Dungeon Planner Set 1: Caverns of the Dead

Omslagsbild, 1984

Dungeon Planner Set 1: Caverns of the Dead är ett äventyr publicerat av Games Workshop 1984 för användning med fantasy rollspel .

Innehåll

Dungeon Planner Set 1: Caverns of the Dead är ett komplett paket för en gamemaster som inkluderar

  • en karta i A4-storlek över en region som kallas "Östra Koss"
  • detaljer, historia och bakgrund av östra Koss
  • ett rollspelsäventyr som tar spelarna in i "The Royal Tombs"
  • en stor karta i A3-storlek över de kungliga gravarna, markerad med ett 1" kvadratiskt rutnät
  • möter tabeller
  • åtta idéer till berättelsekrokar
  • hur detta äventyr kunde omvandlas från ett rollspelsäventyr till ett Warhammer- krigsspel
  • en spelmästarens skärm med en kort historia om östra Koss på spelarsidan och användbara bord på spelmästarens sida.

Publiceringshistorik

Games Workshop hade producerat ett licensierat tillägg för D&D 1978, Dungeon Floor Plans , men var generellt fokuserat på den licensierade publiceringen och distributionen i Storbritannien av amerikanska rollspel. I 2014 års bok Designers & Dragons: The '70s noterade spelhistorikern Shannon Appelcline att i början av 1980-talet utvecklade Citadel Miniatures – som grundades med startpengar från Games Workshop – Warhammer Fantasy Battle for Games Workshop, en bordsminiatyr krigsspel som skulle kräva användning av 25 mm metallminiatyrer och en karta med ett 1" kvadratiskt rutnät. För att ytterligare främja Citadels handel med miniatyrer började Games Workshop utveckla rollspelsprodukter som även skulle använda miniatyrer och en kvadratisk karta Som Appelcline berättar: "En nytryckning av deras Dungeon Floor Plans (1982) – som inte längre har D&D- logotypen – var det första av flera speltillägg. Tre fler kartläggningsuppsättningar plus två "dungeon-planerare" - som inkluderade både planritningar och AD&D -äventyr - följde den."

Games Workshop föreställde sig en serie länkade "Dungeon Planners", paket som skulle innehålla allt en gamemaster skulle behöva, inklusive kartor, regional information och ett rollspelsäventyr. Som namnet "Dungeon Planner" antydde skulle produkten inte vara ett helt detaljerat äventyr; spelmästaren skulle behöva lägga tid på att fylla i en hel del av de nödvändiga detaljerna om monster, rumsinredning etc. Varje äventyrs regionala karta skulle kopplas till kartan över den tidigare produkten, så att allt eftersom varje produkt släpptes, en större och större "världskarta" skulle skapas. Äventyren skulle vara "generiska", inte kopplade till ett specifikt rollspelssystem som D&D eller RuneQuest , så att vilken spelmästare som helst kunde anpassa äventyren till vilket rollspelssystem de än använde. Eftersom produkterna skulle använda ett 1-tums rutnät kunde spelmästare anpassa eller utöka fängelsehålans planlösningar med hjälp av Dungeon Floor Plans- produkter. Paketet innehöll också information om hur äventyret och kartorna kunde anpassas för användning som en Warhammer -krigsspelsstrid.

Den första produkten i denna linje, Dungeon Planner Set 1: Caverns of the Dead , skrevs av Albie Fiore och Robert Neville, med konstverk av Fiore och Neville samt Gary Chalk . Den publicerades av Games Workshop 1984 som en boxad uppsättning .

Året därpå släppte Games Workshop uppföljaren, Dungeon Planner Set 2: Nightmare in Blackmarsh . Inga ytterligare produkter i denna serie publicerades dock någonsin, eftersom Games Workshop gick bort från rollspelsprodukter för att fokusera på Warhammer .

Reception

I maj 1984-upplagan av White Dwarf (nummer 53), noterade Richard Meadows att även om äventyret förment var lämpligt för alla rollspelssystem, "monstren som används i texten är onekligen AD&D- liknande monster." Meadows gillade produktionsvärdena och sa: "Produkten är färgglad och vackert inramad... Kartan i sig är väldigt snyggt ritad och har en bra fantasikänsla." Han noterade att till skillnad från de mycket detaljerade D&D -äventyren publicerade av TSR , skissades detaljerna i detta äventyr endast i: "Det finns gott om utrymme kvar för DM att lägga till de nödvändiga detaljerna som kommer att ge beskrivningarna av rummen liv genom att tillhandahålla aktiva invånare och andra nöjen (vilket också kommer att innebära att varje äventyr i gravarna kan vara annorlunda, spännande och användas för mer än ett scenario.)" Meadows avslutade med att ge Dungeon Planner 1 ett genomsnittligt betyg på 7 av 10 och sa: "Jämfört till en D&D- modul kan Caverns of the Dead verka dåligt för pengarna. Det är dock ett användbart sätt att hjälpa spelare att designa sina egna dungeon-äventyr och ger en användbar grund för en världsbakgrund för DM att utveckla."

Doug Cowie recenserade Caverns of the Dead för tidningen Imagine och sa att "Caverns of the Dead är i grunden Play Sheet. Resten är byggnadsställningar utformade för att få det att stå upp som ett livskraftigt RPG-tillbehör. Slutsats: du har det bättre köpa en låda med Games Workshops fantastiska Dungeon Floor Plans (du har nästan råd med två set till priset av CoD) och designa dina egna spel. Du kommer inte ha mycket mer att göra och du kommer att ha mycket mer utrymme."