Cirkus Charlie

Circus Charlie
CircusCharlie arcadeflyer.png
japansk arkad flygblad
Utvecklare Konami
Utgivare Konami
Designer(s) Matthew Barnard [ citat behövs ]
Plattform(ar) Arcade , Commodore 64 , MSX , SG-1000 , ColecoVision , Famicom
Släpp

1984: Arcade, MSX 1986: Famicom 1987: C64
Genre(r) Handling
Läge(n) 1-2 spelare omväxlande

Circus Charlie ( サーカスチャーリー, Sākasu Chārī ) är ett actionspel som ursprungligen publicerades i arkader av Konami 1984. Spelaren styr en cirkusclown som heter Charlie i sex olika minispel med cirkustema. Den släpptes för MSX samma år, följt av portar till Famicom 1986 av Soft Pro och Commodore 64 1987.

Gameplay

Famicom skärmdump

I spelet finns det sex vanliga steg (plus ett extra steg) med olika uppgifter som ska slutföras av Charlie. Att ta tag i pengapåsar , utföra farliga trick , undvika fiender, slutföra etapper, etc., tjänar Charlie- poäng . Efter att den sjätte etappen är klar börjar spelet om igen men med ett snabbare tempo och svårare (men exakt samma när det gäller uppgiften som ska slutföras) nivåer.

Charlie tävlar också mot tiden. Bonuspoäng delas ut beroende på den återstående tiden, men att ta slut på tiden kommer att kosta spelaren ett liv .

Nivåer

Standardversionen av Arcade har totalt 6 nivåer. Nivå 1, 2, 4 och 5 har 5 undernivåer. Nivå 3 innehåller 7 undernivåer. Varje undernivå blir svårare. Nivå 6 har också 5 undernivåer, men upprepas så länge användaren har liv.

  • Nivå 1: rid på ett lejon och hoppa genom flammande ringar
  • Nivå 2: gå på lina medan du hoppar över apor
  • Nivå 3: Hoppa mellan studsmattor och akta dig för knivkastare och eldluftare . På undernivå 3 och 6 placeras studsmattorna i en simbassäng och knivkastare och eldluftare ersätts av hoppande delfiner . Denna nivå finns inte i spelets MSX- och Famicom/NES-portar.
  • Nivå 4: Hoppa från boll till boll
  • Nivå 5: Rid en häst och hoppa över studsmattor och väggar
  • Nivå 6: Sväng från en trapets till nästa

Versioner

I arkader finns det en "Level Select"-version av spelet, där spelaren kan välja vilken nivå som helst att spela, men bara ett begränsat antal gånger vardera, varpå nivån blir ovalbar. Det finns inget "slut" på spelet – efter att de första fem nivåerna har spelats till sin gräns, upprepar spelaren trapetsstadiet tills alla deras liv är uttömda.

Famicom-versionen, precis som MSX port, släpper studsmattan, men erbjuder ett "B"-läge, där alla nivåer upprepas med extra svårighet. Spelet dyker ofta upp på Famicoms klonsystem och multicarts, vanligtvis med titelskärmen ändrad för att ta bort copyright, vissa versioner har också nivåerna uppdelade för att utgöra separata spel i multicarts.

Musiken kommer från " American Patrol " och " The Blue Danube ".

Reception

I Japan listade Game Machine Circus Charlie i deras nummer 15 maj 1984 som månadens tredje mest framgångsrika arkadspelsenhet.

Arv

I Mikie , ett annat Konami- arkadspel, kommer Circus Charlie att dyka upp genom att slå lärarens skrivbord underifrån tre gånger i klassrumsscenen, vilket ger spelaren extra poäng.

Circus Charlie släpptes tillsammans med andra klassiska Konami-spel på Nintendo DS -samlingen Konami Classics Series: Arcade Hits .

Andra medier

  • Circus Charlie är ett av videospelen som anpassades till en manga med titeln Susume!! Seigaku Dennou Kenkyuubu ( 進め!!静学電脳研究部 , Shiawase no katachi ) , publicerad i Gamest- seriesamlingen från april 1999, ritad av Kouta Hirano .
  • Charlie har en cameo framträdande i panelen Seinen manga Konami 4Koma Manga Wai Wai World som är en del av Famicom Runners High .

externa länkar