Castle Shikigami 2

Castle Shikigami 2
Castle Shikigami 2 PS2.jpg
nordamerikanska PlayStation 2-omslagsbild
Utvecklare
Alfa System Cosmo Machia (Steam, NS)
Utgivare



Taito (Arcade) Kids Station (GCN, Xbox) XS Games (PS2) MediaQuest (DC, PC) Degica Games (Steam, NS)
Plattform(ar)





Arcade Dreamcast GameCube PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows Nintendo Switch
Släpp Arkad
Spel kub
  • JP : 24 oktober 2003
PlayStation 2
  • JP : 29 januari 2004
  • NA : 17 november 2004
  • PAL : 7 oktober 2005
Dreamcast
Xbox
  • JP : 15 april 2004
Windows
  • JP : 13 september 2004
  • WW : 6 december 2021
Nintendo Switch
  • WW : TBA 2022
Genre(r) Rullande shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer
Arkadsystem Sega NAOMI GD-ROM

Castle Shikigami 2 ( 式神の城II , Shikigami no Shiro II ) är ett vertikalt rullande skjutarkadspel utvecklat av Alfa System för Sega NAOMI arkadsystemkort . Den portades därefter i Japan till Nintendo GameCube och senare till Dreamcast , PlayStation 2 , Xbox och Windows-datorer . Spelet släpptes i Nordamerika på PlayStation 2 av XS Games som Castle Shikigami 2 och i Europa som Castle Shikigami 2: War of the Worlds . XS Games publicerade också det första spelet i serien i Nordamerika och Europa, men under namnet Mobile Light Force 2 .

Gameplay

Spelmekanismerna är i allmänhet överförda från den ursprungliga Shikigami No Shiro , med tillägg av mer spelbara karaktärer. Spelet består av fem steg, var och en med två delar, med en chef i slutet av varje del. I slutet av varje steg visas dialogen mellan spelarens karaktär(er) och cheferna i klippscener ; en unik dialogsekvens visas för varje olika karaktär eller kombination av två tecken.

Varje karaktär har ett primärt vapen som används genom att trycka eller hålla en avfyrningsknapp; Om du håller knappen intryckt i mer än några sekunder, kommer dock att byta till karaktärens sekundära "Shikigami"-vapen. Detta tenderar att vara kraftfullare, men begränsat i omfång eller användbarhet, och saktar också ner karaktärens rörelse. Varje karaktärs vapen är olika, ibland dramatiskt, vad gäller mönster och kraft; dessutom är varje Shikigami-vapen tillgängligt i ett av två lägen, som väljs i början av varje nytt spel. Bomber finns också tillgängliga, och varje karaktärs bomber fungerar också olika.

Utjämningen av vapen från originalspelet är den enda mekanikern som elimineras i uppföljaren . Fem svårighetsnivåer är tillgängliga, för både det vanliga spelet och "extremläget", där fiender släpper ytterligare eld när de förstörs.

Ett alternativt soundtrack, "S2MIX", som består av omarrangerade musikspår från det första spelet, är också tillgängligt; det ursprungliga soundtracket har helt ersatts med helt nya spår i PAL PS2-utgåvan, av okänd anledning.

Spänningsbonussystem

Som med många skyttar lägger spelet tonvikten på att få höga poäng , vilket underlättas av Tension Bonus System (TBS). TBS får en spelares mottagna poäng att multiplicera, med faktorer på upp till åtta gånger, baserat på spelarkaraktärens närhet till fiendens kulor eller fiender själva; detta är karakteristiskt för den "betande" mekaniken som finns i spel av kulhelvetesgenren . Genom att hålla sig nära farliga föremål kan multiplikatorer upprätthållas under långa tidsperioder. Dessutom släpper förstörda fiender mynt som ger extra poäng, som också påverkas av multiplikatorn.

Spelarens vapen spelar också en roll i TBS; när multiplikatorn är på maximum ökar det primära vapnet i kraft och räckvidd så länge som detta bibehålls. Dessutom samlas mynt som släpps ut av fiender som förstörts med Shikigami-vapnet automatiskt.

Komplott

Bakgrunden har händelserna i spelet som utspelar sig i december 2006, då titelns slott dyker upp på himlen ovanför Tokyo. I början av berättelsen dök ett gigantiskt slott upp ovanför staden Tokyo någon gång under 2006. Vid 40 km var det skeppsformade slottet känt som Nejireta-slottet. Striden mellan mänskligheten och gudarna är på väg att börja.

Tecken

Spelet innehåller åtta spelbara karaktärer, inklusive alla fem från originalet; dock har den hemliga karaktären från originalet tagits bort:

  • Kohtarou Kuga (玖珂 光太郎)
  • Sayo Yuhki (結城 小夜)
  • Gennojo Hyuga (日向 玄乃丈)
  • Fumiko OV (Odette Vanstein) (ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン)
  • Kim Dae-jeong (金 大正)

De två nya karaktärerna är:

  • Niigi GB (Gorgeous Blue) (ニーギ・ゴージャスブルー)
  • Roger Sasuke (ロジャー・サスケ)

Den superdeformerade Fumiko finns också som en hemlig karaktär.

Släpp

På grund av skillnaderna mellan utgivarna, såväl som utgivningstider, har varje port av spelet olika omslagsbilder, och vissa utgåvor innehöll också ytterligare innehåll. Den begränsade upplagan av Dreamcast-porten inkluderade en soundtrack-CD och handelskort (och till och med ett telefonkort med direkta beställningar från Sega), den begränsade upplagan av PlayStation 2-porten inkluderade en figur av Fumiko och den begränsade upplagan av Nintendo GameCube-porten inkluderade en statyett av Niigi och Neko, hennes katt. Den nordamerikanska utgåvan använde original omslagskonstverk baserat på de japanska karaktärsdesignerna, medan den europeiska utgåvan använde ännu en originalbild som föreställde en luftkamp.

Inom spelet introducerades också nya spellägen med nya releaser. Nya funktioner som läggs till efter arkadversionen inkluderar story recollect-läge, som gör att klippscener kan spelas upp igen, och galleriläge, en spelkonstvisning. Xbox-porten introducerade övningsläge och, i ett mer betydande tillägg, tillhandahöll ytterligare nedladdningsbara konstverk och en resultattavla online som kunde vara tillgänglig via Xbox Live ; detta var ett av de första exemplen på Xbox Live-innehåll exklusivt för Japan, snarare än Nordamerika.

Den amerikanska utgåvan, Castle Shikigami 2 , var känd för sin Engrish -dialog, producerad som ett resultat av alltför bokstavlig översättning i kombination med stiligt och allmänt känslolöst röstskådespeleri. Dialogen för varje karaktär och kombination av två tecken dubbades till engelska, även om utrop som gjordes av karaktärer under spelet inte översattes. Dialoger är inte alls tillgängliga i PS2 PAL-versionen.

En engelsk version med uppdaterad översättning utvecklades av Alfa System och Cosmo Machia och släpptes av Degica Games för Windows via Steam den 6 december 2021 som Castle of Shikigami 2 . Det är tänkt att släppas för Nintendo Switch 2022.

Andra medier

Ett antal kopplingsromaner och mangavolymer producerades, vilket utökade spelets historia:

  • Romaner:
    •   玖珂家の秘密 ( Secret of Kuga House ) (2003, ISBN 4-8402-2532-X )
    •   陽の巻 ( Book of Light ) (2003, ISBN 4-7577-1610-9 )
    •   陰の巻 ( Book of Shade ) (2003, ISBN 4-7577-1634-6 )
    •   Paradise Typhoon (2004, ISBN 4-7577-1838-1 )
  • Manga antologier

Magazine ZKC serialiseringssammanställningar:

Andra produkter som släpps, typiska för japanska tv-spelsserier, inkluderar en konstbok, en fristående soundtrack-CD, en uppsättning illustrerade telefonkort, plastmodeller av två av karaktärerna och "Appreciate DVD", en skiva med spelfilmer liknande i koncept till Ikaruga Appreciate DVD.

Uppföljare

2005 släpptes Shikigami No Shiro: Nanayozuki Gensoukyoku , ett spin-off- äventyrsspel i visuell romanstil med skjutelement, samt arkadsläppet av den riktiga uppföljaren Castle of Shikigami III , som utökar listan till nio eller tio spelbara karaktärer samtidigt som man tar bort två gamla karaktärer.

Reception

externa länkar