Episk flipperspel

Epic Pinball
Epic Pinball UK CD Cover.jpg
CD-omslag till Epic Pinball: The Complete Collection
Utvecklare Digitala extremer
Utgivare Episka megaspel
Designer(s)
  • James Schmalz
  • Joe Hitchens
  • Terry Cumming
Artist(ar)
  • Robert G. Depew
  • Joe Hitchens
  • Mikko Iho
  • James Schmalz
Kompositör(er)
  • Robert A. Allen
  • Joshua Jensen
Plattform(ar) MS-DOS
Släpp
  • NA : november 1993
Genre(r) Flipper
Läge(n) Single-player , multiplayer

Epic Pinball är ett flipperspel från 1993 utvecklat av James Schmalz och publicerat av Epic MegaGames . Den första utgåvan daterades före Schmalz Digital Extremes- namn. Spelet spelas sett från en 2D-vy uppifrån och ned i ett rullningsbart fönster med vanlig rastergrafik i 640x480. Det noterades för att vara helt programmerat i x86 assemblerspråk för MS-DOS- system. Den 30 november 2017 släpptes spelet på nytt på GOG.com, med stöd för Microsoft Windows , macOS och Linux förpackat med DOSBox .

Tabeller

Spelet distribuerades ursprungligen på disketter i 3 separata paket med 4 bord vardera. Den ursprungliga shareware- versionen (och en tidig återförsäljarversion) inkluderade endast den ursprungliga "Android"-tabellen. Senare shareware-versioner och detaljhandelsversioner innehöll en uppdaterad version kallad "Super Android" (även om den fortfarande kallas "Android" i spelet, ändrades tabellen till att säga "Super Android")

Släpp Tabell Anteckningar
Paket 1 "Android" Ingår i "Retro Pinball".
"Kruka med guld" Designad av Terry Cumming.
"Excalibur" Modellerad och baserad på ett flipperbord från 1970-talet.
"Crash & Burn" Ingår i "Retro Pinball".
Paket 2 "Magi"
"Jungle Pinball" En hyllning till Epics tidigare spel Jill of the Jungle .
"Deep Sea"
"Enigma"
Paket 3 "Cyborgirl" Designad av Joe Hitchens.
"Pangaea" Ingår i "Retro Pinball".
"Rymdresan" Designad och illustrerad av Pixel of Future Crew .
"Leksaksfabriken" Designad och illustrerad av Pixel of Future Crew .

Ett annat bord, "African Safari", ingick i "Full Edition" (CD-ROM-versionen), förutom tabellerna från de tre paketen ovan.

Utveckling

Tim Sweeney såg några imponerande 3D-demos gjorda av en grupp finska utvecklare som var medlemmar i PC-demogruppen Future Crew och skickade Mark Rein till Finland för att rekrytera dem. De tackade nej med undantag för Misko Iho som reste till USA med Mark och återförde en oavslutad version av ett flipperspel. Tim kunde inte övertyga dem om att tillåta Epic MegaGames att avsluta spelet, men visade det oavslutade spelet för James Schmalz i Kanada. James utvecklade Epic Pinball (med sex flipperspel) från grunden på nio månader medan han gick på college. Tim och Mark höll kontakten med James för att säkerställa att han var på rätt väg. Grafiken skapades med Deluxe Paint II och musiken komponerades med Scream Tracker .

Släpps

1993 inkluderade det första registrerade spelet endast de två första flipperspelen. Året därpå distribuerade xLand Games just den versionen under titeln "Fliper".

1994 släpptes borden "Crash & Burn", "Jungle Pinball", "Enigma", "Cyborgirl" och "Deep Sea" som individuella spel av B&N Software och dess underordnade företag Strange Ranger. [ citat behövs ]

1995 släpptes alla tre paketen plus den exklusiva "African Safari" på CD. [ citat behövs ]

I mitten till slutet av 1990-talet gavs individuella bord bort som gratis disketter till kunder av Blockbuster Video vid uthyrning av 2 eller fler föremål. Kampanjen varade bara i några månader.

2011 gjordes spelet delvis om av Fuse Powered Inc. för Apples iPhone , iPod Touch och iPad -plattformar. Spelet, omdöpt till "Retro Pinball", innehåller uppdaterade versioner av tre bord från originalspelet.

Reception

Epic Pinball var en stor kommersiell framgång för dess skapare, vars interna figurer placerade den som den tredje bästsäljande shareware-produkten genom tiderna. Designer James Schmalz sa 1999, " Epic Pinball var mycket mer framgångsrikt än någon trodde att det kunde vara. Jag gick från att tjäna $1200 i månaden till att ibland tjäna nästan hundra gånger så mycket." Enligt Epics Tim Sweeney var det förlagets mest sålda shareware-spel någonsin, och Schmalz tjänade "mer än en miljon dollar från shareware royalties" under sitt första år. Till slut sålde spelet mer än 200 000 exemplar.

Computer Gaming World 1994 konstaterade att Epic Pinball var överlägset utvecklingsteamets kommersiella Silverball och "den övergripande kvaliteten är mycket hög". Tidningen drog slutsatsen att registreringsavgiften på $45 var ett bra värde för åtta brädor, eftersom "Väldigt få kommersiella alternativ erbjuder så mycket utan att få din plånbok att luta!"

Se även

externa länkar