Blodskuggor

Bloodshadows är en original massa äventyrsspelbok av West End Games som publicerades 1994. Det var den första inställningsboken för WEG:s MasterBook- spel, som använde regelelement som användes tidigare i deras TORG- och Shatterzone -spel. Den trycktes om 2011 av Precis Intermedia , som vill omarbeta och reformera de grundläggande reglerna. En omarbetad tredje upplaga av spelboken publicerades av Precis Intermedia 2016.

Bakgrund

Spelet utspelar sig i Marls värld, en miljö influerad av mörk fantasy , urban fantasy och pulp fiction influerad av skrifter av HP Lovecraft , Robert E. Howard och Edgar Rice Burroughs och roman noir av Dashiell Hammett och Raymond Chandler . Den har en industriell tidsålder från tidigt 1900-tal där tekniken blandas med magi.

Marl kontrolleras av tre fraktioner: Order, Chaos och Oathbreakers. Ordning och kaos är som deras motsvarigheter i Michael Moorcocks cykel Eternal Champion . Ordning representerar stabilitet och lydnad medan kaos är slumpmässighet och frihet. Ingendera sidan bör få fullständig kontroll, eftersom det skulle innebära slutet på verkligheten i total stas eller formlös entropi. Konflikten dem emellan, som utspelar sig mellan deras anhängare över oändliga världar och verkligheter, kallas GodWar. Marl slogs senast i GodWar för 900 år sedan under deras järnålder. Konflikten, där arméer utanför Marl kämpade där, ledde till miljarders död som ödelade planeten. The Oathbreakers är ordnings- eller kaosbönder som avsagt sig sina tidigare mästare. Vissa följer en gud av ordning eller kaos som har brutit leden, medan andra förkastar gudarna och vill använda sina beskyddares gåvor mot dem. Oathbreakers verkliga mål och avsikter är fortfarande okända men deras handlingar drar Marl tillbaka in i GodWar.

Karaktärsraserna är människor och onaturliga. Mänskliga karaktärer behöver inte ta kompensationer (nackdelar) om inte deras spelare önskar det. Onaturliga är de icke-mänskliga raserna (andar, odöda, demoner och formskiftare) som har förmågor och krafter men balanserar dem med kompensationer. Människor ogillar och fruktar de onaturliga, som är andra klassens medborgare. Vissa onaturliga kan passera som människor, kan manipulera eller kontrollera människor till att göra sitt bud, eller ha användbara krafter som balanserar ut deras omänskliga status.

Människor gömmer sig bakom murarna i stadsstater åtskilda av vild vildmark. Standardkampanjen äger rum i Selastos, en vildmarksstad omgiven av en öken. Den är ansluten till de andra stadsstaterna i Galitia genom portaler så att handeln kan kringgå farorna med öknen. Selastos driver gruvorna och återvinner artefakter från GodWar-eran i utbyte mot mat och vatten från Galitia. Fraktioner inkluderar gudakulter och trollkarlsskrån samt Oathbreakers. Galitia förblir likgiltig för lokal politik och evenemang eftersom Selastos fortsätter att vara lönsamt.

Regler

Spelet var den första spelvärlden för MasterBook-systemet och var den enda ursprungliga egenskapen i sortimentet. Den använde två tiosidiga tärningar (d10) och en MasterBook-lek med 108 kort (100 vanliga kort, 4 bildkort, 2 tomma kort och 2 tomma bildkort). Det fanns unika bildkort för Bloodshadows MasterBook-leken ("Chaos" och "Order") som gav spelvärldens unika resultat.

1:a upplagan (WEG 1994)

  The World of Bloodshadows (1994) ( ISBN 0874313791 )

Den här boxen innehöll MasterBook-reglerna med mjukt omslag, Bloodshadows kärnbok med mjukt omslag, en MasterBook-kortlek och två tiosidiga tärningar.

Källböcker

  • Galitia Citybook (1994) – Beskriver stadsstaten Galitia, den största staden på Marl.
  • Mean Streets (1994) – Det här kom med spelmasterskärmar och ett kampanjpaket med NPC:er, typiska äventyrsplatser med kartor och en tidning om stadsstaten Albredura.
  • The Unnaturals (1994) – Detaljer om onaturliga raser och regler för att skapa nya onaturliga.
  • Fires of Marl (1995) – Bakgrundsessäer, korta fiktioner och äventyr som handlar om Marls myter och legender.
  • Padaar Citybook (1995) – Beskriver stadsstaten Padaar.
  • Shadows of Selastos (1995) – Kampanj som samlar äventyren Flight of Fear , The Lady is a Vamp , All That Glistens och Trail of Riches som utspelar sig i stadsstaten Selastos. Innehåller även tolv nya mänskliga och onaturliga mallar.
  • Sorcerer's Crib Sheet (1995) – Detaljerar och utökar de magiska reglerna och lägger till nya trollformler. Innehåller även tre nya karaktärsmallar.
  • Wilderness (1995) – En självförklarande källbok.

Romaner

  • Hell's Feast (1994) av Greg Farshtey - Gumshoe Jack Deacon kommer in över huvudet på honom i ett fall som involverar en vampyrklient, en trollmordsmördare som är ute efter honom och en ram för ett brott han inte har begått.
  • Blood of Tarrian (1994) av Shane Lacy Hensley - A Buck Granger-mysterium.
  • The Fifth Horseman (1994) av Ed Stark -
  • Demon's Dream (1996) av Greg Farshtey - Another Jack Deacon-mysterium.

2:a upplagan (WEG 2004)

  D6 Bloodshadows Worldbook (2004) [ ISBN 1932867066 ] (mjukt omslag)

En konvertering av källmaterialet till att använda WEGs mer populära D6-system . Den publicerades bara en kort tid innan företaget gick under.

3:e upplagan (Precis Intermedia Games 2016)

Bloodshadows: Fantasy-Noir rollspel (2016)

En omskrivning och omarbetning av den ursprungliga spelboken för att passa Precis Intermedias tredje upplaga av deras regelsystem för genreDiversion. Den har konverteringsregler för ett antal av deras andra system.

Moduler

  • Whisper of Destruction (2017) – Fortsätter handlingen i spelfiktionen och spelexempel i kärnboken.

4:e upplagan (Battlefield Press International LLC, 2022)

Denna version skrivs för Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) . Det kommer att fokusera på den konstiga mystiska staden Guf och skapa nytt innehåll för miljön. Denna version är officiellt licensierad av Battlefield Press, Inc. från Precis Intermedia Games och kommer att släppas i augusti 2022.

Bloodshadows: Chronicles of Guf (2022)

Kärnregler som täcker karaktärsskapande och speciella inställningsregler. Introducerar staden Guf, som nyligen dök upp från ingenstans. Ett av dess många mysterier är att det är befolkat av de döda man minns. Varje älskad, vän, rival eller fiende som en besökare någonsin har haft bor här, men verkar omedvetna om sitt förflutna eller sin bortgång.

Källböcker

  • Adversaries and Abominations - En källbok som beskriver kraftfulla icke-spelare-karaktärer och monster för miljön.

Recensioner