Expeditioner: Rom

Expeditioner: Rom
Expeditions Rome.jpg
Utvecklare Logikkonstnärer
Utgivare THQ Nordic
Plattform(ar)
Släpp 20 januari 2022
Genre(r) Taktiskt rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Expeditions: Rome är ett taktiskt rollspel utvecklat av danska utvecklaren Logic Artists och publicerat av THQ Nordic . Det är det tredje spelet i Expeditions- serien, som inkluderar Expeditions: Conquistador och Expeditions: Viking . Det släpptes för Windows den 20 januari 2022. Spelet är en RPG som kombinerar gameplay i lokala, taktiska strider med andra typer. I spelet styr spelaren en legatus som undersöker sin fars död och reser genom den romerska republiken och närliggande nationer när de utökar romerskt inflytande över hela världen.

Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker, som berömde spelets starka spelelement och starka plotelement, men kritiserade dess legionära strider för att vara svagare än det taktiska spelet och hur lång tid striderna kunde ta. [ felaktig syntes? ]

Gameplay

I de taktiska stridsdelarna av spelet styr spelaren en liten grupp karaktärer i en turbaserad stridssituation.

Varje kampanjregion är en annan "akt" i spelet. Spelaren måste scouta varje regions sektorer, där de kan möta resurser som de behöver för att växa sin armé, berättelsebeslut eller militära styrkor de behöver erövra. Spelet är uppdelat i två olika typer av stridssystem: legionära strider och berättelseuppdrag som vanligtvis äger rum i turbaserade stridsmiljöer . I de legionära striderna tilldelar spelaren en centurion att leda attacken och kan förbereda armén innan striden för att höja oddsen för seger. Kort dras under strid vilket påverkar sannolikheten för framgång. I berättelsestrider turas spelaren om att kontrollera en liten grupp karaktärer som de använder för att flytta runt ett slagfält och besegra en fiende. Spelare är också ansvariga för att hantera sin legions läger, vilket kan hjälpa dem att få bättre resultat under legionära strider. Berättelsebaserade strider har ofta mål utanför att besegra alla fiender och kan ibland vinnas utan att delta i strid; i ett fall kräver ett uppdrag att spelaren snabbt stjäl en olympisk trofé.

Komplott

I Expeditions: Rome kontrollerar spelaren en legat under de senare åren av den romerska republiken. Verkliga historiska figurer som Cicero , Julius Caesar och Cato dyker upp i handlingen, även om spelet tar historiska licenser med dessa människor; närvaron av spelarkaraktären förändrar dramatiskt den romerska historiens väg genom deras handlingar (och deras existens). Efter att deras far dött från okända politiska motståndare, flyr spelarkaraktären till konsul Lucullus arméer under det tredje mithridatiska kriget . Lucullus är en familjevän som hjälper spelaren att gå med i en legion – som de sedan tar kommandot över i kampanjer över regioner i Mindre Asien, Afrika och Gallien .

Utveckling

Expeditions: Rome gick in i förproduktion strax efter släppet av Expeditions: Viking 2017. Logic Artists, utvecklarna av spelet, presenterade spelidén för THQ Nordic 2018, då full utveckling började på allvar. THQ Nordic förvärvade Expeditions Series immateriella rättigheter (IP) i november 2018. Logic Artists har tidigare arbetat med den lediga titeln Divinity: Fallen Heroes , som skulle ha ägt rum i samma universum som Divinity: Original Sin II ; på grund av denna erfarenhet hade de erfarenhet av att arbeta med Larian Studios i deras CRPG -stil. Utvecklingen påverkades i allmänhet inte av nedstängningarna som orsakades av covid-19-pandemin , eftersom Logic Artists redan var ett utvecklingsteam uppdelat mellan Köpenhamn och Istanbul (det senare var där de flesta av konstteamet var baserat) och de kunde enkelt övergå till distansarbete. Bekymrade över bristen på variation i fiendetyper som ibland finns i historiska spel, försökte Logic Artists diversifiera fiendens karaktärsklasser på ett sätt som skulle göra användarupplevelsen roligare. Logic Artists ansåg att den historiska perioden måste kännas korrekt, men att när spelarkaraktären väl kom in på scenen, "var alla satsningar av."

NFT bekymmer

Strax efter lanseringen av Expeditions: Rome tillkännagavs det att grundarna av Logic Artists skapade en ny studio dedikerad till NFT-spel och avvecklade studion för att stödja denna strävan. Efter att det dykt upp farhågor från spelarna om vad detta betydde för Expeditions: Rome- utvecklingens framtid, släppte utgivaren THQ Nordic ett uttalande om att det skulle komma minst ett DLC- paket för spelet och att Logic Artists skulle fortsätta att behålla ytterligare stöd för eventuella tekniska problem med spelet eller dess DLC. THQ Nordic uppgav också att Expeditions: Rome "inte inkluderar någon form av NFT och har inga länkar till blockkedjan."

Reception

Expeditioner: Rom fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic . Rock Paper Shotguns Nate Crowley berömde spelets uppmärksamhet på historiska detaljer (inklusive korrekta latinska uttal) och sa att efter en medioker första halvtimme, "låter spelet riva" och blev mycket roligare. RPGamers Alex Fuller kallade spelet en "lätt rekommendation" och berömde spelets flexibla svårighetsinställningar . IGN :s Leana Hafer kallade det "en av de bättre taktiska RPGs de senaste åren" men önskade att legionärstriden var "mer fängslande", en åsikt som delas av Crowley. PC Gamers Robert Zak skrev att striderna tog alldeles för lång tid, men han uppskattade spelets nivå av historiska detaljer. Crowley kritiserade spelets brist på anpassningsalternativ för din spelarkaraktär och ansåg att karaktärerna korsade kartan för långsamt.

Källor

externa länkar