Renegade Legion
Renegade Legion är en serie science fiction- spel som designades av Sam Lewis , producerade av FASA och publicerades från 1989 till 1993. Linjen licensierades sedan till Nightshift-spel, en spin-off av garageföretaget Crunchy Frog Enterprises av Paul Arden Lidberg , som publicerade en scenariobok, ett spelhjälpmedel och tre nummer av en fanzine -kvalitetstidning innan han återkallade licensen.
Serien utspelar sig på 6800-talet och tillät spelare att spela ut striderna mellan "Terran Overlord Government (TOG)", ett korrupt galaktiskt imperium, och "Commonwealth", en allians av människor och utomjordingar. Tyngdpunkten i handlingen, som med många strategispel, är att presentera en långsiktig konflikt för att möjliggöra så många individuella situationer och miljöer som möjligt. Det mesta av Renegade Legion handlar om stora militära strider som ska spelas på kartblad med sexkantiga rutnät i ett turbaserat regelsystem.
Handlingen
Inställningen passar bäst in i kategorin rymdopera . Teman involverar storskaliga militära operationer när Terran Overlord Government (TOG förkortat) försöker att fullständigt erövra Vintergatans galax. Det finns många främmande raser inblandade, och berättelser använder ofta element som kungliga blodslinjer, svek och lämnar normalt lite utrymme för en fredlig lösning.
Bakgrunden till inställningen låter mänskligheten utforska och kolonisera många världar i galaxen och komma i kontakt med flera viktiga främmande raser. Efter snöplågan som eliminerar större delen av människosläktet invaderas och erövras jorden av Kess Rith, en utomjordisk reptilras som bäst fysiskt kan beskrivas som halv leguan och halv kentaur.
Senare lyckades människorna på jorden göra uppror och köra bort Kess Rith genom att efterlikna den antika romerska civilisationen. Under århundradens lopp blir denna nya mänskliga rörelse, som bara började som en ädel befrielse av jordens och mänskliga kolonivärldar, en militärdiktatur efter att en terroristbomb dödade större delen av senaten. Den nya regeringen leds sedan av en Caesar (diktator på livstid), och utser ett antal personliga representanter som kallas Overlords som har nästan obegränsad juridisk makt. Det är vid denna tidpunkt som en betydande missnöjd del av TOG:s militära defekter till Commonwealth, en annan mänsklig rymdnation som är mindre än TOG. TOG blir allt mer militant, ägnar sig åt blodsport, legaliserar slaveri och reducerar kvinnor till sin fars eller mans egendom för att ta bort deras rösträtt eftersom kvinnor ofta styrde mot ytterligare militär expansion och erövringar. Efter att ha besegrat Kess Rith, fortsätter den nya Terran Overlord-regeringen sin militära erövring och attackerar andra nationer som var neutrala under sin tid under Kess Riths styre.
TOG:s enskilt största fiende är Commonwealth. Den är främst baserad på gammal jordkultur i Storbritannien. Samtidigt som den fortfarande upprätthåller sin egen kungafamilj är den mycket mer demokratisk än TOG, accepterar kvinnor och utomjordingar som jämlikar, och inkluderar till och med flyktingar från både det tidigare Kess Rith-imperiet, exil eller äcklade TOG-militära legioner och ett stort antal TOG-kvinnor som defekt till samväldet. Dessa kvinnor går ofta med i alla kvinnliga Commonwealth-enheter som kallas Minerva-legioner. Det är från dessa olika oseriösa TOG-enheter som miljön har fått namnet Renegade Legion eftersom de utgör hälften av samväldets professionella armé. Deras symbol fortsätter att inkludera den ursprungliga TOG-symbolen för planeten Jorden på en omvänd pyramidbakgrund, men en hastigt målad bokstav "R" gjord av fyra raka penseldrag i röd färg används för att förstöra den ursprungliga TOG-symbolen.
Under en panel på RedCon95 sa FASA-president Sam Lewis att Renegade Legion -spelserien ursprungligen designades för användning med Star Wars- licensen. Eftersom licensen tilldelades West End Games valde FASA att använda systemen med sin egen inställning. [ citat behövs ]
Renegade Legion -serien bestod av fem brädspel , ett rollspel , ett krigsspel , två datorspel, med ytterligare två spel, ett brädspel och ett datorspel, annonserade men aldrig publicerade. [ citat behövs ] Med undantag för ett av brädspelen och de två datorspelen, var Renegade Legion- serien kompatibel på alla nivåer.
Brädspel
Vart och ett av boxade brädspel i Renegade Legion- serien använde en mallbaserad mekaniker för att fastställa vapenskador. När en enhet träffades av ett vapen användes ytterligare en tärningskastning för att fastställa träffplatsen; en geometrisk mall placerades på fartygsdiagrammet på den platsen, och pansarlådorna under mallen markerades som förstörda. Varje vapen hade en unik mall; mer eller mindre kraftfulla vapen skulle använda större eller mindre versioner av en standardmall. Avsikten var att lägga till djup till spelsystemet utöver att bara räkna upp skadepoäng (som i FASAs BattleTech ), eftersom vapentyp och träffplats nu skulle vara viktiga för spelupplösningen.
En annan viktig aspekt av Renegade Legion -serien var interoperabilitet. Alla spelen i systemet inkluderade regler för att spela samtidigt med de andra spelen, till exempel att använda starfighters från Interceptor som stöd för handlingen i ett spel Centurion .
Renegade Legion- spel levererades först med stansade kartonger som spelpjäser; varje sida av lådan avbildade enheten från lämplig vinkel (framsida, baksida, sida, topp eller botten.) Den andra utgåvan av Centurion ersatte dessa med plastminiatyrer.
Interceptor Den första försvarslinjen
Interceptor var det första spelet i Renegade Legion- serien och var baserat på en- eller tvåbesättningsmedlemmar i starfighter-strid. En andra upplaga av spelet tillkännagavs men inte publicerades. Interceptor använde ett komplext diagram över fartygssystem för att spåra inre skador; denna funktion visade sig vara svår för spelare att använda och användes inte i de andra spelen i serien.
Centurion Blood and Steel
Centurion , den andra i Renegade Legion- serien, täckte markstrider. De primära enheterna var höghastighetsantigravitationstankar ; spelet inkluderade också markfordon, artilleri och infanteri.
Leviathan Ships of the Line
Leviathan täckte strid med huvudfartyg. Starfighters från Interceptor representerades inte som enskilda enheter, utan som hela skvadroner som sjösattes från massiva rymdskepp. Medan Leviathan använde samma mallbaserade skadeupplösningsmekanik som de andra spelen, var mallarna mycket mindre komplexa.
Prefekt
Prefect var ett mer traditionellt krigsspel med stora utvikbara kartor och hundratals små kartongräknare, som flyttade handlingen från den taktiska nivån till den operativa och involverade invasionen av ett helt stjärnsystem. Spelaren av Prefect var en befälhavare på hög nivå i antingen TOG- eller Commonwealth-styrkorna och kontrollerade tusentals fartyg, stridsvagnar och soldater som kämpade över flera världar och miljontals miles av rymd.
Circus Imperium
Circus Imperium var det femte av Renegade Legion- brädspelen som publicerades av FASA, men till skillnad från de andra i serien, spelades detta tunga-i-kind-spel med vagnracing enbart för skratt. Spelet gick ut på att anti-gravvagnar drogs av köttätande bestar, med syftet med spelet att besegra de andra åkarna, vanligtvis genom att slå dem ur loppet eller få dem uppätna av monstren. Resultaten av spelarnas handlingar var ofta slumpmässiga och oförutsägbara, och spelare kunde få poäng för att framkalla skratt eller det högsta jubel från andra spelare. Ral Partha producerade en serie huvudfigurer för spelet, inklusive vagnar, senatorer och kejserliga vakter. Äldre kataloger har haft dessa siffror närvarande som artiklar tillgängliga för beställning, men i utbytet av BattleTech- siffror har identifierarna ändrats. Det fanns 3 varianter under den gamla Ral Partha-bannern beroende på inköpsland.
Legionär
Legionnaire var rollspelet (RPG) som utspelade sig i Renegade Legion-universumet. Den utökade den ursprungliga Renegade Legion-miljön med tre nya främmande raser: Menelvagoreans, Vauvusar och Zog.
Tävlingar i Renegade Legion Universe
I Renegade Legion Universe betecknas utomjordingar som en större eller mindre ras som bestäms av om rasen hade förvärvat rymdfärder innan den första kontakten med andra främmande arter.
- Baufrin (Greater Race) : En av de grundläggande raserna av Commonwealth, denna insektoid ras är starkt allierad med renegaderna.
- Huldice, Lungdo och Ritha (mindre raser) : Tre tidiga främmande arter som det tidiga TOG-imperiet påträffade. TOG var extremt främlingsfientlig under denna period och erövrade snabbt alla tre främmande arter, vilket tvingade dem att bosätta sig över hela imperiet i små kolonier utformade för att förhindra dem från att skaffa tillräckligt med genetisk mångfald för att överleva som art. De enda överlevande medlemmarna vandrar på rymdplanen som ett slags "rymdzigenare" och försöker försörja sig som nomadhandlare. Det anses allmänt vara en utdöd art.
- Hivers (mindre ras) : Upptäcktes i ett tätt packat kluster nära galaxens centrum, de har spridits bland mänskliga bosättningar. De kan ha stulit ett rymdskepp och rymt tillbaka till sitt hemland.
- Människor (Greater Race) : En nästan dominerande art i Renegade Legion Universe, uppdelad i två stora fraktioner, som är engagerade i ett inbördeskrig. De två fraktionerna är Terran Overlord Government (TOG) och Commonwealth eller Renegades. Varje mänsklig fraktion har en mängd utomjordiska allierade och fiender.
- Kessrith (Greater Race) : En aggressiv utomjordisk reptilras som bäst beskrivs som halv-leguan, halv-centaur. Kessrith har ett krigarsamhälle som är löst allierade med renegaderna. Kessrith förvärvade FTL-resor från S'sora och använde långsamma sub-light generation fartyg innan deras möten med S'sora.
- Menelvagoreans (mindre ras) : Stora, hermafroditiska djur som är över två meter höga och väger vanligtvis över 200 kilo. De kommer från en märklig vulkaniskt aktiv varm värld med ett trippelt stjärnsystem. Lite är känt om dem, men många antar att de är en silikonart eftersom de tål de höga värmenivåerna i sin hemvärld. Menelvagoreerna är löst allierade med TOG.
- Naram (Greater Race) : En humanoid ras, nästan identisk med mainstream mänskligheten, som är starkt allierade med renegaderna. Trots det mycket liknande utseendet och förmågan att korsa sig med människor, har Naram utvecklat en helt annan kultur med andra värderingar än TOG-mänskligheten.
- S'sora (Greater Race) : Reptiliska humanoider som är allierade med TOG. S'sora hade ett stort rymdimperium när de mötte mänskligheten och hade också stött på Kessrith. Det är svårt att avgöra vilka S'sora-historier som är sanna eftersom S'sora är kända för att sprida desinformation bland annat.
- Vauvusar (Greater Race) : En amfibieras, med fyra armar, två ben och ett stort skalhuvud med ögon placerade på sidan av skallen, väl anpassade till livet på land eller i vattnet. Vauvusar är löst allierade med renegaderna. Vauvusar tros också vara en extragalaktisk besöksras från de magellanska molnen utanför ursprungsgalaxen. Det är okänt hur de har rest så stora avstånd.
- Zog (Lesser Race) : En mycket imitativ primatliknande ras som är allierad med TOG.
Teknologi
Gravfordon
En av de vanligaste teknikerna i miljön är antigravitationsanordningar som tillåter planetariska fordon, starfighters och andra maskiner att flyga. De största fordonen är rymdskepp av korvettklass som används som scouter, kurirer och landstigningsfarkoster. Huvudenheten i arméerna i Renegade Legion är gravtankar, grav APC:er för transport av infanteri och Bounce Infantry som använder gravbälten för att göra det möjligt för dem att hoppa långa sträckor även när de är fulladda. Tyngdkraftskontroll används till och med för kärntekniska anordningar i form av en anordning som kallas en HELVETE-bomb. Bomben ökar omedelbart den lokala tyngdkraften till en sådan grad att närliggande materia genomgår kärnfusion och exploderar.
På grund av användningen av Grav-fordon är vägar inte alls lika viktiga för arméer i Renegade Legion-miljön. Floder blir ofta stora resvägar eftersom de är fria från hinder. Stridsvagnsstrider kan också förekomma långt ute till havs, då gravtankar flyger över havets yta, dyker upp från dalarna av stora vågor och byter eld med fiendens styrkor. Men höjdgränsen för antigravitation är vanligtvis flera hundra fot, och toppfarten är 500 miles per timme på den höjden. Att flyga några meter över marken är säkrare eftersom gravfordon är känsliga för träffar underifrån, och detta saktar också ner deras toppfart eftersom de undviker att krascha i terräng.
Den visuella konststilen i Renegade legion skildrar oftast gravfordon som har ett lådformat skrov med två nedåtlutande stråksektioner med uppåtvända spetsar. Ofta monteras en stor kanon i skrovet mellan bogstegen, liksom ett torn med sekundära vapen ovanpå lådskrovet.
Laservapen
Ett annat vanligt vapen, men mest känt i Renegade Legion-miljön för att vara en källa till misär. Kristallerna som används för att tillverka lasrarna utvinns på olika planeter, men kristallerna är giftiga och brytning av dem i TOG sker med slavarbete, ofta i en straffenhet som straff. Mycket stora lasrar är rymdskepps huvudbeväpning och avfyras i grupp i stora batterier (eller fack) med 10-100 kanoner vardera. Dessa vapen sträcker sig från 7,6 cm (3") till 37,5 cm (15") i diameter. Mindre fartyg (jaktfartyg eller markfordon) är begränsade till 7,6 cm som maximalt med mindre tillgängliga vapen.
Gauss vapen
Militära styrkor i Renegade Legion-miljön använder i stor utsträckning elektromagnetiska projektilvapen, omväxlande kallade "massförare" eller "gausskanoner". Dessa vapen varierar i storlek från infanterihandeldvapen till massiva kortdistansvapen monterade i fören på vissa rymdskepp, kända som "ryggradsfästen" de kallas av besättningar som "kofots" och används för att öppna massiva hål i pansar på fartyg som vandrar för nära över sin båge. Dessa vapen är inte tillgängliga för fartyg som är konfigurerade som stridsfartyg. Mindre vapen på upp till 20 cm (8") bärs av markfordon som deras huvudsakliga beväpning. Dessa vapen kan lamslå fiendens fordon med så lite som 1 träff, men vanligtvis behövs fler.
Missilvapen
Militära styrkor i Renegade Legion-miljön använder också vanligtvis styrda missiler av olika typer. De flesta rymdskepp bär masssalvor av kraftfulla anti-skeppsmissiler, markfordon använder mindre missiler av typ 2, en laserförstärkt missil som används för att penetrera pansar, som också används av infanteri, och en submunitionsmissil som används för att försvaga rustningen framför andra vapen. Fighter-doktrinen varierar, RL har missiler men tenderar att föredra vapen med mer slagfältsuthållighet såsom lasrar och massförare, medan TOG föredrar stora missilsalvor som sina huvudsakliga stridsvapen, med andra vapen som backup, för användning när missilerna körs ut.
Högenergivapen (plasma, partiklar, etc.)
Plasma och olika varianter av högenergivapen (proton-, elektron-, neutronpartikelpistoler, etc.) finns också med en av de mest kända typerna som är Thorium Plasma Projector.
Massförstörelsevapen
Olika massförstörelsevapen finns också inklusive THOR-satellitsystemet (orbital kinetic-bombardment) och HELVETE-bomben, som omedelbart ökar den lokala gravitationen i en sådan utsträckning att närliggande materia genomgår kärnfusion och exploderar. HELVETE-bomber liknar 1900-talets kärnvapen.
Artilleri, ortilleri och andra vapen
Markstrider i Renegade Legion-miljön har ett antal typer av eldstöd på lång räckvidd, inklusive både artilleriammunition med indirekt eld och orbitala kinetiska bombardementsvapen (kallade Thor-satelliter .)
T-utrymme
Snabbare än lätt resa (FTL) är möjligt i Renegade legion av rymdskepp som kommer in i Tachyon-rymden, även känd som T-rymden. T-Space-resor kräver att ett fartyg accelererar under datorkontroll längs en exakt flygbana innan T-space-enheten aktiveras. Väl inne i T-space kan skeppet inte vända i någon riktning eftersom T-space inte följer fysikens normala lagar. Dessutom kommer de involverade energierna att byggas upp i fartygets och besättningarnas fasta materia, vilket inte kräver mer än en månads resa i T-rymden innan det blir farligt. Lika mycket tid måste spenderas i det verkliga utrymmet för att skingra energin, känd som Shimmer Heat, så uppkallad efter den visuella skimrande effekt som teamen kan se när de går in i och lämnar T-utrymmet. Skeppen i brädspelet Leviathan har stora fenor på sina skrov, och dessa används för att skingra Shimmer Heat.
Att överskrida det rekommenderade maxvärdet på en månad i T-utrymme kommer att resultera i att det överladdade fasta materialet exploderar.
P-komm
Den snabbare än ljuset (FTL) kommunikation relaterad till T-rymdresor. Räckvidden är begränsad, men det är möjligt att kommunicera med närliggande stjärnsystem. Enheterna är tillräckligt små för att passa på små rymdskepp. P-comm kan dock inte användas när du faktiskt reser i T-utrymme.
Mycket stora kommunikationsreläer (VLCA)
VLCA står för (Very Large Communications Array) och är den snabbaste kommunikationstekniken som finns. Endast TOG har denna teknik, som kräver enorma yt- eller omloppsanläggningar. Den kan också monteras på stora, specialiserade rymdskepp. Arrayerna är stora rymdstationer och kan sända och ta emot över långt större avstånd än P-comm-enheterna, även över hela Vintergatans galax. Detta gjorde det möjligt för Republiken/TOG-regeringen att använda sig av mindre styrkor för maximal effekt än sina fiender med endast P-komma-system. De är dock ganska stora och måste arbeta med sikt till andra kända relästationer, vilket gör dem oanvändbara på rymdskepp i rörelse, eller rymdskepp som inte har tilldelade koordinater.
Sköldar
De flesta militära fordon, fartyg och jaktplan är utrustade med osynliga energisköldar. De avleder inkommande attacker, även om deras skydd är baserat på deras flimmerhastighet. Sköldar kan inte köras kontinuerligt, så istället cyklar de på och av många gånger i sekunden. En fast procentandel av attacker görs ofarliga på grund av deras flimmerhastigheter, och sköldar av högre kvalitet har ett bättre förhållande mellan påslag och avstängda cykler jämfört med sköldar av låg kvalitet. Men sköldar har begränsningar utöver detta. I gravtankstrider påverkas inte de solida metallskotten som avfyras av huvudvapen/Gauss-kanoner av sköldar, såväl som Thor-satellittacker och kärnvapendetonationer. Lasrar, missiler och infanterivapen kan eventuellt stoppas av sköldar eller träffas med full effekt beroende på om skölden var på eller av vid islagsögonblicket.
Sköldar är också riktade. Ett fartyg eller tank kan ha mycket kraftfulla sköldar i en riktning, men svaga eller till och med inga sköldar i en annan riktning. Gravfordon har vanligtvis en svag sköld under sig för att spara vikt, och flyger helt enkelt väldigt nära marken för att undvika att bli påkörd på denna svaga punkt.
Andra spel
Rollspel
Legionnaire var namnet på rollspelet som utspelar sig i Renegade Legion- universumet. Även om det främst är utformat som ett fristående spel, kunde det integreras i brädspelen i serien, med statistiska konverteringar och riktlinjer för spelare som ville göra det.
Videospel
Förutom brädspelen och rollspelet publicerades två datorspel som utspelar sig i detta universum av Strategic Simulations, Inc. Renegade Legion: Interceptor var en rak översättning av det turnbaserade brädspelet med samma namn, och tillät två spelare att slåss mot varandra med en skvadron av starfighters. Datorspelet Interceptor innehöll också en generator för att skapa skepp, som ger spelarna möjligheten att producera specialanpassade skepp.
Det andra spelet hette Renegade: the Battle for Jacob's Star . Detta spel avvek från Interceptor- spelsystemet genom att bli en rymdkampsimulator, mycket lik Wing Commander .
En uppföljare till detta spel, med titeln Renegade II: Return to Jacob's Star , var nära nog att slutföras för att kunna recenseras i professionella speltidningar, men släpptes aldrig. [ citat behövs ] Next Generation recenserade PC-versionen av spelet, betygsatte det två stjärnor av fem och konstaterade att "Till sitt försvar har Renegade 2 lyckats minska laddningstiderna, och den högupplösta grafiken är underbar utan behovet av den typ av hästkrafter som krävs för Origins senaste, Wing Commander IV. Ändå räcker inget av detta för att hålla Renegade 2 från att vara något annat än ett mediokert spel i bästa fall."
Spelutveckling
Nightshift-spelen hade gett Don Gallagher uppgiften att utveckla bakgrunden samt att revidera Interceptor till den länge tillkännagivna 2nd Edition och skapa det tillkännagivna Phalanx -brädspelet.
I sitt förslag till bakgrund kollapsade TOG och en ny människa ./. Kess Rith-konflikt följde. I fankretsar togs detta emot med blandade känslor, och många fans fortsätter att spela i den gamla storyn.
Interceptor, 2nd Edition avskaffade det flödesschemaliknande interna skadesystemet, vilket i praktiken gjorde det till "Centurion in Space". De färdiga reglerna har släppts fritt på internet, och har ett visst följe, men har aldrig funnits som ett publicerat verk i bokformat.
Phalanx skulle vara spelet för individuell strid, som Battletroops i Battletech eller DMZ i Shadowrun . Luc Nadon och Dallen Masters gjorde en speltestversion som skilde sig kraftigt från Battletroops regler, vilket i själva verket gjorde Phalanx till ett bordsspel . Det finns inte mer än en HTML-redigerad playtest-version. Det pratas på fanbasen om att slå samman de befintliga Phalanx och Sam Lewis Battletroops till ett Centurion -kompatibelt spel; [ citat behövs ] realiseringsstatusen för detta är okänd.
Romaner och moduler
FASA publicerade ett antal titlar till stöd för deras Renegade Legion- spel. Interceptor , Centurion och Leviathan hade var och en ett antal moduler som gav sammanlänkade scenarier för spelare, och var och en hade en teknisk källbok som gav ytterligare fartygs- och fordonsdesigner. Dessutom publicerade FASA Shannedam County , en källbok som profilerade dussintals planeter och stjärnsystem där äventyr och strider kunde utspelas.
Det fanns flera pocketromaner som använde Renegade Legion- inställningen: Renegades heder av William H. Keith, Jr .; och Damned If We Do … , Frost Death och Monsoon , alla av Peter L. Rice.
Renegade Legions Leviathan - modul användes som bas för FASA:s Battletech nya flygregler, kända på den tiden som BattleSpace . Mycket av Leviathans regler för rörelse- och skadesystem användes för att göra det. Leviathan - reglerna har fortsatt att användas, uppdateras och revideras för Battletechs nyare flygregler, Aerotech 2 .
2006 reviderade och förbättrade Catalyst Game Labs Aerotech 2 -reglerna. De delades upp mellan Total Warfare och Techmanual . Regler för stora marinfartyg och rymdstationer ingår i 2008 års regelbok, Strategic Operations .
publicerades en antologi med titeln " Voices of Varuna " som utspelar sig i Renegade Legion-universumet.
Anteckningar
- ^ Legionär, sid. 151
- ^ a b "Renegade II: Return to Jacob's Star". Nästa generation . Nr 19. Imagine Media . Juli 1996. s. 84, 87.
- ^ "RÖSTER AV VARUNA: FÖRFATTARPANELEN" . Budgie smugglarspel . Hämtad 16 mars 2022 .
externa länkar
- Renegade Legion: Interceptor på BoardGameGeek
- Renegade Legion Yahoo Group/Mailing List Föråldrad av Yahoogroups halvavstängning, innehåll överfört till groups.io.
- Renegade Legion e-postlista, filförvaring och Group.IO