del av Computer Graphics -publikationen; mellan 1993 och 2001 fanns det en dedikerad SIGGRAPH Conference Proceedings- serie med publikationer.

Prisprogram

SIGGRAPH har flera prisprogram för att uppmärksamma bidrag till datorgrafik. Den mest prestigefyllda är Steven Anson Coons Award för enastående kreativa bidrag till datorgrafik. Den har delats ut vartannat år sedan 1983 för att erkänna en individs livsprestation inom datorgrafik.

Konferens

SIGGRAPH-konferensen upplevde en betydande tillväxt med början på 1970-talet och nådde sin topp kring sekelskiftet. En andra konferens, SIGGRAPH Asia, startade 2008.

År Plats Deltagare Utställare Anteckningar
2022 Vancouver /Virtuellt >11 700 >90
2021 Los Angeles / virtuell TBC TBC
2020 virtuell >10 000
2019 Los Angeles 18 700 180
2018 Vancouver 16,637 160

2017 Los Angeles 16 500 150
2016 Anaheim 14 000 153
2015 Los Angeles 14 800 143
2014 Vancouver 14 045 175
2013 Anaheim 17.162 180
2012 Los Angeles 21 212 161
2011 Vancouver 15,872 156
2010 Los Angeles 22,549 160
2009 New Orleans 11 000 140
2008 Los Angeles 28,432 230
2007 San Diego 24 043 230
2006 Boston 19,764 230
2005 Los Angeles 29,122 250
2004 Los Angeles 27,825 229
2003 San Diego 24,332 240
2002 San Antonio 17,274 225
2001 Los Angeles 34 024 303
2000 New Orleans 25 986 316
1999 Los Angeles 42 690 337
1998 Orlando 32.210 327
1997 Los Angeles 48 700
1996 New Orleans 28 500 321
1995 Los Angeles 40 100 297
1994 Orlando 25 000 269
1993 Anaheim 27 000 285
1992 Chicago 34,148 253
1991 Las Vegas 23 100 282
1990 Dallas 24,684 248
1989 Boston 27 000 238
1988 Atlanta 19 000 249
1987 Anaheim 30,541 274
1986 Dallas 22 000 253
1985 San Francisco 27 000 254
1984 Minneapolis 20 390 218
1983 Detroit 14 000 195
1982 Boston 17 000 172
1981 Dallas 14 000 124
1980 Seattle 7 500 80
1979 Chicago 3 000 79
1978 Atlanta 1 500 44
1977 San Jose 750 38
1976 Philadelphia 300 10
1975 Bowling Green, Ohio 300
1974 Flyttblock 600

SIGGRAPH sponsrade ett antal konferenser relaterade till området datorgrafik, inklusive ACM SIGGRAPH/Eurgraphics Symposium on Computer Animation, ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games (tidigare känd som Motion in Games).

Se även

externa länkar