Deadlands: Hell on Earth
Designers | Shane Lacy Hensley |
---|---|
Förlag | Pinnacle Entertainment Group |
Offentliggörande | 1998 |
Genrer | Alternativ historia , postapokalyptisk , skräck , västerländsk , magitech |
System | Beställnings |
Deadlands: Hell on Earth (eller "Deadlands: The Wasted West") är ett genreblandat alternativt historierollspel som kombinerar postapokalyptiska genrer och skräckgenrer . Västerländska troper och magitech -element är också framträdande. Den skrevs av Shane Lacy Hensley och publicerades ursprungligen av Pinnacle Entertainment Group . Som en del av den ursprungliga marknadsföringskampanjen i augusti 1998 hade spelet en grön läderbunden inbunden upplaga, begränsad till cirka 750 exemplar.
Komplott
Som namnet antyder utspelar sig Deadlands: Hell on Earth på exakt samma plats som det ursprungliga rollspelet Deadlands . Specifikt utspelar sig den i en postapokalyptisk framtid av den ursprungliga "Weird West"-miljön av Deadlands, även känd som "Wasted West".
Genom en serie intriger försöker Reckoners från den ursprungliga Deadlands -miljön utlösa ett kärnvapenkrig mellan USA och de fortfarande existerande konfedererade staterna , där vapnen inte bara drivs av kärnklyvning och kärnfusion , utan också drivs av ett övernaturligt element känt som "Ghost Rock". Kombinationen av multimegatonsprängämnen, strålning och övernaturlig förödelse tjänar till att förvandla stora delar av USA till helvetes ödemarker fyllda med strålning och dödliga övernaturliga monster.
Bildandet av dessa stora "döda länder" tillåter Reckoners att komma in i jordens rike , där de avslöjas för att vara Apokalypsens fyra ryttare . De härjar över hela världen, förstör civilisationen och förvandlar större delen av jorden till ett bortkastat landskap av mardrömmar och död. Sedan försvinner de på ett mystiskt sätt.
Tretton år har gått sedan Reckoners dök upp, och civilisationen försöker återigen hävda sig i små, isolerade fickor. Spelare tar på sig rollerna som karaktärer som kämpar för att överleva den mardrömslika ödemarken som Reckoners lämnade efter sig. En mängd vardagliga och svårbegripliga arketyper finns tillgängliga, inklusive "Sykers" (karaktärer med dödliga psykiska krafter), "Domsayers" (magiska strålningspräster), "Templars" (medlemmar i en krigsorganisation mönstrad efter Tempelriddaren), "Junkers " . "(människor med den övernaturliga förmågan att skapa fungerande anordningar från det rensade skräpet från civilisationen före apokalypsen), och till och med helt enkelt gamla vanliga människor, som överlever med sina förstånd och sin pistol.
Karaktärstyper
Förutom en mängd vardagliga överlevande, blivande lagmän, ex-road-gangers och allmännyttiga som finns i Hell on Earth, finns det ett antal magiskt inställda karaktärer som är spelbara.
- Anti-templar : Anti-templars har hoppat av tempelriddaren på grund av motstridiga åsikter om värdet av mänskligt liv. De tror att alla människor förtjänar hjälp och diskriminerar eller testar inte människor som tempelriddaren gör. De två grupperna delar en liknande lista över makter, men antitemplare har några egna knep. Antitemplars beskrivs i Last Crusaders källbok.
- Cyborgs : Före det senaste kriget kunde forskare inte få mänskliga cyborgs att fungera bra på grund av en oförmåga att perfekt efterlikna alla de vitala organ som människor har. Istället vände de sina ansträngningar till att göra Cyborgs från Harrowed. Förutom cybernetiska förbättringar och de allmänna förmågorna som alla Harrowed har, har vissa (vanligtvis de som var Harrowed före Cyborg-omvandlingen) tillgång till Harrowed-krafter. Cyborgs (liksom Harrowed) finns detaljerade i Cyborgs källbok.
- Doomsayers : Doomsayers är magiskt begåvade människor som får makt genom att dyrka "Atomen". De tror att mutation är nästa steg för mänskligheten, och att de är präster för detta nya sätt att leva. Den ursprungliga gruppen av Doomsayers, kallad Cult of Doom, är nu en skurkgrupp som försöker påskynda evolutionen genom att döda människor. De kallas ibland för "Gröna Robes" på grund av kläderna de bär. De Schismatiska Doomsayers, som bär lila dräkter, tror att deras gåvor måste spridas för att hjälpa människorna. Även om de fortfarande tror att mutation är ett tecken på de begåvade och framtidens väg, attackerar de inte direkt människor och ses till stor del som goda och heroiska. Med några av de mest förödande krafterna i spelet är Doomsayers en av de mer potenta mystiska bakgrunderna. Doomsayers finns detaljerade i Children o' the Atom- källboken.
- Junker : En sorts utvecklad form av Mad Science och Huckster-magi (särskilt Thaumaturgical Diffusionists, eller Metal Mages, vars magi fokuserade på föremålskonstruktion och mer vetenskapliga teorier), Junkers konstruerar fantastiska enheter med hjälp av rensade delar och magiska ritualer. Deras krafter kommer från "Tech Spirits" - andar från förkrigsteknologiska föremål som nu finns i en del av jaktmarkerna. Reglerna för att skapa föremål är mycket mer komplexa än de galna forskarnas, men tillåter stor variation och unikhet. Junkers beskrivs i The Junkman Comeths källbok.
- Bibliotekarier : Magiskt är bibliotekarier en utveckling av ett vardagligt karaktärskoncept som introducerades tidigare i spelet. Gruppen sprider sig över Amerika och söker efter och bevarar kunskap för att förhindra dess slutliga förlust. Som en mystisk bakgrund får bibliotekarier krafter baserade på litteratur, så att de kan efterlikna drag hos kända litterära karaktärer. Bibliotekarier beskrivs i detalj som vardagliga samlare/hjältar i The Wasted West -källboken och som en svårbegriplig bakgrund i Shattered Coast- källboken.
- Kampsportare : Kampsportare är väldigt lika de från Weird West. Förutom att få några regeluppdateringar tillåts Sykers använda kampsportskrafter, eftersom deras träning utvecklades från kampsportsträning. Kampsportare finns detaljerade i Waste Warriors källbok.
- Syker : Sykers, som använder kraftfulla psykiska förmågor, tränades vanligtvis för militär strid och spionage. Medan de flesta såg action på Banshee (platsen för Deadlands: Lost Colony ), var många andra stationerade på jorden för att bekämpa mänskliga hot under det senaste kriget. En tredje grupp Sykers kallade "Greenies" har upptäckt sina krafter sedan slutet av det sista kriget. Även om de är mindre erfarna än Banshee eller Earth Sykers, har Greenies förmågan att överbelasta sina krafter för att göra dem mer potenta, till priset av ytterligare påfrestning och risk. Sykers finns detaljerade i Brainburners källbok.
- Tempelherrar : Tempelherrarna bildades för att hjälpa de behövande. Men eftersom grundaren av tempelriddaren kände att människor måste vara villiga att hjälpa sig själva och hjälpa till i deras kamp, dekreterade han att varje tempelriddare bara måste hjälpa dem som han anser vara värdiga. Tempelherrarna får magiska krafter från "the Saints", stora människor från det förflutna som ger sin styrka till de värdefulla. Förutom Tempelriddare kan en del andra heroiska karaktärer använda några av de krafter Tempelherrarna får, även om de inte är i närheten av samma nivå. Tempelherrar finns detaljerade i Last Crusaders källbok.
- Toxic Shaman : När Ghost Rock Bombs släpptes och världen förvandlades till en giftig ödemark, påverkades många av naturandarna av den mystiska korruptionen. Som ett resultat fick andar av föroreningar och insekter som lämpade sig för denna giftiga värld större makt, och den rena naturens andar försvagades allvarligt. Toxiska Shamaner kanaliserar dessa "Toxiska Andars" mystiska energier på samma sätt som deras föregångare, Shamanerna, kanaliserade kraften från naturandarna. Toxic Shamans beskrivs i Spirit Warriors källbok.
- Häxa : Häxor liknar Hucksters i praktiken. Häxor använder en gammal kokbok (med titeln "How to Serve your Man") med krypterade trollformler i den. De har ett begränsat urval av krafter och är mindre svårbegripliga karaktärer i Hell on Earth. Häxor finns detaljerade i Wasted West -källboken.
Utöver de nya mystiska bakgrunderna som finns i Hell on Earth, finns fortfarande många av de mystiska bakgrunderna från Deadlands . Dessa inkluderar Shamans, Hucksters, Voodooists och Blessed, och finns detaljerade i deras respektive Deadlands : Weird West- källböcker.
Nuvarande status
Även om Deadlands officiellt har slutat som sin egen produktlinje, har Pinnacle Entertainment Group återsläppt hela "Classic" Deadlands-linjen i tryckt och i en elektronisk version.
Deadlands : The Weird West såg en uppdatering 2006 som Deadlands: Reloaded . Reloaded - raden uppdaterar inställningen och bringar reglerna i linje med Pinnacles nuvarande flaggskeppsprodukt, Savage Worlds . Hell on Earth: Reloaded släpptes digitalt i juli 2012, med en tryckt version som följer senare under året.
Reception
Recensenten från online andra volymen av Pyramid konstaterade att " Deadlands: Hell on Earth fortsätter trenden som det ursprungliga Deadlands -spelet började, och tar Weird West mer än 200 år in i framtiden för ett slags "Weird West meets the Road Warrior" miljö med allt det roliga och konstiga i originalet, och lite till. Det finns teman om att slåss mot det onda, att återuppbygga civilisationen och människans omänsklighet mot människan, men mestadels är det ett roligt spel förbjudna hjältar med coola nya vapen och förmågor som bekämpar mutanter och andra otäcka djur. ."
Spelhistorikern Shannon Appelcline noterade i sin bok Designers & Dragons: The 90s att " Hell on Earth var det första spelet som visade sprickorna i Pinnacles ursprungliga Deadlands -system. Där kula-för-kula-striden i Deadlands hade varit suggestiv och snabb - i takt med ett spel med sex-skyttar, började det gå ner med helautomatiska vapen från Helvetet på jorden-eran."
Andra recensioner och kommentarer
- Shadis #52 (okt. 1998)
Regelböcker
Se List of Deadlands: Hell on Earth publikationer
externa länkar
Officiell webbplats
Fansajter
- 1d6
- Ackumulerade regler sammanställda från PEG Listserver (död länk; Kan nås via Archive.org)
- Ge mig skydd
- Junkyard Intranet - Länken är död
- Psykoguy's Deadlands
- The Hangin' Tree