Dan The Man

Dan The Man
Dan the Man Website Logo.jpeg
Utvecklare Halfbrick Studios
Utgivare Halfbrick Studios
Plattform(ar)
Släpp
26 november 2015 (Android) 5 oktober 2016 (iOS)
Genre(r)
Läge(n) Single-player , multiplayer

Dan The Man är ett beat-'em up- videospel för mobil plattform från 2015 utvecklat och publicerat av Halfbrick Studios i samarbete med Studio JOHO. Baserat på en webbserie med samma namn, släpptes den för iOS och Android .

Gameplay

A level with platforming and enemies.

Dan The Man är ett beat-'em up-spel i 2D -plattformsspel, där spelarna måste slutföra uppsättningar nivåer i världar. Spelaren måste korsa världar med teman som en gräsbevuxen by , kloakerna , men i första hand av ett kungarike . Spelaren visas en världskarta som ger dem tillgång till nivåer och bonusnivåer. Normala nivåer låter spelaren slutföra en serie plattforms- och stridsutmaningar, där spelet avbryts av kampsekvenser i vissa områden där spelaren tvingas besegra grupper av fiender för att fortsätta. Det finns några hemligheter inom nivåer som belönar spelaren för att hitta dem. Det finns butiker utspridda på nivåer där spelaren kan köpa föremål för att hjälpa dem när som helst med hjälp av mynt (spelets valuta ). Normala nivåer innehåller en bosskamp om de är den sista nivån i världen. Bonusnivåer låter spelaren slåss mot grupper av fiender med lite plattformsspel inne på en arena, där spelaren går vidare till nästa omgång av fiender. Dessa nivåer har vanligtvis 3 omgångar av fiendestrider, där spelaren har pauser emellan dem alla för att köpa föremål och power-ups för att hjälpa till i striden. Om spelaren blir besegrad eller får ont om tid (som de kan få genom att besegra fiender och förstöra föremål), förlorar de. Om spelaren besegras för första gången på någon normal nivå, kan de titta på en reklam för att få en Revival Potion, som återupplivar spelaren från exakt den plats de besegrades (spelaren behöver inte titta på en reklam om de betalar en mikrotransaktion ). När spelaren slutför huvudhistorien för första gången låser spelaren upp Hard Mode, där fiender är starkare, snabbare och har mer hälsa; spelaren har inte heller sin Revival Potion.

Spelaren kan hitta avståndsvapen i nivåer, som kan hållas på flera nivåer. Vapen kan uppgraderas för att öka deras skada och effektivitet i karaktärsmenyn.

När spelaren slutför en nivå efter den första världen måste spelaren vänta ett visst antal tider (exempel inkluderar 6 timmar, 12 timmar och 24 timmar) innan han kan spela nästa nivå (detta kan kringgås med mikro transaktioner). Bonusnivåer låses upp efter att ha slagit vissa nivåer och kräver ingen väntetid för att komma åt.

Det finns två DLC- världar som spelaren kan köpa, som är Frosty Plains och Fright Zone. Båda kommer med fler nivåer med fler fiender och konst.

Tecken

Spelaren får använda en av fyra karaktärer. Dan, Josie, Barry Steakfries (en karaktär som kommer från Jetpack Joyride , måste köpas för riktiga pengar) och en egen karaktär. Dan och Josie har inga speciella egenskaper medan Barry har en hagelgevärsattack med lägre skador, och den anpassade karaktären har passiva förstärkningar till sin statistik beroende på kläderna de bär. Spelarens anpassade karaktärsalternativ kan ges ett klädesplagg genom att köpa kläderna med mynt eller på annat sätt. Varje karaktär har sina egna uppgraderingar, där spelaren kan spendera mynt för att göra en specifik karaktärs förmåga starkare genom att öka skadan, hastigheten, lägga till nya attribut, etc.

Överlevnadsläge

Överlevnadsläge är ett läge inom spelet som är väldigt likt bonusnivåerna - spelaren slåss mot fiender på en arena där de kan köpa föremål mellan omgångarna. Överlevnadsläget fungerar på liknande sätt, men det får spelaren att slåss i ett oändligt antal rundor, och det slutar bara om spelaren besegras, har ont om tid eller slutar. Det finns ett enkelt, normalt och hårt läge som påverkar hastigheten där fiender blir starkare varje runda, som låses upp när en överlevnadsmilstolpe når. Under dessa strider kan vissa "speciella" fiender dyka upp, som när de besegras släpper en token (eller 2 till 3 om svårigheten var i Normal eller Hard, respektive).

Tokens används i prisautomaten för att få ett slumpmässigt pris från den. Priser kan vara power-ups som spelaren kan använda gratis utan betalning, kostymbiljetter som när spelaren har alla biljetter till en kostym, låser upp nämnda kostym, mynt och fler polletter.

Flerspelarläge

Multiplayer-läget liknar Survival-läget, det finns inga uppsättningar svårigheter och det finns 2 spelare. Målet med Multiplayer Mode är att få fler poäng än den andra spelaren i samma uppsättningar av strider. Spelare kan också sabotera varandra på olika sätt, som att kasta en fiende mot dem, vilket kan slå tillbaka dem. Den spelare som får flest poäng efter ett visst antal omgångar vinner. Spelarens poäng byggs upp för att få priser, spelaren får ett pris när de når en total poängmilstolpe.

Äventyrsläge

Äventyrsläge (även kallat "Weekly Events" eller "Daily Challenge Mode") är också ett läge i spelet, där spelaren kämpar mot en serie nivåer inom äventyr med kostymtema som kan vara bonusnivåer, normala nivåer eller boss slagsmål. De tvingar också spelaren att använda en specifik karaktär, oavsett om de har dem eller inte (dvs en nivå som kräver användning av Barry, vilket låter spelaren använda dem, men bara för den specifika nivån). Det finns uppsatta krav på varje nivå, såsom: att klara nivån inom en tidsgräns, besegra alla fiender eller springa förbi en mållinje på nivån. Spelaren kan komma åt nästa äventyr om de klarar alla nivåer i det aktuella äventyret oavsett svårighetsgrad.

Det finns tre spelsvårigheter för varje nivå (lätt, medel och hård), där om spelaren slår den nivån på den svårigheten, tjänar de en trofé som är specifik för den svårigheten. Troféerna krävs för att låsa upp priser i äventyret. Spelaren behöver bronstroféer för att få bronspriset, silverpokaler för silverpriset och guldpokaler för silverpriset. Om spelaren samlar alla guldtroféer får spelaren berättelseläget "Frosty Plains" gratis.

Berättelse

Tecken

Dan - Den primära huvudpersonen . Han är en tv-spelkaraktär som kanoniskt kontrolleras av en okänd person i den verkliga världen. Dan har "liv", där han när han dör kan komma tillbaka till livet i världen. I tv-spelsvärlden uppfattas han som envis och modig. Personen som spelar Dan har dock en tendens att bryta mot lagen i spelet och är fokuserad på att fullfölja målet snarare än att ha god moral. Spelaren har ett intresse av att hitta kärlek med kvinnor i spelet, vilket de gör ofta.

Josie - En ibland hård kvinna, som är ganska allvarlig. Hon är Dans andra kärleksintresse tills hon blir avundsjuk på Dans nästa andra förhållande, och blir frustrerad och lämnar Dan att jaga efter henne för att få tillbaka henne.

Geezers - En duo av barkompisar, som hjälper Dan och Josie med deras problem, och fungerar som komisk lättnad . De två handledare Dan i serien om att få Josie. När en av Jössarna väl dödats av ninjorna, söker den andra hämnd.

The King - Den första kungen av kungariket som hela serien utspelar sig, han är den upplevda huvudantagonisten i spelet. Han är förtjust i Dan trots att Dan försöker stoppa honom. Han är alkoholist och kan inte göra vissa saker själv. Han backas upp av goons som försvarar kungariket.

Rådgivare - Kungens rådgivare , som i hemlighet kläcker planer utan honom. Han försöker ha ett kraftsystem som inkluderar gisslan som tvingas springa på ett löpband för att generera ström. Han har visat sig vara otroligt intelligent och är den primära antagonisten .

The Dark and Light Masters - 8-bitars - stiliserade käppgubbar med svärd. The Dark Master är den sekundära antagonisten och hjälper till med rådgivaren i hans plan. Ljusmästaren hjälper Dan att stoppa Dark Master genom att lära Dan kampsport och är Dark Masters folie .

Bybor - En grupp civila som bor i en stad. De är pacifister och avvisas av Dan för våld istället till en början, men visas sedan följa Dan som deras ledare efter matchen.

Ninjor - En grupp som är aktivister för våld mot kungen, så mycket att de vill ha kungen död. De är de upplevda pentagonisterna i serien tills de dödar en av Geezers, vilket leder till att de är de sekundära antagonisterna halvvägs genom spelet.

Komplott

Dan möts av en grupp ninjor och bybor, där ninjor är för våld och byborna är för fred. När han frågar Dan vilken sida Dan kommer att ta, bestämmer sig Dan för att välja alternativet att gå med våld tillsammans med ninjorna, vilket leder till de första nivåerna av spelet. Dan, ninjorna och de två Jössarna går på sin resa för att besegra och stoppa kungens styre medan ninjorna hjälper till. Samtidigt kläcker rådgivaren en plan som involverar byborna. Han rekryterar Dark Master för att hjälpa honom med planen. Mörkermästaren släpper krut på bybor, söver dem och håller dem som gisslan. En av dessa personer var Josie, hon och alla andra som tillfångatogs sätts på ett löpband inne i kungarikets avlopp, med vakter som hindrar alla som försöker fly. Alla fångar som slutade springa skulle falla ner i en grop av spikar bakom löpbandet. Löpbandet var ett sätt att få kungariket att få elektricitet. Under tiden besegrar Dan en annan gigantisk robot och går in i kungarikets avlopp. På löpbandet märker Josie att de två vakterna ovanför dem lämnade närheten, vilket lät Josie springa så hårt hon kan för att nå vakten framför och slå honom medvetslös. Josie stoppar löpbandet, och byborna gratulerar henne innan Geezers bryter upp ett hål i väggen och dödar flera bybor. Dan kommer genom hålet i väggen, vilket gör att Josie får panik – Josie, efter att ha trott att Dan var död, var skräckslagen och trodde att han var ute efter att få tag i henne och var en övernaturlig varelse av något slag . Hon springer ut ur kloakerna, och Geezers jagar efter henne. Dan, som var på väg att lämna med de andra, stoppades av Mörkermästaren, som kraftfullt utmanar Dan till ett slagsmål. Efter en strid avbryter Mörkermästaren Dan igen och börjar jaga honom innan han stoppas av Ljusmästaren, en vit 8-bitars stickman, och mästarna slåss. Dan lämnar medan de slåss och går till kungariket, nära där kungen bor.

Dan, ninjorna och de två Jössarna når kungen. Ninjorna håller honom under pistolhot och skjuter honom sedan till döds efter att han är upphetsad över att Dan är där. Mordet på kungen var en chock för Dan and the Geezers. En av Geezers försöker stoppa ninjornas ledare, men blir sedan skjuten till döds av honom, detta triggar den andra Geezer att söka hämnd, och han och Dan bestämmer sig för att stoppa ninjorna från att döda alla andra.

När Dan når toppen av kungariket, upptäcker han att det pågår ett enormt bråk, med vapen som skjuts och människor kollapsar på golvet. Josie slåss mot en vakt och rådgivaren, och när Dan når fram till dem, hittar han ingen där och går uppför trappan. En av Geezers hålls av rådgivaren, där han hotar att döda Geezer om Josie skjuter honom. Plötsligt skjuter en ninja dem alla tre och lämnar Dan som den sista stående. Han går sedan in i sin gigantiska robot för att besegra Dan. Efter att Dan besegrat honom, tar ninjan sedan ut en knapp, och efter att ha tryckt på den exploderar allt. Dan dödas och är nu tillbaka där han var tvungen att välja mellan våld eller fred. Dan väljer omedelbart fred efter allt som har hänt.

Reception

Reaktionerna på spelet är generellt sett positiva. Dan The Man har en sammanlagd poäng på 86 av 100 på Metacritic .

TouchArcade kallar spelet "A blast while it lasts". TouchArcade-recensenten jämför Dan The Man med andra gratis mobilspel som Candy Crush Saga , och berömmer Dan The Man för att han följer strukturen "kvalitet framför kvantitet" med sina långa nivåer istället för att ha tusentals kortare nivåer som vad Candy Crush ger. Fast de erkänner att "nivåerna kanske är lite för långa för deras eget bästa ibland". Recensenten applåderar också hur spelets svårighetsgrad är genom att skriva, "Det kan rulla ut sin lista över fiender i en jämn takt, öka svårighetskurvan smidigt och avsluta innan något av det blir gammalt."

Multiplayer.it hyllar spelet genom att säga, "Dan The Man är ett traditionellt actionplattformsspel, men fruktansvärt solidt och roligt". De berömmer spelet för dess kontroller ganska mycket och skriver, "Pekkontrollerna stöder detta system mycket väl [med hänvisning till de rörelser som spelaren kan utföra], med två pilar (kanske lite för små) på vänster sida av skärmen ."

Gamezebos Nick Tylwalk är också mycket imponerad av spelet och prisar spelet för att ha "enkla, men effektiva kontroller" och "Utmärkt retro-toning visuals", men kritiserar också spelet för att inte ha hela handlingen i spelet. faktiska spelet och att delas upp i en webbserie.

Pocket Gamer berömmer också spelet genom att säga, "Det här är ett av de sällsynta spelen som får i stort sett allt rätt, och du skulle göra dig själv en björntjänst om du inte hade en crack på det", även om samma recensent erkänner att de tyckte att det var lite formellt.

SpazioGames uppger att spelet "visar hur enkelhet ibland är nyckeln till roligt". Samma SpazioGames-recensent kritiserar också spelet lätt för dess linjära nivåstruktur, men är bra med det på grund av hemligheterna varje nivå innehåller.

3D Juegos berömmer spelet för dess snäva och exakta kontroller, och mångfalden av spelarens rörelser och attacker. Även om de också nämner att spelet har en stor brist i att ha ett mycket novellläge, vilket de säger är något räddat av införandet av spelets överlevnadsläge, och det faktum att spelet är gratis att spela . De drar slutsatsen att den har en "mycket framgångsrik och suggestiv nivådesign", exakta kontroller, "detaljer av hög kvalitet", den är gratis att spela men rättvis i sina mikrotransaktioner, men att den också har ett novellläge och kritiserar musik, som säger att "dess soundtrack är ganska repetitivt".

Webb-serie

Dan The Man-webbserien är en serie på YouTube som ursprungligen laddades upp av Studio JOHO (Halfbrick Studios YouTube-konto laddade om avsnitt 1-7 och lade upp avsnitt 8-13 exklusivt på deras kanal). Den 23 mars 2010 publicerades det första avsnittet av webbserien Dan the Man på YouTube. Serien, ungefär som videospelet, följer Dan, när han försöker hitta kärleken samtidigt som han besegrar hot som kommer i hans väg, och så småningom försöker störta kungen. Serien hade ursprungligen bara 7 avsnitt när videospelet släpptes.

Efter Stage 7 :s släpp tog webbserien ett uppehåll i 44 månader, och efter det släpptes Stage 8 , och webbserien hade sedan ett nytt uppehåll som varade i 57 månader. Uppehållet slutade med Stage 9 , där serien började ha ungefär ett månatligt släppschema, med serien som avslutades på Stage 17 . Serien har för närvarande 17 avsnitt.

Nej. Titel Original sändningsdatum
1 "Steg 1" 23 november 2010 ( 2010-11-23 )
2 "Steg 2" 10 april 2013 ( 2013-04-10 )
3 "Steg 3" 16 april 2013 ( 2013-04-16 )
4 "Steg 4" 23 april 2013 ( 2013-04-23 )
5 "Stage 5" 30 april 2013 ( 30-04-2013 )
6 "Steg 6" 7 maj 2013 ( 2013-05-07 )
7 "Steg 7" 14 maj 2013 ( 2013-05-14 )
8 "Steg 8" 4 februari 2017 ( 2017-02-04 )
9 "Steg 9" 26 november 2021 ( 2021-11-26 )
10 "Stage 10" 29 januari 2022 ( 2022-01-29 )
11 "Stage 11" 26 februari 2022 ( 2022-02-26 )
12 "Etapp 12" 26 mars 2022 ( 2022-03-26 )
13 "Etapp 13" 30 april 2022 ( 30-04-2022 )
14 "Etapp 14" 28 maj 2022 ( 2022-05-28 )
15 "Etapp 15" 23 juli 2022 ( 2022-07-23 )
16 "Etapp 16" 3 september 2022 ( 2022-09-03 )
17 "Etapp 17" 1 oktober 2022 ( 2022-10-01 )

externa länkar