Erin Robinson
Erin Robinson Swink | |
---|---|
Nationalitet | kanadensisk |
Ockupation | Videospelsdesigner / videospelsutvecklare |
Anmärkningsvärt arbete | Gravity Ghost (2015) |
Robinson Swink är en kanadensisk indiespelsdesigner och utvecklare . 2011 utsåg Fast Company henne till en av de mest inflytelserika kvinnorna inom teknik. År 2015 University of California, Santa Cruz hennes kreativa chef för Baskin School of Engineerings masterprogram i spel och spelbara medier.
Personligt liv och utbildning
Erin Robinson kommer ursprungligen från Toronto. Det första spelet hon någonsin köpte var The Lost Mind of Dr. Brain (1994). Hon tjänade pengar för spelet genom att göra hushållssysslor som barn, och påpekade senare att "att associera videospel med sysslor kanske var anledningen till att jag blev utvecklare." Hon spelade också Myst and King's Quest VII . Robinson har en kandidatexamen i psykologi från Queen's University i Kingston, Ontario. Hennes högskoleuppsats handlade om rumsligt minne och översättning av erfarenhet till minne. Hon arbetade som forskningsassistent på ett psykologlab. Hon var missnöjd med sitt arbete och slutade så småningom för att bli spelutvecklare. Marjane Satrapis arbete , särskilt hennes grafiska roman Persepolis . Hon bor i Chicago, Illinois . Hon är en stark anhängare av kampen mot klimatförändringar och har uppmanat videospelsföretag att avyttra sina investeringar i fossilbränsleföretag.
Arbete
Robinson arbetar hemifrån som en oberoende videospelsutvecklare under sin egen indiespelsetikett "Ivy Games". Hon började 2005. Det första spelet hon någonsin designade, Spooks , handlade om en död tjej som försöker rädda en guldfisk . Spelet designades på MS Paint . När hon först började designa tv-spel höll hon det hemligt för sina vänner eftersom hon tyckte att det var "supernördigt". Hon utvecklar konceptet, mekaniken och konstverken, men hon anlitar datorprogrammerare för att koda spellogiken. Många av hennes spel har en retrodesignkänsla . Hennes tidiga spel släpptes som gratisprogram . Dessa gratisprogram inkluderade Spooks , Little Girl in Underland och Nanobots . Hon har släppt två oberoende finansierade spel: Puzzle Bots , ett äventyrsspel för peka och klicka, och Gravity Ghost , ett spel om en spökflicka på uppdrag att rädda galaxen. I spelet Gravity Ghost experimenterade hon med alternativa former av spelberättelse, vilket gör att spelaren kan lära sig att navigera i den fiktiva världen i samma takt som karaktären. Hon har betonat vikten av den introspektiva resan till just detta spel. Hon har gjort konstverk för Blackwell Unbound .
Robinson har undervisat indiespel vid Columbia College Chicago . Hon utsågs till en av de mest inflytelserika kvinnorna inom teknik 2011 av Fast Company . Hon har talat på Game Developers Conference om videospel som används inom neurovetenskap som rehabiliterande terapi. Hon berättade om sina upptäckter att tv-spel i allt högre grad används i medicinsk och rehabiliterande terapi och att spela First-Person Shooters förbättrar visuell och auditiv uppfattning. 2015 utsågs hon till kreativ chef för masterprogrammet i spel och spelbara medier vid Silicon Valley Center vid University of California, Santa Cruz .