DJ Max Fever

DJ Max Fever
DJ Max Fever Coverart.png
Utvecklare Pentavision
Utgivare PM Studios
Serier DJ Max
Plattform(ar) Playstation portabel
Släpp
  • NA : 27 januari 2009
  • EU : 26 maj 2010 (PSN)
Genre(r) musik
Läge(n) Single-player , Multiplayer

DJ Max Fever (koreanska: 디제이맥스 피버 , dijeimaegseu pibeo ; förkortning : DMF) är ett musikspel för PlayStation Portable utvecklat av Pentavision och PM Studios . Den släpptes 2009. Även om franchisen har gjort flera framträdanden i Asien, DJ Max Fever den första DJMax som släpps i USA och Europa. Spelet är en sammanställning av DJMax Portable och DJMax Portable 2 tillsammans med ytterligare funktioner. Enligt beslut av PM Studios är det den enda titeln i DJMax- serien med ett mellanslag mellan orden "DJ" och "Max". En digital version av spelet släpptes 2010 på PlayStation Network , men togs senare bort på grund av licensens utgång.

Gameplay

En spelare väljer en låt, en video börjar spelas i bakgrunden och kugghjulsskärmen visar fallande toner. När tonerna korsar linjen i växeln måste spelaren trycka på motsvarande knapp för att få poäng. Målet med spelet är att tjäna en hög poäng och rankas för att låsa upp fler föremål som avatarer, låtar, redskap och mer.

När det gäller gameplay liknar DJ Max Fever andra musikspel som Beatmania . När tonerna trycks ner i tid kommer kombinationsräknaren att öka, om noten saknas kommer kombinationsräknaren att "bryta" vilket återställer kombinationen. När det kombinerade antalet stiger kommer en febermätare att fyllas. När feberstapeln är full kommer att trycka på X fördubbla kombinationen och poängen, sedan tredubblas om den underhålls på rätt sätt och kommer att fortsätta att öka. På höger sida av skärmen finns hälsofältet. När det är slut är spelet över. Det finns 50 låtar att gå igenom och det finns många olika låtar att välja mellan, allt från Techno till Pop, Rock till Hip-Hop och mer.

Funktioner

Spelet är mest baserat på DJMax Portable 2 men använder DJMax Portable Black Square Entire Control System, vilket betyder att de gröna tonerna som visas kommer att stoppa musikspåret om det missas. Det finns autokorrigeringsfunktionen, som om du till exempel trycker på ◄ med ▲, kommer din träff att automatiskt korrigeras med avdrag för dock 20 % av poängen sedeln normalt skulle få. Laddningsskärmar i 8B-läge visar inte namnet på låten till skillnad från DJMax Portable 2. Även några av "prestationsskivorna" har ändrats.

Eftersom detta är det första DJMax-spelet som släppts i Nordamerika, behövdes det inget "länkskiva"-funktionen och togs bort för Fever. Spelet är också nedtonat för att vara generellt enklare att spela än de flesta andra DJMax-spelen. De flesta missionslåtar har ändrats, och kraven har tonats ned. Även nivågränsen på 30 för lätt svårighetsgrad har tagits bort och poängstraffet för lätt svårighetsgrad har reducerats.

Soundtracket till spelet är en utvald kombination av låtar från DJMax Portable och DJMax Portable 2 . Det finns DJ Max Fever exklusiva låt som heter "Hip Hop Rescue" av "DO" som använder samma musikvideo som "Let Go". "MV"-läget har nu fler videor, och vissa beskrivningar har ändrats. "Album" har tagits bort från "Samling". Videor som heter "GET ON TOP ~No Cut Version~" och "DJMax Portable 2 ~Credits~" har tagits bort från "Media"-delen av "Collection".

Precis som DJMax Clazziquai Edition och Black Square förhindrar DJ Max Fever överföring av sparade filer genom att associera sparad data med MAC-adressen för PSP . Om en sparad fil överförs till en PSP antingen genom att byta minneskort eller ladda ner, känner spelet igen felet och vägrar att ladda speldata. Detta kan kringgås med en MAC-adressspoofer. Men om spelaren placerar sparade filen på ett annat Memory Stick och använder Memory Stick på samma PSP som Spara filen skapades på, kommer data fortfarande att laddas.

Släpps

Spelet skulle ursprungligen släppas den 11 november 2008 men försenades till den 27 januari 2009 på grund av att ytterligare funktioner och en ny motor som heter "BS" skulle vara kompatibel med PSP- 3000 .

30 versioner i begränsad upplaga var tillgängliga för dem som vann DJ Max Fever-tävlingen som anordnades av Joystiq den 16 mars 2009. Varje set innehöll en kopia av spelet, soundtrack, konstbok, pussel, vykort och mask. Den 9 april 2009 var en andra begränsad upplaga kallad DJ Max Fever -the crew edition- tillgänglig för förbeställning av Bemanistyle. DJ Max Fever Crew Edition innehöll samma som originalet tillsammans med Technika Playing Cards. Endast 125 exemplar gjordes men såldes slut innan de släpptes.

Den 20 januari 2010 återsläpptes DJ Max Fever i Nordamerika på PlayStation Network, följt av den europeiska versionen den 26 maj 2010. PlayStation Network-versionen fixade många av de buggar som hittades i den ursprungliga UMD-versionen . PM Studios överväger för närvarande vad de ska göra med frågan om UMD-ägare som vill ha buggfixarna, med tanke på att en sparafil inte kan överföras mellan ett UMD-spel och ett nedladdningsbart.

Den digitala versionen har sedan tagits bort från PlayStation Network utan någon förklaring från PM Studios eller Pentavision till varför den togs bort.

Reception

recensioner " enligt recensionswebbplatsen Metacritic . Greg Miller från IGN sa, "det är inte perfekt, men det är roligt." Matt Mirkovich från Gaming Nexus berömde det visuella men kritiserade de tekniska problemen i spelet.

Se även

externa länkar