Bryt alla
Bryt alla | |
---|---|
Utvecklare | Warashi |
Utgivare | D3 förlag |
Plattform(ar) | Nintendo DS |
Släpp |
|
Genre(r) | Breakout klon |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Break 'Em All , känd som Brick 'Em All DS i Europa, är en Arkanoid- klon som släpptes 2005 för Nintendo DS . Spelet har flera enspelarlägen, samt envagns multiplayer för upp till 8 spelare. Spelet använde systemets pekskärm för att styra paddeln, samt aktivera power-ups. Power-ups kan också aktiveras genom att trycka upp på D-Pad eller genom att trycka på X-knappen.
Spelet släpptes ursprungligen den 27 oktober 2005 i Japan som en del av "Simple DS"-sortimentet. I början av 2006 D3 Publisher att de skulle släppa en lokaliserad version av spelet i Nordamerika under namnet Break 'Em All .
Spellägen
Tokoton-läge
Tokoton-läget är ett av de två enspelarlägena i spelet. Den har två spelalternativ: "Standard Play" och "Random Play". Standardspelet består av 50 scener. När spelaren går vidare genom stadierna, börjar de få nivåer. Spelaren börjar på " amöba "-nivån och arbetar sig långsamt till nivån "överlägsen varelse". I "Random Play" genererar spelet slumpmässigt varje nivå, med totalt över 3 miljoner olika kombinationer. I Tokoton-läget får spelaren tre liv i början och kan tjäna mer allt eftersom spelet fortskrider.
Quest-läge
Spelets andra enspelarläge är Quest Mode. Quest Mode består av 12 nivåer, där varje nivå har tre vanliga steg och en speciell chefssteg. För att besegra chefen måste spelaren hitta och utnyttja sin svaga punkt. Quest Mode kan också spelas för flera spelare, med upp till fyra spelare som ansluter till värden via DS Download Play . Värden väljer scenen och den spelare som klarar den snabbast koras till vinnare.
Överlevnadsläge
Survival Mode är spelets flerspelarläge. Upp till åtta spelare kan delta via DS Download Play . I början av omgången valde de var och en av fyra unika paddlar att spela som. Varje paddel är utformad på ett annat sätt än den vanliga platta paddeln som finns i de flesta spel i Breakout -stil. Detta läge väljer att avstå från det normala Arkanoid -klossbrytande spelläget. Istället måste spelare skydda sin centrala kärna från bollar som flyger mot dem. När den träffas ändras kärnan från grön till gul, sedan till röd, innan spelaren förstörs. Efter en tid kommer en av de flygande bollarna att förändras till en "Lucky Ball", vilket ger oövervinnerlighet till den första spelaren som träffar den. Efter att Lucky Ball har träffats ändras den omedelbart till en "Life Ball", vilket återställer träffpaddelns kärna till sitt ursprungliga gröna tillstånd. Den sista spelaren som överlever rundan utan att deras kärna träffas medan röd är vinnaren.
Reception
Nintendo DS | ||
---|---|---|
Offentliggörande | Göra | |
1UP.com | C+ | |
Game Informer | 75/100 | |
GameSpot | 6,3/10 | |
IGN | 6,5/10 | |
Nintendo Power | 7/10 |
Spelet har betyget 68/100 hos Metacritic . Weekly Famitsu fick matchen 23 av 40.