Galaktiskt kommando
Galaktiskt kommando | |
---|---|
Genre(r) | Rymdstridssimulator |
Utvecklare | 3000 AD |
Utgivare | 3000AD, GameTap |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Xbox 360 |
Första släppet |
Galactic Command - Echo Squad 2007 |
Senaste släppningen | Galactic Command Online |
Galactic Command (förkortat GALCOM) är den tredje serien av videospel för rymdutforskning som utvecklats av 3000AD, Inc.
Till skillnad från den tidigare serien är det här spelet specifikt inriktat på casual-/actionfans, med annonserad "mycket låg inlärningskurva". Element som handel, diplomati, meningslöst utforskande från den tidigare serien togs bort för den AIP-kompatibla spelupplevelsen (Acquire, Identify, Prosecute).
Uppdragen inkluderar recon, search & destroy, stridsflygpatrullering, eskort, taktiskt stöd och andra varianter.
Galactic Command - Echo Squad
Galactic Command - Echo Squad | |
---|---|
Utvecklare | 3000 AD |
Utgivare | GameTap |
Designer(s) | Derek Smart |
Serier | Galaktiskt kommando |
Plattform(ar) | Windows XP SP2 |
Släpp | 2007 Q2 (planerad) |
Genre(r) | Rymdstridssimulator |
Läge(n) | Single player, Multiplayer (max 16) |
Den 6 februari 2007 tillkännagav Turner Broadcasting , ägaren till Gametap som licensierar flera av Smarts bakkatalog med titlar, vid DICE-toppmötet att de hade tecknat ett exklusivt avtal med Smart för att ta med den första Galactic Command-titeln, Echo Squad, exklusivt till sin Gametap-prenumerationstjänst under våren som en original episodserie. Gametap släppte inte spelet till sina prenumeranter som ursprungligen planerat och, enligt Gamasutra, avbröt deras publiceringsavtal. I diskussionen om affärens annullering, Rick Sanchez, sa GameTap VP of Content "Jag tror att det är ett av de starkaste spelen [Derek] någonsin gjort" men att " Vi skulle kunna lägga en hel del kampanjer bakom det, men det skulle inte få resonans för starkt med vår publik"
Det publicerade spelet skulle ha sålts som 4 separata avsnitt, med 16 uppdrag för varje avsnitt.
Spelkartan inkluderar galax med 8 stjärnsystem, cirka 50 planeter och månar med flera innehållande befolkade områden. Det finns över 50 rymdfarkoster.
Utveckling
2006–12 tillkännagav Smart Galactic Command, en ny franchisetitel.
Galactic Command - Echo Squad andra upplagan
Galactic Command - Echo Squad andra upplagan | |
---|---|
Utvecklare | 3000 AD |
Utgivare | 3000 AD |
Designer(s) | Derek Smart |
Serier | Galaktiskt kommando |
Plattform(ar) | Windows XP SP2 |
Släpp | 2008-03-07 2008-03-11 (demo) |
Genre(r) | Rymdstridssimulator |
Läge(n) | Single player, Multiplayer (max 32) |
Efter annulleringen av det ursprungliga Echo Squad släpptes det inställda spelet kommersiellt i andra upplagan. Även om episod ursprungligen hade planerats från den första upplagan, började distributionen först i denna upplaga.
Spelet innehåller självstudier i spelet med röstberättelse. Det annonserade också stöd för bredskärmsupplösningar.
Avsnitt
- Avsnitt 1: Rise Of The Insurgents
- Avsnitt 2: The Excalibur Gambit
- Avsnitt 3: Lost Echo
- Avsnitt 4: The War Within
Hela spelet inkluderar avsnitt 1, med ytterligare spel som säljs separat. När en kampanj har slutförts låses spelläget i fritt format upp.
Nedladdningsbart innehåll
- The Insurgent Incursion Scenario (2008-04-21, gratis): Instant Action-scenariot är en kraftigt reviderad version av det aktiva stridsscenariot som visas i slutet av handledningen.
- Combat Action Pack (2009-09-10, gratis): Innehåller The Insurgent Incursion Scenario och 3 spelbara fighters i enspelarspel (INTERCEPTOR MK1 Heavy Fighter, STARMONK Light Fighter, VANDAL Super Fighter), 3 scenarier (RISE OF THE INSURGENTS med Interceptor MK1 Heavy Fighter/Starmonk Light Fighter/Vandal Super Fighter, THE INSURGENT INCURSION med Starlance Medium Fighter/Interceptor MK1 Heavy Fighter/Starmonk Light Fighter/Vandal Super Fighter, FREEFORM SANDLÅDA med Starlance Medium Fighter/Staramon Fighter/Interceptor Light MK Vandal Super Fighter).
Galactic Command - Talon Elite
Galactic Command - Talon Elite | |
---|---|
Utvecklare | 3000 AD |
Designer(s) | Derek Smart |
Serier | Galaktiskt kommando |
Motor | Planetarisk terrängmotor (PTE Spec V) |
Plattform(ar) | Xbox 360 |
Genre(r) | Rymdstridssimulator |
Det är företagets första spel för konsoler, baserat på Echo Squad Second Edition, med unika funktioner och scenarier.
Utveckling
Den 2007-05-16 tillkännagav 3000AD Galactic Command — Talon Elite., den andra titeln i den nya serien. I ett uttalande den 17 december satte Smart ett releasedatum i slutet av 2008 för Xbox 360 , med PC-versionen som kommer därefter.
Galactic Command - KnightBlade
Galactic Command - KnightBlade | |
---|---|
Utvecklare | 3000 AD |
Designer(s) | Derek Smart |
Serier | Galaktiskt kommando |
Plattform(ar) | PC, Xbox 360 |
Genre(r) | Rymdstridssimulator |
Det är en tillkännagiven titel för serien. Den följde också den episodiska formeln i Echo Squad.
Avsnitt
- Avsnitt 1: First Strike
Utveckling
Spelet hette ursprungligen KnightBlade – Final Flight (även kallat KnightBlade - Line Of Defense , Galactic Command - Excalibur ), en titel som ursprungligen tillkännagavs 2004. Detta spel startades ursprungligen som ett projekt för Xbox, men sattes så småningom i produktion för det kraftfullare Xbox 360-spelsystemet. Det ursprungliga spelet hade ett releasedatum 2005 Q3 när det trycktes tillbaka.
Den 2006-01-25 tillkännagav 3000AD KnightBlade - Line Of Defense för Xbox 360, med planerad release under Q1 2008. Projektet försenades dock till 2010.
Galactic Command - Bravo Team
Galactic Command - Bravo Team | |
---|---|
Utvecklare | 3000 AD |
Designer(s) | Derek Smart |
Serier | Galaktiskt kommando |
Motor | SpeedTree RT (vegetation) |
Genre(r) | förstapersonskjutare |
Det är en tillkännagiven first-person shooter-titel baserad på äventyren från ett team av elitmarinsoldater som tilldelats en planetarisk stjärnbas. Den säljs också i episodiskt format.
Spelare kan välja mellan Mobile Infantry Marine eller Elite Force Marine karriär.
Utveckling
Den 2007-03-19 tillkännagav 3000AD Galactic Command — Bravo Team, en episodisk first-person shooter- titel. Titeln är för närvarande planerad att släppas 2009.
Galactic Command Online
Ursprungligen titulerad Universal Combat Online , det är ett massivt multiplayer onlinespel. Det nya namnet användes när utvecklaren bestämde sig för att ha tillräckligt stor uppdatering över Universal Combat.
Spelet förblir stridsfokuserat och handeln är begränsad till enbart Trader-kasten. Men med tillgång till en stjärnbas eller stjärnstation repareras spelarens skepp och beväpnas gratis.
När du kör rymdfarkoster kan spelaren inte röra sig i skeppet. Men ett fullständigt förstapersonsperspektiv är tillgängligt för alla karaktärer. First person HUD har designats om med ett mindre rörigt och minimalistiskt tillvägagångssätt, vilket kunde ses i Bravo Team-spelet.
Spelaren kan välja alla karriärvägar i de tidigare Battlecruiser- och Universal Combat-serierna, som inkluderar Commander, Elite Force Pilot, Planetary Support Pilot, Elite Force Marine, Mobile Infantry Marine, Assault Force Marine, Recon Force Marine, Space Force Marine, Engineering Corps Marine, Medical Corps Marine. Dock är spelare begränsad till 1 karriär per profil. För att bli en befälhavare börjar spelare karriär som Elite Force Pilot och tjänar erfarenhetspoäng genom att tävla mot rivaliserande spelare eller NPC-enheter. Befälhavarens tilldelade uppgift är baserad på spelarens kast, vilket också påverkar befälhavarens startande rymdfarkost. Karriärtyper påverkar också vilken typ av rymdfarkost som är tillgänglig för spelare.
Utveckling
Spelet tillkännagavs ursprungligen 2000 som ett av de sista spelen i Battlecruiser-serien, tillsammans med Battlecruiser Millennium. GCO hade det ursprungliga releasedatumet Q3 2001. I januari 2011 bekräftade företaget att de fortfarande arbetade med titeln.
Reception
Recensionerna var blandade och prisade spelet för dess ambition och omfattning men kritiskt till det komplexa icke-standardiserade användargränssnittet som inte är anpassningsbart, delar av designen och den branta inlärningskurvan. GameRankings listade en sammanlagd recensionspoäng på 56 %.
Smart har kommenterat att han skulle återbetala spelare som köpte "Galactic Command" innan den släpptes och som inte var nöjda med hans produkt [ 1] [2] .