Brain Dead 13
Brain Dead 13 | |
---|---|
Utvecklare | ReadySoft |
Utgivare | ReadySoft
|
Regissör(er) | David Quesnelle |
Producent(er) | David Foster |
Designer(s) |
Riccardo Durante Richard Carl Livingston |
Programmerare |
Martin Ross Igor Divjak |
Artist(er) |
Andrew Wolf Brad Graham Chad Hicks |
Kompositör(er) | Brian Jack |
Plattform(ar) | |
Släpp | |
Genre(r) | Interaktiv film |
Läge(n) | Enspelarläge |
Brain Dead 13 är ett interaktivt filmspel som utvecklats och ursprungligen publicerades i Nordamerika av ReadySoft den 15 december 1995 och i Europa av Empire Interactive samma år för MS-DOS . Till skillnad från Dragon's Lair och Space Ace , som började som laserdisc- arkadspel , släpptes det bara för persondatorer och videospelskonsoler . I spelet tar spelarna rollen som den unge datorexperten Lance Galahad för att besegra Dr. Nero Neurosis på hans slott och dess invånare. Dess gameplay presenteras främst genom användning av full-motion video (FMV).
Brain Dead 13 släpptes ursprungligen för MS-DOS innan den portades till andra plattformar inklusive 3DO Interactive Multiplayer , Atari Jaguar CD , CD-i , iOS , Macintosh , Microsoft Windows , PlayStation och Sega Saturn mellan 1996 och 2010, med var och en med olika ändringar och tillägg jämfört med originalversionen. En konvertering för Sega CD:n var under utveckling men släpptes aldrig.
Brain Dead 13 har mötts av blandat kritiskt mottagande från videospelstidningar och dedikerade butiker som recenserat spelet sedan det ursprungliga släppet och senare versioner. Ändå har spelet sedan dess fått en kultföljare .
Gameplay
Brain Dead 13 är ett interaktivt filmspel som påminner om Dragon's Lair och Space Ace som använder full motion video (FMV) för att presentera historien och spelet, som helt består av snabba tidshändelser , där spelarna tar rollen som Lance Galahad för att besegra Dr. Nero Neurosis från att erövra världen på sitt slott och dess invånare som huvudmål. Under spelandet är utforskningen friare än i de flesta tidigare släppta interaktiva filmspel, med de flesta rum kopplade till vägskäl som lämnar vägen för att hitta hjärnkammaren upp till spelarna. Även korsningar görs som snabba tidshändelser. Underlåtenhet att välja en väg så snart Lance når ett vägskäl och att använda de andra åtgärderna samt att välja den farliga vägen resulterar i att spelet visar misslyckande scener, där Lance dödas av Fritz eller av hans andra fiender eller hinder eller han faller för hans undergång. Dödsscenerna är ofta ganska våldsamma, men överdrivna i sitt tecknade tillvägagångssätt. Men spelaren har oändliga liv , och efter dödssekvensen finns det en väckelsesekvens, där Lance återupplivas på sätt som beror på vilken scen han dödades i.
Synopsis
Komplott
Lance, en ung dataexpert, kallas för att fixa en dator på ett läskigt, förfallet slott. Efter att ha reparerat en stor superdator får Lance reda på att hans klient, kroppslösa hjärna , har en djävulsk plan att ta över världen. Han hamnar snabbt i problem och jagas runt i slottet av Dr. Nero Nerosis psykotiska tjänare Fritz. Spelaren måste guida Lance genom slottet för att besegra Dr. Neurosis och fly med livet i behåll.
Tecken
- Lance Galahad är en ung datorexpert och en mänsklig spelarkaraktär . Han har långt rött hår täckt av en basebollkeps och är en ivrig videospelsjunkie. Han har också lite smart mun. Lance röstas av Riccardo Durante.
- Dr. Nero Neurosis är en galen läkare , nu en kroppslös hjärna, vars skurkaktiga mål är att styra världen. Han skickar iväg Fritz för att döda Lance i början av spelet, så att anledningen är att han förolämpade honom genom att kalla honom "genomsnittlig" (även om han planerade att döda Lance från början ändå helt enkelt för att slippa betala för hans reparationsjobb) . Han röstas av Dave Quesnelle.
- Fritz är en puckelryggig liten tönt med krokar för händer som bär en mängd av sina dödliga prylar som han använder för att döda Lance. Hans uppenbara brist på intelligens hindrar honom inte från att vara en dödlig motståndare. Lance förföljs av honom under hela spelet. Han är Dr Neurosis "husdjur" och följer flitigt alla order som ges till honom. Han uttrycks av Joe Giampapa, även om Fritz inte talar på några språk alls, utan bara i grymtande och skratt.
- Vivi är en kurvig, vampyrisk vixen med en sydlig belle- accent som driver en "begravningssalong". Det är i allmänhet en ursäkt för henne att stycka eller suga blodet från oförsiktiga eller ovilliga kunder, som Lance. Hon röstas av June Brown.
- Moose är en stor, dum, Frankensteins monsterliknande jätte, som sprutar olika sportfraser och använder ett basebollträ och en fotboll. Älg påträffas som en av de sju "boss"-sekvenserna. Han röstas av Blayne Burnside.
- Evil Left Iris och Evil Right Iris är två systerhäxor som i sitt eget separata rum försöker ha Lance "till middag".
Lance stöter också på många andra varelser (som människoätande vinstockar, en gigantisk tusenfoting, Yeti, Slasher, marionetten, bibliotekarien, gatorkocken, etc.) för att döda honom i de olika fängelsehålorna, källarna, rummen, hallar och labyrintträdgård i slottet.
Släpp
Brain Dead 13 släpptes först för MS-DOS-datorerna av ReadySoft i Nordamerika den 15 december 1995 och senare i Europa samma år av Empire Interactive. Spelet portades senare till Microsoft Windows- och Macintosh-datorer 1996, medan 3DO Interactive Multiplayer och Atari Jaguar CD-konverteringar också släpptes under samma år som med de två tidigare nämnda PC-släppen. PlayStation- och Sega Saturn-versionerna lanserades också 1996, och de japanska versionerna av båda portarna publicerades av Coconuts Japan Entertainment. 1997 konverterades titeln också till CD-i av International Creative Digital Image och publicerades exklusivt i Europa av Philips Interactive Media .
PC-, Saturn- och Jaguar CD-versionerna av Brain Dead 13 komprimerades till en enda CD-ROM och har som ett resultat avsevärt lägre videokvalitet än 3DO- och PlayStation-versionerna, som inkluderade två CD-skivor istället. Den första skivan i 3DO-versionen kommer i två olika utgåvor: originalet, som helt enkelt är märkt "Disc 1", och en version märkt "Disc 1 (v1.1)". V1.1-skivan fixar en bugg som ibland får spelet att krascha under Vivis begravningssalong i originalutgåvan. Den första körningen av PlayStation-versionen fryser under uppstart, vilket gör den helt ospelbar; som med 3DO Disc 1, efterträddes den av en fungerande version av spelet. Europeiska och japanska utgåvor av spelet fick en mycket selektiv dubbning , som behåller allt icke-verbalt röstskådespeleri från de ursprungliga skådespelarna, även när det förekommer i samma klipp med verbalt röstskådespeleri. Till exempel, i den ursprungliga introsekvensen säger Lance "Wah ha ha! I'm game!", medan "I'm game!" linje dubbas över med en japansk översättning på de japanska PlayStation- och Saturn-versionerna, men skrattet från den ursprungliga röstskådespelaren behålls. CD-i-versionen, trots att den levereras på en enda skiva, använder DVC (digital videokassett) för högkvalitativ MPEG -komprimering och bättre videokvalitet.
Den 8 oktober 2010 portades Brain Dead 13 till iPhone , iPad och iPod Touch via App Store , och uppgraderades senare från version 1.0 till version 1.1 den 1 december samma år, vilket gav stöd för iOS 3.0 och 4.2 och fixat olika buggar. I iOS-porten blir skärmen svart i en bråkdel av en sekund efter att ha gjort ett drag i vissa scener när Lance ser sig omkring, eller efter att ha misslyckats med att göra ett val. Dessutom visas knappikoner i hörnen på pekskärmen i L-form, med "Meny"-ikonen i det övre vänstra hörnet, riktningspilikonen längst ned till vänster och den cirkulära åtgärdsknappikonen längst ned till höger; spelaren kan ändra eller växla knappikonerna åt vilket håll eller storlek som helst via "Inställningar", såväl som att vrida ljud- eller visuella rörelseguiden (som gör att spelaren snabbt kan trycka på en lämplig knapp så snart den lyser i vissa områden, gör saker lättare) på eller av. Men ikonerna försvinner under dödsscener och uppståndelsescener, vilket berövar spelaren möjligheten att pausa spelet under dödsscener eller hoppa över uppståndelsescener som i MS-DOS-originalet eller alla andra spelkonsolversioner. iOS-porten, som inte kräver några CD-skivor, har högre videoupplösning än någon av de tidigare versionerna.
En version för Sega CD:n var under utveckling och planerades att publiceras av ReadySoft men den släpptes aldrig officiellt, trots att den annonserades i tidningar.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar |
(PC) 35 % (3DO) 68,12 % (SS) 54,33 % |
Brain Dead 13 möttes av några genomsnittliga till blandade till ogynnsamma recensioner på alla plattformar, även om de flesta kritiker berömde de animerade sekvenserna. PC-versionen fick "ogynnsamma " recensioner enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings ; den förstnämnda baserades på en enda recension från GameSpots Jeffery Adam Young, som sa att spelet är "en skickligt animerad tecknad serie som är nästan helt ospelbar och misslyckas helt som en interaktiv upplevelse" . The Electric Playgrounds John Shaw berömde de animerade sekvenserna och produktionsvärdet men betraktade spelet som "trött och uruselt", och kritiserade dess repetitiva karaktär. Martin Schnelle från PC Joker berömde den audiovisuella presentationen men sa att dess "koncept inte mottogs väl för år sedan och är fortfarande en säker garanti för frustration idag".
3DO fick också "blandade eller genomsnittliga recensioner". De fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly hyllade spelet som ett av de bästa av FMV quick-time event-spelen, tack vare dess icke-linjära spel och förlåtande svårighet (i det att det inte kräver timing på en del av en sekund och ger spelaren obegränsad fortsätter). De berömde särskilt 3DO-versionens högkvalitativa video och snabba laddningstider, och sa att spelets enda brist är att det inte har något reprisvärde. En recension i GamePro , däremot, sa att spelet "inte är i närheten av så bra som Dragon's Lair eller Space Ace " och att 3DO-versionen känns som ett oavslutat spel på grund av dess brister och kontroll, även om de var överens om den höga kvaliteten på spelet. video. Både Atari Jaguar CD- och PlayStation-versionerna möttes av blandat mottagande också från recensenter. Next Generation fann att FMV quick-time eventgenren var åldrande och otrevlig. Atari Times Gregory D. George kritiserade ljuddesignen men berömde spelupplägget och kvaliteten på videosekvenserna i full motion för att vara bättre än Dragon's Lair , såväl som det oavbrutna flödet av varje scen.
Sega Saturn-versionen gick inte mycket bättre. GameRevolution ' s The Terror berömde den animerade grafiken, smidiga action, ljuddesign och förbättringar jämfört med tidigare versioner av spelet. GameSpots Hugh Sterbakov sa att det "inte gör någon förbättring i en decennium gammal genre som aldrig lyckades få upp sin interaktiva spänning till nivån för dess visuella" . Electronic Gaming Monthly: s granskningsteam raserade Saturn-versionen för dess lågkvalitativa FMV, som de fann jämförde extremt dåligt med både 3DO-versionen av spelet och med FMV i andra Saturn-spel. Shawn Smith påpekade att videon är den främsta anledningen till att människor spelar snabba FMV-spel, vilket gör den dåliga kvaliteten till ett fatalt fel. Några av teamet klagade också över att själva spelet helt enkelt är tanklöst trial-and-error. GamePros doktor Devon sa på samma sätt att "trial and error som krävs för att ta reda på knappkombinationer är alldeles för mödosamt för den milda komiska vinsten som blir resultatet" . Han noterade också den dåliga videokomprimeringen av Saturn-versionen, som han fick 1 av 5 i både kontroll och kulfaktor, och 2,5 i grafik och ljud.
Anteckningar
externa länkar
- Brain Dead 13 på AtariAge
- Brain Dead 13 på GameFAQs
- Brain Dead 13 på Giant Bomb
- Brain Dead 13 på MobyGames
- 1995 videospel
- 3DO Interactive Multiplayer-spel
- Atari Jaguar CD-spel
- CD-i-spel
- Inställda Sega CD-spel
- Klassiska Mac OS-spel
- DOS-spel
- Empire interaktiva spel
- Full motion videobaserade spel
- IOS-spel
- Interaktiva film-videospel
- Mobilspel
- PlayStation (konsol)-spel
- ReadySoft Incorporated-spel
- Sega Saturn spel
- Videospel för en spelare
- Videospel utvecklade i Kanada
- TV-spel som utspelar sig i slott
- Windows-spel