Fånga haren
Catch the Hare är ett abstrakt strategibrädspel för två spelare från Europa , och kanske specifikt från Spanien . Det är ett jaktspel, och eftersom det använder en standard Alquerque- bräda från spelet Alquerque de Doze , är det specifikt ett tigerjaktsspel (eller tigerspel). I vissa varianter saknas några eller alla diagonala linjer vilket gör det svårt att klassa som ett tigerspel generellt. En hare går upp mot tio till tolv motståndare (jägare eller hundar). Haren är "tigern" i detta jaktspel som är byte och rovdjur på samma gång. Haren kan fånga motståndarna genom att hoppa över dem (korta språngmetoden). Motståndarna försöker omringa och fånga haren.
Spelet är det tidigaste registrerade jaktspelet i Europa, och kanske till och med det första jaktspelet från Europa (förutom Björnspel och Harespel ). Spelets tidigaste rekord finns i Alfonso X:s "Libro de los juegos" eller "Book of Games" 1283. Rekordet visar ett spel som heter cercar la liebre , ett spel som spelades i Spanien från den 13:e. århundradet fram till idag. Cercar la liebre betyder "hör kaninen", men det var spelhistorikern HJR Murray som (kanske av misstag) kallade det "Catch the Hare". Morerna kan ha tagit med spelet till Spanien eftersom det använder en Alquerque-bräda, men det finns inga uppgifter om spelet eller något liknande spel i arabisk litteratur. Cercar la liebre utvecklades till många varianter runt om i världen, inklusive spelen Fox and Geese . Spelet har spridit sig till Central- och Nordamerika tack vare spanjorerna som tog med sig det under deras erövring. Spelet förvandlades till namn och struktur av de amerikanska infödingarna. De nya namnen som gavs var pon chochotl eller coyote och kycklingar enligt spelhistorikerna Stewart Culin och David Parlett, och "de spelades av Papago-indianerna i Arizona och Tew Tribe of New Mexico som spelar på samma bräda som Alfonsos cercar la liebre ", och indiska och jackrabbits som är saker som finns i Amerika. Mexikaner spelar på en version med endast två huvuddiagonaler, och detta beskrivs av Stewart Culin i hans bok Chess and Playing Cards: Catalog of Games and Implements for Divination Exhibited by United States National Museum in Connection with Department of Archaeology and Paleontology of University of Pennsylvania vid Cotton States and International Exposition (1895), och kallar det coyote , ett spel från Mexiko, med endast de huvudsakliga diagonala linjerna närvarande. I vissa fall togs de diagonala linjerna helt bort vilket gjorde det svårt att klassificera med de andra tigerspelen som Bagh-Chal , Rimau-rimau och Buga-shadara . Men andra jaktspel som Sua Ghin Gnua och Tiger and Buffaloes har inte heller diagonala linjer men kan ändå klassas som tigerspel.
Idag är cercar la liebre fortfarande populär i Spanien under namnet juego de la liebre .
Uppstart
En spelplan som liknar en Alquerque-bräda används. I en variant tas de små diagonalerna bort, men de långa diagonalerna som korsar Alquerque-brädans spann finns kvar. I ytterligare en variant tas alla diagonaler bort. I alla fall finns det en hare som kan representeras som en svart pjäs, och tio till tolv jägare eller hundar (enligt överenskommelse mellan spelarna) representerade som vita pjäser. En spelare spelar haren och den andra spelar jägarna.
Här i fortsättningen kommer de vita pjäserna helt enkelt att kallas för jägarna.
Regler
- Spelare växlar sina turer under hela spelet.
- Delarna är placerade på skärningspunkterna (hädanefter kallade "punkter") på brädet, och rör sig och fångar längs linjerna.
- I början placeras haren i mitten av brädan (vid position c3). Tio jägare placeras på de två första leden på ena sidan av brädet (rad 1 och 2). Om tolv jägare används placeras de återstående två jägarna på tredje rangens yttersta punkter (vid positionerna a3 och e3). Om elva jägare används är det okänt var den återstående jägaren placeras på tredje rang.
- Jägarna flyttar först.
I den engelska översättningen av "The Book of Mill" rör sig haren (eller kaninen som skrivet) först istället. The Book of Mill är den engelska översättningen av "Libro del alquerque" som är den sjätte avhandlingen i Alfonso X:s "Libro de los juegos" eller "Book of Games" (1283), själva boken som fångar haren (cercar la liebre) är först dokumenterad.
- Hare och jägare rör sig likadant. De flyttar till en ledig intilliggande punkt längs en linje. Endast en jägare får flyttas i en sväng.
- En hare kan fånga en eller flera jägare, men en hare måste antingen flytta eller fånga enbart i en sväng.
- Haren kan fånga en intilliggande jägare med det korta språnget som i utkast eller Alquerque . Haren hoppar över en intilliggande jägare och landar på en ledig intilliggande punkt bakom. Språnget måste göras i en rak linje och följa mönstret på tavlan. Haren kan fortsätta att hoppa över fler jägare om den kan. Haren kan sluta hoppa när som helst under svängen även när det finns fler jägare som kan hoppa över. Fångst är inte obligatoriskt. Fångade pjäser tas bort från brädet, men i vissa versioner tas de fångade pjäserna inte bort omedelbart (när de hoppade över, utan tas istället bort i slutet av svängen) vilket gör att haren kan hoppa över en tidigare sprungit jägare som kan låt haren fånga fler jägare eller uppnå en möjligen bättre position för sig själv.
- Jägarna kan inte fånga.
- Jägarna vinner om de blockerar haren (dvs. haren kan inte utföra ett lagligt drag eller fånga). Haren vinner om den fångar tillräckligt många av jägarna så att de inte effektivt kan immobilisera haren (vanligtvis när jägarna reduceras till 9 stycken).
Varianter
Som nämnts tidigare spelar mexikaner på en variant av Catch the Hare med endast två huvuddiagonaler som kallas prärievarg , och den beskrivs av Stewart Culin. En variant av det mexikanska spelet finns i El Paso, Texas, kallat el coyote av Ediciones Bob, SA [nd]. I denna variant använder brädan en standard Alquerque-bräda, men den är förlängd på ena sidan med två led (standard Alquerque-brädan är inte förlängd med en rang på varje sida, utan specifikt förlängd med två ranger på ena sidan för att bibehålla en specifik mönster). Istället för den vanliga 5 × 5 Alquerque-brädan är det en 5 × 7-bräda med 35 skärningspunkter. Matchen är mellan en prärievarg och tolv kycklingar, till skillnad från en hare och tolv jägare eller hundar i Catch the Hare. Dessutom kan kycklingarna bara röra sig rakt fram, diagonalt framåt och i sidled, medan jägarna eller hundarna kan röra sig i vilken riktning som helst. De tolv kycklingarna placeras initialt på de yttersta skärningspunkterna i den femte rangen från toppen, och upptar alla skärningspunkter i den sjätte och sjunde rangordningen.
I ännu en amerikansk variant fanns det ingen pjäs som representerade haren på brädet, och harens position på brädet pekades bara på med en pinne som är en spelteknik som finns i några andra spel.
Relaterade spel
- Adugo
- Buga-shadara
- Bagh bandi
- Bagh-Chal
- Fox spel
- Komikan
- Kungser
- Main Tapal Empat
- Rimau
- Rimau-rimau
- Sher-bakar
- Sexton rebeller
externa länkar
- Fånga Hare- sidan på boardgamegeek.com
- Favoritbrädspel You Can Make and Play bok av Asterie Baker Provenzo, Eugene F. Provenzo, Peter A. Zorn, Courier Corporation, 1981, 243 sidor