Dragoneer's Aria

Dragoneer's Aria
Dragoneers aria.png
Utvecklare Hit Maker
Utgivare Nippon Ichi programvara
Plattform(ar) Playstation portabel
Släpp
  • NA : 21 augusti 2007
  • JP : 23 augusti 2007
  • EU : 15 februari 2008
  • AU : 21 februari 2008
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelar multiplayer

Dragoneer's Aria är en RPG för PlayStation Portable , utvecklad av Hit Maker och publicerad av Nippon Ichi Software . Den släpptes i Nordamerika den 21 augusti 2007 och släpptes som Dragoneer's Aria: Ryū ga Nemuru Made ( ドラグナーズアリア 竜が眠るまで, lit. "Aria: Untils, Japan") 2007.

Gameplay

Kampsystem

En skärmdump av en stridssekvens som visar partiets Mana och energi längst upp till vänster på skärmen, den senaste stridsåtgärden nedanför, partiets statistik längst ner till vänster och fiendeinformation längst ner till höger.

Spelet har ett turbaserat stridssystem och gör det möjligt för spelaren att välja i vilken ordning karaktärerna ska agera. Handlingarna som en karaktär kan göra under strid är "Attack" (gör det möjligt för karaktären att fysiskt attackera en motståndare), "Mana" (gör det möjligt för karaktären att utföra färdigheter och magi), "Guard" (låter karaktären försvara sig mot en motståndares attack), "Item" (låter karaktären använda ett föremål i inventariet) och "Escape" (låter karaktärerna springa från strid).

Magi utförs genom att fästa juveler som kallas "lusces" till accessoarer som ringar och halsband. Styrkan och effektiviteten hos lusces och andra färdigheter förbättras genom upprepad användning; ju oftare färdigheter och luster används, desto kraftfullare blir de.

Karaktärer som har elementära "drakkulor" kan också använda "drakfärdigheter", som är kraftfulla elementära attacker. Vissa drakfärdigheter, när de exekveras i följd, producerar ytterligare skadliga elementeffekter som kallas "elemental combos". Till exempel, att utföra drakfärdigheterna "Water Swing" och "Thunder Slash" i följd producerar den elementära kombinationen "Landslide".

Alla spelbara karaktärer har också sina egna "fältfärdigheter", som kan exekveras i fält när en karaktär sätts som partiledare. Fältfärdigheter har olika effekter, som Euphes "Mana Sea"-färdighet, som gör att hon kan läka festen medan hon är på fältet, och Valens "Dash"-färdighet, som gör att han kan röra sig på fältet i en snabbare takt.

Att utföra färdigheter och lusces kräver vissa mängder "mana", som ackumuleras genom att framgångsrikt attackera motståndare eller skydda mot motståndares attacker.

Monster hittas som strövar omkring på fältet i form av flygande ögonglober, som utlöser stridssekvenser när karaktären kommer i kontakt med dem. Dessa ögonglober jagar efter karaktären på skärmen om han/hon kommer in i ögonglobernas syn.

Recept och hantverk

Föremål som kallas "recept" gör det möjligt för spelaren att kombinera ingredienser för att tillverka tillbehör, vapen eller fler ingredienser. Recept kan köpas från vissa NPC:er och från butiker.

Dragoneer-läge

Spelet har också "Dragoneer Mode", vilket gör att 2-4 spelare kan spela på ett samarbetssätt via PSP:s trådlösa LAN- funktion. I det här läget plundrar spelarna drakbon för att samla byte och skatter. Spelare kontrollerar inte en hel fest själva, utan de kontrollerar en karaktär var.

Komplott

Berättelsen handlar om Valen Kesslars äventyr, en ung man som är på väg att ta examen från Dragoon Academy. Avslutningsceremonin involverar framträdandet av de sex elementära drakarna, som alla ursprungligen var en del av den heliga draken Grinlek innan han förstördes av den svarta draken, Nidhogg. De sex elementära drakarna håller balansen i Iris värld. Under ceremonin dyker Nidhogg upp och förstör det kungliga palatset i Granadis och skadar vattendraken i processen. Dragonerna får sedan i uppdrag att undersöka Nidhogg och försvara de andra elementära drakarna från honom.

Spelbara karaktärer

Valen Kesslar

En ung dragon och huvudpersonen i berättelsen. Han är idealistisk och lugn och tar ofta saker på för stort allvar. Han är känd som Hart Klarvein ( ハルト・クラルヴァイン, Haruto Kurarubein ) i den japanska versionen av spelet.

Euphe Kalm ( ユーフェ・カルム , Yūfe Karumu )

Euphe är en livlig kvinnlig Empath (en typ av varelse som kan läka andras sår genom att absorbera skadorna i sin egen kropp) som möter Valen direkt efter Nidhoggs attack mot Granadis. Hon blir kär i honom vid första ögonkastet. Euphe röstas av Stephanie Sheh på engelska.

Mary Murphy

Mary är den unga kaptenen på ett piratskepp som heter Mary, som fick sitt namn efter henne. Hennes far dog när hon var elva år gammal och lämnade henne i piratbesättningens vård. Efter att hennes skepp sjunkit söker hon vattendraken eftersom hon tror att den kommer att kunna rädda hennes skepp. Hennes namn i den japanska versionen av spelet är Ulrika Ekland ( ウルリカ・エクランド, Ururika Ekurando ) . Mary uttrycks av Kaori Mizuhashi på japanska och Michelle Ruff på engelska, med ett typiskt piratspråk.

Ruslan L'avelith

En väktare av Jorddraken som ansluter sig till Valen för att skydda de heliga andarna och Moder Natur från förstörelse. Ruslan är stolt över sitt alverarv och ser ner på människor och drakar. I den japanska versionen av spelet är Ruslans efternamn Avelith ( アベリツェフ , Aberiisu ) . Ruslan röstas av Yuri Lowenthal på engelska.

Andra karaktärer

Langley Baldwin ( ラングレイ・ボールドウィン , Rangurii Bārudowin )

En dragon och Valens barndomsvän. Langley är den förstfödde i familjen Baldwin, en vördad familj med en lång rad dragoner i sin härstamning.

Lucien Blaine

En dragon förtärd av galenskap och som sviker sina plikter genom att döda två drakar och försöka göra samma sak mot de andra. Lucien är en del av en familj som anser att ekonomiskt och politiskt inflytande är viktigare än militärt inflytande. I den japanska versionen av spelet är Luciens förnamn Jared ( ジャレッド , Jareddo ) .

Nikita Heil

En dragon som föraktar drakar och vill förstöra deras drakklot. Nikita är kär i en allmänning, vilket är förbjudet enligt dragonernas lag. I den japanska versionen av spelet är Nikitas förnamn Jennifer ( ジェニファー , Jenifā ) .

Sonia Panova

Den nuvarande ledaren för dragonerna, Sonia föddes i en dragonfamilj och är en av de första kvinnorna som invigdes i kåren. Hennes ledarskapsförmåga är oöverträffad och hon delar djupa band med sina trupper. I den japanska versionen av spelet är Sonias efternamn ルト) Olt ( . Hon röstas av Mary Elizabeth McGlynn i den engelska versionen, med rysk accent.

Utveckling

Spelets 3D-utseende och design avviker från de vanliga 2D- anime -spelen Nippon Ichi Software är känd för. Producenten av spelet för NIS, Sohei Niikawa, har beskrivit spelet som en "ädel sorts fantasy", som bygger upp på grundelementen i ett fantasyspel. Yukihiko Hojo, VD för Hit Maker, har kommenterat att skapa Dragoneers Aria fungerade som en utmaning för företaget att skapa en ny typ av RPG och inkludera de olika möjligheterna för ett PSP-spel som de inte lyckades inkludera i sitt tidigare arbete, Blade Dancer .

Karaktär design

Juno Jeong, art director för den populära koreanska MMORPG Lineage II , gjorde karaktärsdesignerna för Dragoneers Aria . Niikawa sa att han tror att detta skulle vara ett stort försäljningsargument för spelet. Jeong kommenterade att han alltid hade velat vara involverad i produktionen av ett konsolspel, och han hade inte arbetat som illustratör på tre år innan han arbetade med detta projekt. Han beklagade också att han inte kunde arbeta med designteamet personligen eftersom han kände att det är "designerns ansvar att vaka över 3D-karaktären när den växer till sin slutliga form".

musik

Den japanska sångerskan Mimika sjöng spelets temalåt med titeln "Tobira o Hiraite" ( 扉を開いて , Öppna dörren ) . En pianoversion av Johann Sebastian Bachs " Air on the G String " används också som bakgrundsmusik för spelets titelskärm, och användes även för spelets trailers och officiella japanska webbplats. Enligt Hojo var anledningen till att man valde "Air on the G String" för att de trodde att den fick fram känslorna inblandade i karaktärernas relationer.

Reception

Spelet fick "blandade" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . I Japan Famitsu det en poäng på 24 av 40.

Kritiker klagade mest över det "långsamma" spelet och de "klyschiga" karaktärerna och handlingen. Jeff Haynes från IGN uppgav att spelet "tar många klyschiga karaktärer och försöker krydda det vanliga RPG-priset med några justeringar av skickligheten och stridsformeln", medan Andrew Fitch från 1Up.com beskrev spelet som "mediokert".

Dragoneers Aria kom in på de japanska veckoförsäljningslistorna som nummer sex för att sälja 23 617 enheter från lanseringsdatumet till veckan 20 augusti till 26 augusti 2007.

Citerade referenser

Andra referenser

externa länkar