Gör dig beredd!

Gör dig beredd!
En Garde cover.jpg
Gör dig beredd! 4:e upplagans omslag av Lee Brimmicombe-Wood
Designers Frank Chadwick , Daryl Hany, John Harshman , Loren Wiseman
Förlag Margam Evans Limited
Offentliggörande


1975 ( 1:a upplagan ) 1977 ( 2:a upplagan ) 1988 ( 3:e upplagan ) 2005 ( 4:e upplagan )
Genrer Historisk
System Beställnings

Gör dig beredd! är ett hybridrollspel och taktiskt duellspel publicerat av Game Designers' Workshop (GDW) 1975 som simulerar de tre musketörernas och Cyrano de Bergeracs häftiga värld i 1600-talets Paris .

Gameplay

Varje spelare tar på sig rollen som en gentleman duellist, rullar tre tärningar för att bestämma sin karaktärs styrka, konstitution och expertis, som alla spelar in under en duell. Dessutom gör spelaren en serie tärningskast för att bestämma klass, syskonrank, faderns position (vilket har en effekt på månatlig ersättning) och titel (om någon). Att lägga till ett namn till karaktären slutför processen.

Statusnivå

Varje spelare strävar efter att höja sin statusnivå genom att få statuspoäng genom åtgärder som att vinna dueller, vinna på hasardspel, vara medlem i en klubb, besöka en bättre klubb som gäst och vinna titlar. Ett annat sätt att få status är att köpa en kommission som officer i ett regemente, delta i militära strider och bli omnämnd i försändelser . Statliga utnämningar är ett säkrare men långsammare sätt att få statuspoäng.

Duellering

Om en karaktär möter en annan karaktär från ett rivaliserande regemente när han äter, på en klubb eller spelar, kommer en duell att resultera. Varje duellist skriver ner en rad åtgärder som att hoppa tillbaka, hugga, longera och sparka. De två duellanterna avslöjar sina manövrar, och varje åtgärd jämförs för att se hur de interagerar. Till exempel, om en duellist försöker göra utfall, medan den andra duellisten har hoppat tillbaka, finns det ingen kontakt. Men om den ena stannar efter en åtgärd och den andra hugger, så tas kontakt och skada beräknas. Detta fortsätter tills en duellist antingen kapitulerar eller dödas.

Publiceringshistorik

Game Designers' Workshop fick sin start i rollspelsfältet med En Garde! (1975), designad av Darryl Hany, Frank Chadwick och Paul Evans och publicerad som en 48-sidig bok i digeststorlek 1975, med en reviderad upplaga 1977. David M. Ewalt , i sin bok Of Dice and Men , kommenterade att Gör dig beredd! var en av de första tidiga konkurrerande produkterna inom rollspelsfältet till TSR :s Dungeons & Dragons , och beskrev det som "ett rollspel som utspelar sig i 1600-talets Frankrike som betonade man-till-man svärdstrider. Spelarna svarade till de tre musketörerna , men de brydde sig inte om reglerna." Frank Chadwick designade detta häftiga spel som en hybrid av rollspel och strategispel.

På 1980-talet hade spelet blivit mycket spelat via post men GDW tryckte inte om det när lagren var slut. Theo Clarke och Evans körde ett spel för över 20 spelare på spelmässan i Storbritannien 1983. Evans skrev sedan ett BASIC datorprogram för att administrera spelet och de körde allt större spel på på varandra följande spelmässor. Evans startade ett postspel med samma datorprogram 1986 i en ny tidning som heter Small Furry Creatures Press, som han publicerade tillsammans med Clarke. Evans fortsätter att köra detta spel som Les Petites Bêtes Soyeuses . Spelets framgång ledde också till ett årligt konvent som pågick i över tio år.

Clarke och Evans hittade en efterfrågan på regelboken som härrörde från deras spel och andra postspel. Under namnet SFC Press tänkte de publicera en ny upplaga av spelet under licens från Chadwick. När SFC Press likviderades 2003 förvärvades rättigheterna till spelet av Evans personligen. Evans företag Margam Evans producerade en ny upplaga, den 4:e, av spelet.

Även om 1987 års svenska produkt En Garde! av Ragnarök Speldesign är också ett rollspel som utspelar sig i 1600-talets Frankrike som betonar fäktning, det har ingen koppling till detta spel.

Reception

I nummer 55 av den brittiska tidningen Games & Puzzles (december 1976), noterade Charles Vasey att GDW "har valt en riktigt fantastisk period för det nya duellspelet." Vasey ifrågasatte dock spelsystemet och sa: "Trots dess komplexitet spelar systemet inte så bra som man kan tro. Ofta slutar dueller väldigt snabbt." Han avslutade, "Det är komplext och invecklat, och det känns som det verkliga livet. Spelare kommer snart att upptäcka att de har naturliga fiender och rivaler som måste krossas direkt eller av ett hyrt blad. Man måste försöka vara i den bästa uppsättningen, men se upp konkurs eller så är det gränsregementet och skam tills du betalar av dina skulder."

I det inledande numret av Games International recenserade Richard Ashley den återpublicerade utgåvan av Small Furry Creatures Press och blev imponerad av dess förbättrade layout, såväl som det nya kapitlet om postspel. Han avslutade med att ge detta spel ett betyg över genomsnittet på 4 av 5 och sa: "Denna nya utgåva behåller alla gamla regler med en överlägsen presentation."

I boken The Complete Book of Wargames från 1980 trodde speldesignern Jon Freeman att "spelets begränsade omfattning (inga monster, ingen magi, inga skatter) kommer att hindra det från att utmana Dungeons & Dragons , men det gör en härlig taktförändring. " Freeman avslutade med att ge spelet en övergripande utvärdering av "Bra" och sa: "förutom Melee och Wizards är det den enda RPG du kan tänka dig köra samtidigt med din stora kampanj på, säg, omväxlande tisdagar."

I The Guide to Simulations/Games for Education and Training kallade Martin Campion spelet "en tongue-in-cheek-simulering av den typ av liv som levdes i De tre musketörerna och andra historiska äventyr." Campion betonade spelets öppna karaktär genom att avsluta "Inga kriterier för att avsluta spelet ingår i reglerna."

Recensioner

externa länkar