David Ladyman
David Ladyman | |
---|---|
Nationalitet | amerikansk |
Ockupation | Spel designer |
David Ladyman är en amerikansk speldesigner av brädspel som Car Wars och rollspel som GURPS .
Karriär
1977, medan hon studerade lingvistik som student vid University of Texas i Austin , började Ladyman spela spel för Metagaming Concepts , särskilt de som designats av Steve Jackson . När Jackson lämnade Metagaming för att bilda Steve Jackson Games (SJG), fortsatte Ladyman att testa spel för honom, inklusive Illuminati och Car Wars . Ladyman blev sedan en arrangör av spelkongresser, hjälpte till att underlätta Texcon i flera år och gick med i chefsstaben på Origins Game Fair under ett år.
1990 designade Ladyman den andra upplagan av skräckrollspelet Chill (1990) för Mayfair Games , tillsammans med Louis Prosperi och Jeff Leason .
I mitten av 1980-talet arbetade Ladyman för SJG och övervakade utvecklingen av Car Wars och GURPS , samt redigerade de första numren av Autoduel Quarterly . Han skrev också GURPS The Prisoner , ett rollspel baserat på den gåtfulla brittiska tv-serien . Han skapade också Isaac Asimovs Star Trader- brädspel. (Efter att SJG avbröt publiceringen av Star Traders återgick rättigheterna till Ladyman.)
Efter att ha lämnat SJG blev Ladyman frilansande redaktör och spelutvecklare. Mycket av hans arbete var för FASA , inklusive grundspelet och olika äventyr för FASA :s BattleTech och Renegade Legion , samt äventyr för Shadowrun . Hans D&D- arbete för TSR inkluderade ett bidrag till Tales of the Outer Planes (1988), och redigering av Dragon Magic (1989) och Dragon Dawn (1990).
1991 anslöt sig Ladyman till staben för Origin Systems , där han var redaktör för Wing Commander II , Wing Commander III , Wing Commander IV , Wing Commander: Prophecy , Ultima VII , Ultima VIII och Ultima IX . Han lämnade Origin Systems 1997.
Under slutet av 1990- och 2000-talen var Ladyman medförfattare till flera videospelsguider, inklusive Sid Meiers Gettysburg!: The Official Strategy Guide (1997) med Melissa Tyler, och Guild Wars: Prima Official Game Guide (2005) med Andrea Silva och Rebecca Chastain.
Från och med 2002 var han redaktör för tidningen Massive Online Gaming .
2012 anslöt sig Ladyman till Roberts Space Industries (RSI) för att redigera den nya månatliga digitala tidskriften Jump Point , som fokuserade på Star Citizen , ett videospel som utvecklas av RSI. Ladyman gick i pension som tidningens redaktör 2018.
2017 återupplivade Ladyman det gamla SJG-brädspelet Star Traders , och använde framgångsrikt Kickstarter för att publicera en ny utgåva.
kritisk mottagning
Rick Swan skrev om GURPS The Prisoner och blev förvånad över valet av The Prisoner för en miljö, med tanke på att "TV-serien inte gav designern David Ladyman mycket att arbeta med. " Swan medgav dock att "Ladyman lyckas ta fram de bästa koncepten, sopa bort skräpet och lappa ihop det hela med sina egna fantasifulla inslag." Swan noterade dock att "I vissa fall blir Ladymans författarskap försvårande vagt, som om han inte är helt säker på vad som händer heller." Swan avslutade med att ge boken ett betyg över genomsnittet på 4 av 5 stjärnor och sa " The Prisoner ger allt råmaterial en kreativ domare behöver för att sätta ihop en kampanj full av psykologisk terror, ungefär som Paranoia- spelet utan skratt. "
Lester W. Smith recenserade den andra upplagan av Chill som var medförfattare av Ladyman, och fann den mycket mer polerad än den ursprungliga första upplagan, även om han medgav att "Vissa gamla spelare kan tycka att atmosfärsförändringen är oroande. Personligen men jag" jag är imponerad."
Karington Hess recenserade den nya utgåvan av Star Trader för Malted Meeple , och var generellt positiv till brädspelet och sa: "Spelet är lätt att lära sig, men erbjuder massor av variation så att det inte blir gammalt. Star Traders blandar förhandling, hämtning och leverans, smart strategi och riskbelöning sömlöst."
externa länkar
- "David Ladyman :: Pen & Paper RPG Database" . Arkiverad från originalet den 21 februari 2005 . Hämtad 6 januari 2014 .