En drömmars berättelser

En drömmars berättelser
ADreamersTales.jpg
Första upplagan
Författare Lord Dunsany
Illustratör Sidney Sime
Land Storbritannien
Språk engelsk
Genre Fantasi
Utgivare George Allen & Sons
Publiceringsdatum
1910
Mediatyp Tryck (inbunden)
Föregås av Wellerans svärd och andra berättelser 
Följd av The Book of Wonder 

A Dreamer's Tales är den fjärde boken av den irländska fantasyförfattaren Lord Dunsany , ansedd som ett stort inflytande på arbetet av JRR Tolkien , HP Lovecraft , Ursula K. Le Guin och andra . Den publicerades först i inbunden av George Allen & Sons i september 1910 och har tryckts om ett antal gånger sedan dess. Utgiven av Modern Library i en kombinerad upplaga med The Sword of Welleran and Other Stories as A Dreamer's Tales and Other Stories 1917.

Liksom de flesta av Dunsanys tidiga böcker är A Dreamer's Tales en samling fantasynoveller.

Innehåll

  • "Förord"
  • "Poltarnees, Beholder of Ocean"
  • "Blagdaross"
  • "The Madness of Andelsprutz"
  • "Där tidvattnet ebbar och strömmar"
  • "Bethmoora"
  • " Idle Days on the Yann "
  • "Svärdet och idolen"
  • "Den lediga staden"
  • "Haschmannen"
  • "Stackars gamla räkning"
  • "Tiggarna"
  • "Carcassonne"
  • "I Zaccarath"
  • "Fältet"
  • "Omröstningens dag"
  • "Den olyckliga kroppen"

Sammanfattningar

Poltarnees, Beholder of Ocean

I denna berättelse finns ett berg som, om någon man klättrar, de aldrig återvänder; många har lovat att komma tillbaka efter att ha sett över toppen, men ingen har återvänt. Det finns en kvinna vars skönhet är sådan att (i teorin) en man skulle komma tillbaka om han lovade hennes hand i äktenskapet. Så en man skickas för att se över berget.

Blagdaross

En berättelse om flera föremål i en plantskola som blir levande.

Andelsprutz galenskap

En berättelse där en man besöker en stad och går i samtal med två män om huruvida staden Andelsprutz är död eller inte levde, sedan berättar en av männen en berättelse om staden och hur alla städer har själar; han vet eftersom han såg Andelsprutz själ och engagerade sig i ett samtal med henne.

Där tidvattnet ebbar och strömmar

En berättelse från en död kropps perspektiv och vad den upplever.

Bethmoora

En berättare berättar bakgrunden till den ödsliga och övergivna staden Bethmoora. Staden övergavs abrupt av mystiska skäl, möjligen en varning från gudarna, ett meddelande från en kejsare, sjukdom eller öknen. Bethmoora tas upp igen i den senare berättelsen, The Hashish Man .

Idle Days på Yann

Berättaren tar en flodresa nerför Yann på skeppet Bird of the River . Skeppet stannar vid Mandaroon, där medborgarna sover för att hindra gudarna från att dö och drömma om att ta slut; Astahahn, där medborgare använder uråldriga ritualer för att hindra tiden från att döda gudarna; Perdóndaris, en stor handelsstad; och Nen, den sista staden vid floden. Skeppet når äntligen Yanns port: två smala, bergshöga, släta och rosa marmorklippor som floden rinner mellan och ut i havet. På väg bort vet huvudpersonen att han inte kommer att träffa kaptenen igen, eftersom hans fantasi blir allt svagare.

Svärdet och idolen

En berättelse om tidiga människor. Loz uppfinner ett järnsvärd och kommer för att styra stammen. Generationer senare, när Loz ättling Lod är hövding, introducerar Ird religion till stammen i form av tillbedjan av Ged. En viljestrid mellan Lod och Ird slutar med att Lod ger svärdet till Ird.

Den lediga staden

Fyra noveller berättade för att få inträde till Idle City.

Haschmannen

Berättaren i "Bethmoora" träffar en man på en fest som har besökt staden på senare tid med hjälp av hasch. Han berättar för berättaren att staden övergavs på order av kejsar Thuba Mleen från Utnar Vehi. Han beskriver några av fasorna med Thuba Mleen innan han flydde från festen för att ligga före polisen.

Stackars gamla Bill

En berättelse om en fruktansvärd piratkapten, vars besättning kastar ut honom. Tyvärr, medan han lever har hans förbannelser fortfarande magisk kraft och hindrar dem från att komma in i någon hamn.

Tiggarna

En dagdröm om glada tiggare i herrliga kappor, som finner glädje och lycka i allt.

Carcassonne

Efter en profetia som gavs till en kung att han aldrig kommer att sätta sin fot i staden Carcassonne, lovar hovets hjältar att erövra staden, vars plats är okänd.

I Zaccarath

Kungen av Zacarath uppmanar till profetior. Profeterna förutsäger undergång, men kungen och hela hans hov hör bara berättelser som berättar om evig Zacarath. I slutet hittar berättaren en sten som en gång kan ha varit en del av Zacaraths underbara palats.

Fältet

Berättaren hittar ett fält av blommor som verkar ha en illvilja över sig. Han ifrågasätter en poet som upplyser honom om att det är ett slagfält.

Omröstningens dag

En poet kidnappar en väljare på valdagen och försöker få honom att se skönheten och glamouren i världen.

Den olyckliga kroppen

En berättelse om en kropp som tvingas arbeta för sitt uppehälle, medan själen strävar efter poesi.

Källor

  • Joshi, ST (1993). Lord Dunsany: a Bibliography / av ST Joshi och Darrell Schweitzer . Metuchen, NJ: The Scarecrow Press, Inc. sid. 3.

externa länkar