Beatmania
Beatmania | |
---|---|
Genre(r) | Musik videospel |
Utvecklare | Konami GMD |
Utgivare | Konami |
Skapare | Yuichiro Sagawa |
Första släppet |
Beatmania 10 december 1997 |
Senaste släppningen |
Beatmania: The Final 26 juli 2002 |
Avstickare | Beatmania IIDX , Beatmania III , andra Konami-musikspel |
Beatmania ( ビートマニア ) (stilat som beatmania ) är ett rytmvideospel utvecklat och distribuerat av den japanska spelutvecklaren Konami och släpptes först i december 1997. Det bidrog till stor del till uppsvinget för musikspel 1998, och serien utökades inte bara med arkadspel uppföljare, men flyttade också till hemkonsoler och andra bärbara enheter och nådde en miljon försäljningsenheter. Bemani -serien med musikspel från Konami är uppkallad efter serien, antogs först i arkadversionen av Beatmania 3rdMix och har bevarats sedan dess. Serien tog slut med det sista spelet Beatmania The Final , släppt 2002.
Beatmania födde flera spin-offs, som Beatmania IIDX -serien (en mer avancerad version med 7 nycklar och högre svårighetsnivåer, och som fortfarande får nya versionsuppdateringar) och den andra är Beatmania III , en nyinspelning av 5-tangenten serie som innehöll en modernare hårdvaruplattform, en pedal för valfria effekter och en 3,5" diskettenhet för att spara spelskivor.
Även om serien aldrig portades till hemdatorer, har det funnits olicensierade hårddiskkopior som gjorde den spelbar på en dators tangentbord, eller till och med med en moddad PlayStation-kontroller. Dess popularitet ledde till icke-officiella simulatorer, med en av de mest populära är BM98 .
Beatmania och dess varianter har en efterföljare i Japan och över hela världen. Den lösenordsbaserade Internet Ranking-tjänsten tillät konkurrens varhelst en maskin är tillgänglig. Idag i USA är många av de ursprungliga Beatmania-skåpen i händerna på arkadsamlare och Bemani-entusiaster, och är följaktligen en sällsynt syn på många arkader.
Grundläggande regler
Spelaren är en klubb-DJ som måste manipulera kontrollerna enligt instruktionerna på skärmen för att vinna publikens beröm. Varje spel består av ett visst antal låtar med olika svårigheter, och varje låt måste uppnå en viss grad av tillfredsställelse från publiken för att gå vidare till nästa.
Spelkontrollerna består av fem vertikala rektangulära plastknappar som är arrangerade i ett sicksackmönster som bokstaven "M" eller i vibrafontyp . De liknar layouten för tangenterna på ett piano (t.ex. C, C#, D, D# och E) och är färgkodade på samma sätt, med den nedre raden vit och den översta raden svart. En skivspelare är till höger om de fem nycklarna och är vriden, eller "repad".
Varje tangent har en motsvarande vertikal stapel på skärmen, liksom skivspelaren. Staplarna indikerar banan som rektangulära ikoner faller ner mot en horisontell linje nära skärmens nederkant. Spelaren måste trycka på motsvarande tangent eller rotera skivspelaren när ikonen matchar raden, vilket kommer att utlösa ett förinställt ljudsampel och komponera om låten korrekt. Spelare bedöms för varje knapptryckning för noggrannheten i timingen på en skala av p-stor (från "perfect great"; även kallad "blinkande stor"), bra, bra, dålig och dålig. Att trycka på tangenter/skrapa när motsvarande toner saknas kommer att tömma en stapel som indikerar att publiken är nöjd. Passeringsintervallet visas på fältet som ett rött område till höger och grönt för det underkända området till vänster. Spelet kan avslutas i förtid om stapeln är helt uttömd, men detta beror på individuella maskininställningar.
Enheten för poäng i spelet är "pengar". Ett slutbetyg (A – H) ges i slutet av spelet för att indikera spelarens prestation. Detta betyg baseras inte direkt på "pengarpoängen", utan baseras istället på spelarens övergripande noggrannhet.
Ytterligare regler
Olika spellägen är tillgängliga, med olika regeländringar som ger lämpliga utmaningar för spelare med olika grader av skicklighet.
- Övning
- Med i Beatmania 2ndMix och Beatmania kan oerfarna spelare gå igenom ett träningsstadium med DJ Konami, en voice-over som leder spelaren genom spelets grunder. Efter träningsstadiet kan spelarna välja låtar normalt och oavsett deras framträdande kommer de inte att avsluta ett spel i förtid. Voice over fanns inte med i något annat Beatmania-seriespel, även om ett liknande formaterat Tutorial-läge nyligen lades till Beatmania IIDX- spelen. Före träningsläget kunde spelarna välja att spela ett träningssteg under vanliga spel.
- Normal
- Det vanliga läget. Spelare väljer låtar och spelar normalt. En pool av låtar är tillgänglig för varje etapp, där nästa etapppool är svårare än den förra. Röjning krävs för att komma till nästa steg.
- Free
- Introducerat i 6thMIX , är Free-läget ett annat övningsläge som följer alla regler för normalläget, med godkända och misslyckade poäng, men låter spelaren spela alla fördefinierade antal låtar oavsett varje låts svårighetsgrad.
- Expert
- Ett läge för skickliga spelare med banor som fördefinierar låtarna som ska spelas. Reglerna för detta läge har ändrats i olika versioner av spelet.
-
Beatmania-
- spelare måste spela igenom alla låtar i en bestämd ordning, där publikribban sjunker i högre grad och ökar mindre. Alla andra regler följer det normala läget. Fortsättning är tillåten.
-
2ndMIX
- Kurser med olika teman ges, var och en med fem låtar långa. Poängreglerna följer de för föregående beatmania.
-
3rdMIX
- Förutom kursformatet för 2ndMIX är publikfältet nu fullt från början, och varje minskning kommer att fortsätta till nästa steg, där bra prestationer inte återställer ribban. Publikfältet är typiskt färgat i rött, och inga fortsättningar är tillåtna när spelet är över.
-
completeMIX och efter
- Med introduktionen av Internet Ranking-tjänsten räknas nu poäng som 2 poäng för "Bara bra" och 1 poäng för "Great", vilket gör den totala EX-poängen. Efter avslutad kurs ges ett lösenord till spelaren för att skicka in till den officiella webbplatsen för världsomspännande rankning. Alla Internet Ranking-tjänster har avslutats och är inte längre tillgängliga.
-
med "Dreams Come True"
- Dreams Come True-utgåvan använder samma regler som CompleteMIX, men innehåller också ett minispel mellan låtarna där en spelare snabbt kan repa för att återställa livet.
-
Beatmania-
- Expert+
- Erbjöds först i 6thMIX , detta läge är designat för de mest skickliga spelarna. En enda kurs tillhandahålls, med tio av de svåraste låtarna i en viss version. Publikfältet fungerar på samma sätt som i Expert-läget, men att falla till noll resulterar inte i ett omedelbart spel över. Snarare visas "Fara" på skärmen, och det kommer att ta flera efterföljande missar för att avsluta spelet. Baren återställs efter varje låt, även om fältet kommer att ökas till knappt över "Danger", om det hade varit i kraft i slutet av låten.
- Easy
- Tillgängligt sedan 3rdMIX , Easy-läget erbjuder förenklade spelsekvenser för låtar. Valet av lätta och hårda lägen förkastades helt från 6thMIX och senare, med svårighetsval som blev alternativ i det integrerade Normalläget.
Skåpsdesign
Två stora stilar av Beatmania-skåpet skapades ursprungligen, standardskåpet och miniskåpet. Standardskåpet var högre och bredare än mini-stilen och inkluderade en 29-tumsskärm, jämfört med 20-tumsskärmen på miniskåpet. 1P/2P/Effect-knapparna placerades på den vertikala sidan av skåpet på mini, medan de placerades mellan nycklarna, före myntfallet på standardskåp. Miniskåpet innehöll 6 högtalare, 4 normala mid/high range och 2 större subs. Standardskåpet innehöll 10 högtalare, inklusive 2 subs. Funktionellt sett var spelbrädorna, hårddisken och ROM-chippen desamma mellan skåpen. Slutligen hade miniskåpet ett mindre avstånd mellan skivspelaren och nycklarna, och skivspelaren var ungefär halva diametern på standardversionen. Idag är miniskåpet mycket svårare att hitta, särskilt i USA.
Huvudkonstnärer
Beatmania erbjuder många musikgenrer från olika discipliner av elektronisk musik . Nedan är några av artisterna som gjorde frekventa framträdanden i serien.
- dj nagureo/reo nagumo/tiger YAMATO och andra alias
- Mikio Endo
- Hiroshi Watanabe
- Hiroyuki Togo och andra alias
- Naoki Maeda och andra alias
- DJ TAKAWO
- Bagge
- TAQ
- BEMANI Sound Team "LED, dj TAKA och TOMOSUKE "
Släpps
Beatmania - serien har släppts på flera plattformar utöver dess arkadsläpp. Majoriteten av spelen finns på PlayStation , men andra konsolportar har också varit med på Game Boy Color och WonderSwan . North American Beatmania på PlayStation 2 har också samma spelupplägg som arkadsläppen.
Flera nyckelmixar portades aldrig till hem- eller bärbara konsoler, inklusive Beatmania 7thMix och Beatmania The Final. Det finns många konsol-exklusiva låtar som inte heller introducerades i Arcade-släppen – de inkluderar "GOTTAMIX" och "THE SOUND OF TOKYO!" respektive. Många låtar släpptes också på en mix på arkaderna men släpptes i en annan stil för konsumentversionerna. Det bästa exemplet på detta var Gottamix 2, som innehöll konsumentexklusiva låtar förutom "Complete Mix 2 Anothers" som släpptes månader tidigare som en exklusiv arkad.
- Arkadsläpp
- Den huvudsakliga plattformen för serien, de flesta andra släpp var baserade på vissa titlar från arkadserien eller innehöll ett urval av låtar från flera av dem.
- Följande är ordnade i den ordning de släpptes.
- Beatmania (31 december 1997)
- Beatmania 2ndMix (18 mars 1998)
- Beatmania 3rdMix (28 september 1998)
- Beatmania completeMix (19 januari 1999)
- Beatmania 4thMix -beatet fortsätter- (26 april 1999)
- Beatmania 5thMix - Dags att gå ner - (22 september 1999)
- Beatmania completeMix 2 (27 januari 2000)
- Beatmania Club Mix (28 mars 2000)
- Beatmania med Dreams Come True (31 maj 2000)
- Beatmania Core Remix (28 november 2000)
- Beatmania 6thMix – The UK Underground Musics- (11 juli 2001)
- Beatmania 7thMix – Keepin' Evolution- (31 januari 2002)
- Beatmania The Final (26 juli 2002)
- Koreanska arkadsläpp
Koreanska lokala utgåvor (licensierade av Unico Electronics Co. Ltd. (nu Uniana) tog bort japanska sånglåtar på grund av den koreanska lagen vid den tiden.
- Beatstage (1998): Logotyp är en variant av Beatmania, men är faktiskt 2ndMix. "tokai" är inte tillgänglig i denna version.
- Beatstage 3rdMix (1999): "Believe again (Hyper Mega Mix)" och "Luv to me (Third-Mix)" är de engelska versionerna från Complete Mix. "Believe Again (80's J-Pop)" och "Find Out (Soul)" är inte tillgängliga i den här versionen.
- Beatstage completeMix (1999): "tokai", "Find Out", "Believe Again 'Hyper Mega Mix' (japansk version)", och "Luv to me (japansk version)" är inte tillgängliga i den här versionen.
- Beatstage 4thMix -the beat goes on- (1999): Inga borttagna låtar i denna version.
- Beatstage 5thMix -Time to get down- (2000): Gauge-metoden skiljer sig från Beatmania 5thMix. Den liknar HARD-mätaren i beatmania IIDX-serien. Lade till Hi-speed 2/3 (från completeMix2), både "TOTAL RECALL" och "KAKATTEKONKAI" är inte tillgängliga i denna version.
- Nordamerikanska arkadsläpp
- Konami släppte tre Beatmania -spel i Nordamerika under namnet HipHopMania.
- HipHopMania (1997): Innehåller alla låtar från den japanska versionen.
- HipHopMania komplett mix (1999): Innehåller alla låtar från den japanska versionen.
- HipHopMania komplett Mix 2 (2000): Innehåller nästan alla låtar från den japanska versionen (borttagna 10 låtar).
Konsolen släpps
- PlayStation :
- PlayStation-släppen var bara tillgängliga i Japan förutom en som skapades speciellt för den europeiska marknaden. Det första spelet fungerade som en nyckelskiva, som krävs för att spela de efterföljande utgåvorna genom att byta skivor, dubbade som tilläggsskivor. Särskilda dolda låtar kunde kommas åt för vissa tilläggsskivor om skivorna ändrades genom en specifik ordning.
- Beatmania (1 oktober 1998): Konsolsläppet av arkadspelet 2ndMix. Fungerar som en nyckelskiva.
- Beatmania Append Yebisu Mix : Lägg till skiva som ingår i releasen av Beatmania som innehåller helt nya låtar. Med debuten av den populära Bemani-artisten Sanae Shintani.
- Beatmania Append 3rdMix (23 december 1998): Den första fristående tilläggsskivan som säljs. Innehåller olika, men inte alla, nya låtar från arkadspelet 3rdMix utöver de ursprungliga konsollåtarna. Expertläget från arkadversionen var särskilt uteslutet.
- Beatmania Append 3rdMix Mini : Lägg till skiva som ingår i 3rdMix-soundtracket. Innehåller 5 nya låtar från arkadspelet 3rdMix.
- Beatmania Append GottaMix (29 maj 1999): Den andra fristående append-skivan. Innehåller 19 låtar gjorda av KCEJ unika för PlayStation-konsolen och tre låtar från 4thMix som fungerade som en förhandstitt.
- Beatmania Append 4thMix (9 september 1999): Lägg till skiva och komplett port på arkaden 4thMix. Helt nya låtar från arkaden 4thMix inkluderades förutom nya konsolspår. Bonusredigeringsläget kan nås om skivorna byts ut i ordningen 3rdMix, sedan GottaMix och sedan 4thMix. Bonusredigeringsläget lägger till låtar från 3rdMix som uteslöts från den tidigare konsolporten.
- Beatmania Append 5thMIX (2 mars 2000): Lägg till skivporten på arkaden 5thMix. Helt nya låtar från arkaden inkluderades, med flera konsol-exklusiva låtar tillgängliga i Bonus Edit-läge.
- Beatmania med Dreams Come True (21 juli 2000): Nyckelskivor av arkadversionen med samma namn. Med musik från J-Pop-duon Dreams Come True . Svårighetsgraden är avsevärt lägre än de flesta andra tidigare spel.
- Beatmania Best Hits (27 juli 2000): Första konsolsläppet för att ta bort skivformatet. Den kan fungera som en nyckelskiva och komma åt de bifogade utgåvorna. Innehåller låtar från den första Beatmania upp till 5thMix och GottaMix, valda genom fanröster på internet.
- Beatmania Append GOTTAMIX 2 ~Going Global~ (7 september 2000): Den officiella uppföljningsreleasen till GottaMix, återigen, med helt nya låtar exklusiva för konsolen. Låtarna var tematiska kring musik från hela världen. "Another"-listorna från completeMIX 2 markerade som remixer var tillgängliga i Bonus Edit-läge.
- Beatmania Append ClubMix (21 december 2000): Lägg till skiva och komplett port av arkaden ClubMIX. Endast ett nytt hemligt konsolexklusivt spår lades till. Bonusredigeringsläget inkluderade spår från arcade completeMIX2 med omarrangerade knappsekvenser.
- Beatmania LJUDET AV TOKYO! (29 mars 2001): PlayStation-exklusiv nyckelskiva. Producerad av shibuya-kei- artisten Yasuharu Konishi indikerades svårigheten för sånger av antalet passagerare på ett plan. Låtarna täcker ett brett spektrum av färdighetsnivåer som passar från nybörjare till experter.
- Beatmania 6thMix + Core Remix (31 januari 2002): Nyckelskivor och den enda kopplade releasen. Som namnet antyder ingår nya låtar från 6thMix och Core Remix. Både Left Hand Scratch Mode och Original Expert Course Mode överfördes från konsolens beatmania IIDX-serie.
- Beatmania (Europe) (juni 2000): Den europeiska versionen av Beatmania inkluderade licensierade låtar från Moloko , Skank, Les Rhythmes Digitales och mer. Dessutom ingår klassiska beatmania-spår från olika mixar. De europeiska licenserna finns också med i GottaMix 2.
- Game Boy Color
- Tre spel släpptes för Game Boy-färgen exklusivt i Japan. De två första var bakåtkompatibla med klassiska Game Boy.
- Beatmania GB (11 mars 1999): Innehåller 10 låtar valda från 2ndMix, 3rdMix och Yebisu Mix. Ytterligare 10 originallåtar kompletterar musiklistan. Spelet utvecklades av Konami Computer Entertainment Kobe.
- Beatmania GB 2 GatchaMix (25 november 1999): Innehåller 5 låtar valda från GottaMix. Låtar från kända artister som Yellow Magic Orchestra , Morning Musume , SMAP , Hikaru Utada förutom animerade låtar som Mobile Suit Gundam Starship Girl Yamamoto Yohko utgör 20 låtar. Hideo Kojima är listad som en av producenterna och titeln har utvecklats av Konami Computer Entertainment Japan.
- Beatmania GB GatchaMix2 (28 september 2000): Ett Game Boy Color-exklusivt spel, det följer formatet från det tidigare GatchaMix med konsolspår från PlayStation och andra populära licensierade låtar från verkliga artister. Denna utgåva hade också 25 spår totalt. GatchaMix2 kom tidigare att bli Beatmania GB Net Jam, med spåren tillgängliga för nedladdning via Mobile System GB i Japan.
- Beatmania for Wonderswan (28 april 1999): Den enda Beatmania-titeln för Wonderswan, och även den enda titeln som släpptes på systemet från Konami. Den innehöll 11 låtar från arkaden 3rdMix. På grund av de bättre ljudbearbetningsmöjligheterna för systemet, liknade spåren mycket deras arkadmotsvarigheter. Den använde sig av den vertikala orienteringen på systemet för att bättre efterlikna arkadskärmformatet. En snap-on mini skivspelare följde med spelet. Värt att notera är också att spelet i visst reklammaterial kallades vol.1 i en serie, vilket antydde att Konami hade positiva förväntningar på sin försäljning och planerade efterföljande släpp. Den såldes ungefär under samma period som Beatmania GB.
- Bemani Pocket
- Bemani Pocket-serien var bärbara spelenheter med en monokrom LCD-skärm, var och en med ett antal låtar i ett specifikt tema. Som med de flesta andra Bemani-utgåvor såldes de bara i Japan.
- Beatmania Pocket : Den enda versionen som har en kropp som efterliknade arkadskåpet.
- Beatmania Pocket2 : Den första utgåvan som har en smidigare design som användes med alla efterföljande utgåvor.
- Beatmania Pocket -SummerMix-
- Beatmania Pocket -AnimeSong Mix1- : Ett urval av låtar från titlar av Go Nagai . Karossen hade samma färgschema som Mazinger Z .
- Beatmania Pocket - Tokimeki Memorial Edition- : Låtar från dejtingsim Tokimeki Memorial.
- Beatmania Pocket Skeleton : En speciell release av SummerMIX med en tydlig kropp som ges bort som pris. 5000 enheter gavs bort.
- Beatmania Pocket -AnimeSong Mix2- Innehåller låtar från titlar av Shotaro Ishinomori .
- Beatmania Pocket 2000 : Den interna hårdvaran uppdaterades för att förbättra ljudkvaliteten och behölls för alla efterföljande utgåvor.
- Beatmania Pocket -Enjoy Georgia Signature- : En specialutgåva för Georgia Signature-nyhetsbutikerna i Japan. Det ingick i ett presentpaket för deras Millennium-kampanj.
- Beatmania Pocket -Hello Kitty Edition- : Hello Kittys ansikte är gjutet på scratch-skivan.
- Beatmania Pocket -AnimeSong Mix3- : Ett urval av låtar från titlar av Leiji Matsumoto .
- Beatmania Pocket -Tigers version : En specialutgåva för Hanshin Tigers basebolllag i Japan med hejaroplåtar för laget.
- Beatmania Pocket -Kawaii! version- : Ett samarbete med tidningen Kawaii! för tonårsflickor.
- Beatmania Pocket -Tokimeki Memorial 2 edition : Låtar från dejtingsim Tokimeki Memorial 2.
- Beatmania Pocket -Love Stories- : Ett urval av kärlekslåtar från olika artister.
- Beatmania Pocket -KonaMix- : Olika låtar från klassiska Konami-spel.
- Beatmania Pocket -Bästa hits 2000– : Populära låtar från olika artister från år 2000.
- Beatmania Pocket -Tigers Version2 : En specialutgåva för Hanshin Tigers basebolllag i Japan med hejarsånger för laget. Nya låtar lades inte till, men ett nytt spelläge var det.
Reception
I Japan listade Game Machine Beatmania i deras nummer 1 mars 1998 som det mest framgångsrika dedikerade arkadspelet i månaden. I maj 1999 Beatmania sålt 6 700 arkadenheter, för vilka det fick Guinness världsrekord för populäraste DJ-simuleringsarkadspel. År 2000 hade spelet sålt 25 000 arkadmaskiner.
PlayStation-versionen av Beatmania sålde 1,09 miljoner enheter i Japan 2004, och så småningom totalt 1,1 miljoner enheter i Japan.
externa länkar
- Beatmanias officiella webbplats (på japanska)
- Beatmania på Killer List of Videogames