Dokapon: Monster Hunter

Dokapon: Monster Hunter
Dokapon.jpg
European front cover.
Utvecklare Asmik Ace underhållning
Utgivare
Serier Dokapon
Plattform(ar) Game Boy Advance
Släpp
  • JP : 3 augusti 2001
  • NA : 30 oktober 2001
  • EU : 21 juni 2002
Genre(r) Action rollspel videospel
Läge(n) Single-player , Multiplayer

Dokapon: Monster Hunter , känd i Japan som Dokapon-Q: Monster Hunter! ( ドカポンQ モンスターハンター! , Dokapon Q Monsutā Hantā! ) och känd i Europa som Dokapon: Monster Hunter! , är ett videospel för rollspel från 2001 utvecklat och publicerat av Asmik Ace Entertainment för Game Boy Advance i Japan den 3 augusti 2001. Det publicerades senare i Nordamerika av AIA den 30 oktober 2001 och i Europa av Ubi Soft den 21 juni 2002.

Gameplay

Dokapon utspelar sig på Dokkano Island, i staden Poponga. Målet med spelet är att bli en licensierad äventyrare – för att göra detta måste spelaren klara ett äventyrarprov genom att slutföra ett antal tilldelade uppdrag, vilket kräver att spelaren besegrar många monster i strid. När den väl är försvagad kan spelaren samla monstret och använda det i framtida strider för att besegra motståndare, som med andra spel som Pokémon.

Fängelsehålor genereras slumpmässigt varje gång spelaren går in i dem. Trappor låter spelaren flytta mellan våningarna i fängelsehålorna. Inom fängelsehålorna finns utspridda föremål, vapen och sköldar som kan användas eller säljas när fängelsehålan är klar. Bortsett från skatterna finns monster. Vissa kommer att jaga dig, andra kommer att vandra fritt, andra springer från dig.

Slåss

Om spelaren stöter på ett monster börjar en strid. Kampen börjar med valet av ett kort. Två kort ligger med framsidan nedåt; den ena innehåller ett svärd medan den andra innehåller en sköld. Svärdskortet är attackkortet och den som får det kortet kommer att attackera först. Sköldkortet avgör vem som ska försvara först. Striden börjar då. Stridskommandona är baserade på ett sten-pappers-saxspel och inkluderar ett svärd eller en sköld beroende på vilken tur du har. Svärdsikonen är en normal attack med det vapen du för närvarande har. Om karaktären är obeväpnad är detta det enda tillgängliga kommandot. Detta gör en viss mängd skada baserat på karaktärens attack och motståndarens försvar. Attacker kan undvikas beroende på hastighetsstatistiken.

Ge sig på

Svärdsikonen är huvudattacken. Detta ger en viss mängd skada. Skadan kan bara sänkas om motståndaren använder sköldkommandot. Men attacken kan fortfarande orsaka en hel del skada. Kommandona för sten, sax och papper kommer att innehålla andra rörelser som du kan använda. Om du vinner kommer du att använda det draget. Om du förlorar avbryts ditt drag och motståndaren använder sitt defensiva drag. Strategi är nyckeln när du använder kommandona eftersom du kan ha en stor nackdel.

Försvar

Sköldikonen är huvudförsvaret. Du kommer att tilldelas all skada om fienden använder en sten, en sax eller ett pappersbaserat drag. Du kommer att ta mindre skada om de använder svärdsikonen, men många gånger gör inte monstret det. Kommandona för sten, sax och papper är olika och har många olika effekter. Vissa reflekterar attacken eller tillbaka med full effekt eller en lägre effekt, vissa ger din karaktär högre statistik eller minskar monsterstatistiken, vissa gör ingenting alls.

Reception

Spelet fick "genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . I Japan Famitsu det en poäng på 25 av 40.

externa länkar