Derek Smart

Derek K. Smart är en amerikansk videospelsdesigner. Han är president och huvudutvecklare för 3000AD, Inc., ett indiespelsutvecklingsföretag baserat i Aventura, Florida . Dessutom är han VD för och investerare i videospelsutvecklingsföretaget Quest Online. Smart är en oberoende videospelsdesigner och mjukvaruutvecklare , och skaparen av flera videospelsserier .

Arbete

1996 släppte Take 2 Interactive sitt första spel, Battlecruiser 3000AD . Innan släppet var Smart och Take 2 inblandade i en tvist om den förtida släppningen av spelet. Ärendet avgjordes senare utanför domstol.

Genom sitt 3000AD-företag har Smart utvecklat totalt nitton spel hittills, över sina olika franchiseegenskaper; de flesta är härledda verk. Genom sitt Quest Online-företag arbetade han också med att färdigställa MMO Alganon samt spelets expansionspaket, Rise of the Ourobani .

Smart skrev också på ett avtal med DC Comics där flera serier har skapats för hans Line of Defense- spel. En serie för Alganon släpptes också.

Smart är en livstidsmedlem i International Game Developers Association (IGDA) och var också styrelsemedlem i Miami -avdelningen av IGDA.

Spel designade

  • Försvarslinje (2014)
  • Line of Defense Tactics (2014)
  • All Aspect Warfare (2009)
  • Angle of Attack (2009)
  • Galactic Command Echo Squad SE (2008)
  • Galactic Command Echo Squad (2007)
  • Universal Combat CE 2.0 (2009)
  • Universal Combat CE (2007)
  • Universal Combat SE (2006)
  • Universal Combat A World Apart (2005)
  • Universal Combat Gold (2005)
  • Universal Combat (2004)
  • Battlecruiser Millennium: Gold Edition (2003)
  • Battlecruiser Millennium (2001)
  • Battlecruiser 3000AD (v2.0) (1998)
  • Battlecruiser 3000AD (1996)

Onlineaktiviteter

Computer Games Magazine skrev att "med tiden överskuggar hans rykte som onlineförsvarare av sina spel och ogenerad pistolpiskare av sina fiender själva spelen". En djupgående artikel från 2012 om kopplingen mellan hans verkliga liv och hans online-alter-ego skrevs av medieveteranen Russ Pitts och publicerades av Polygon .

Under 2015, under höjdpunkten av Gamergate-trakasseringskampanjen , dök Smart upp på en Society of Professional Journalists livesändningspanel tillsammans med Milo Yiannopoulos , dåvarande redaktör för Breitbart News , Christina Hoff Sommers från American Enterprise Institute , Lynn Walsh från Society of Professional Journalists , Asche Schow från Washington Examiner och andra. I den panelen fördömde han handlingar från media som stämplade Gamergate-medlemmar som en hatgrupp.

Sedan juli 2015 har Smart varit indragen i heta kontroverser kring det publikfinansierade Star Citizen -spelet som han hävdade i juli 2015 aldrig kunde utvecklas på grund av dess omfattning och löften. Med bred mediebevakning kring projektet har han sedan dess gått vidare med att skriva olika bloggar om projektet.

externa länkar