Blade Strangers
Blade Strangers | |
---|---|
Utvecklare | Studio Saizensen |
Utgivare | |
Regissör(er) | Toshinobu Kondo |
Producent(er) | Tyrone Rodriguez |
Kompositör(er) | Ridiculon |
Plattform(ar) | |
Släpp | |
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Blade Strangers ( ブレード ストレンジャーズ ) är ett 2D- crossover -kampspel utvecklat av Studio Saizensen och publicerat av Nicalis , släppt på PlayStation 4 , Nintendo Switch och Microsoft Windows via Steam i augusti 2018, samt en japansk arkadversion. Den innehåller en-mot-en-strid mellan flera karaktärer från olika oberoende videospelsserier.
Gameplay
Spelet i Blade Strangers utspelar sig på ett 2D-plan och har två karaktärer som slåss mot varandra tills en karaktärs hälsa är utarmad, vilket gör att de förlorar matchen. Spelet undviker användningen av mer komplexa riktningsingångar som ses i andra fightingspel; istället utför spelare olika attacker och specialrörelser genom att trycka på en enda riktningsingång i kombination med en eller flera av de fyra attackknapparna, liknande Super Smash Bros.- serien. Under strid kan spelare bygga sin supermätare genom att dela ut eller ta emot skada, som kan användas för att förbättra sina speciella rörelser eller utföra kraftfulla superattacker. När en spelarkaraktärs hälsa minskar under en viss nivå kan spelaren aktivera ett tillfälligt "Heat Up!" stat. Detta kan endast användas en gång per omgång under en kort tid, och kommer att öka spelarkaraktärens attackhastighet samtidigt som motståndarna förhindras från att avbryta spelarens attacker.
Blade Strangers erbjuder ett berättelseläge för en spelare, med karaktärer som interagerar med varandra medan de går igenom en turneringsstege, tillsammans med arkad-, överlevnads-, tränings- och utmaningslägen. Spelet stöder även lokala och online-multiplayer-strider.
Tecken
Lanseringslistan för Blade Strangers innehöll 12 spelbara karaktärer från sex olika oberoende spelserier, främst andra Studio Saizensen- och Nicalis-verk, tillsammans med två originalkaraktärer för totalt 14. Tre ytterligare karaktärer lades till via en gratis uppdatering av spelets första årsdagen, vilket ger totalen till 17. Varje karaktär får också en scen baserad på deras ursprungsspel.
- Aban ( 1001 Spikes )
- Ali ( Code of Princess )
- Curly Brace ( Cave Story )
- Emiko ( Umihara Kawase )
- Gunvolt ( Azure Striker Gunvolt )
- Helen (original)
- Isaac ( Isaacs bindning )
- Kawase ( Umihara Kawase )
- Lina (original)
- Liongate ( Code of Princess )
- Master T ( Code of Princess )
- Noko ( Umihara Kawase )
- Piaa ( Doki Doki Poyacchio )
- Citat ( Cave Story )
- Shovel Knight ( Shovel Knight )
- Solange ( Code of Princess )
- Sommar Kawase ( Umihara Kawase )
- Anteckningar
Komplott
Blade Strangers värld är varje universum en av många simuleringar som genereras av ett interdimensionellt nätverk av servrar . Dessa simuleringar övervakas av gudinnan Exiva och hennes Motes, en grupp kännande datorer , och skyddas av deras mästare, Blade Strangers. En cybernetisk varelse känd som Lina dyker upp och börjar konsumera servrarnas data, utplåna hela världar och besegra alla Blade Strangers. För att skydda universum kallar motes hjältar från världar Lina ännu inte har nått, och förändrar deras minnen för att få dem att tro att de deltar i en kampturnering. Den som står kvar kommer att heta den nya Blade Stranger i hopp om att väcka deras makt och tillåta dem att besegra Lina.
Utveckling
Blade Strangers tillkännagavs den 12 juni 2017 under E3 2017 . Nya karaktärer avslöjades gradvis under månaderna innan spelet släpptes. Spelet utvecklades ursprungligen oberoende av Studio Saizensen, och innehöll främst karaktärer från spel de tidigare skapat. När Nicalis blev spelets utgivare erbjöd de ytterligare förslag på potentiella spelbara karaktärer och arbetade med varje karaktärs rättighetsinnehavare för att inkludera dem i listan.
Spelets karaktärssprites skapades genom att designa tredimensionella modeller för varje fighter, rendera dem i individuella animationsramar, sedan rastrera dessa ramar och utföra ytterligare rensning av 2D-artister. Enligt regissören Toshinobu Kondo kämpade utvecklingsteamet initialt för att upprätthålla balansen på grund av att vissa karaktärer hade vapen som gav dem extra fördelar. Beslutet att förenkla spelarinmatningar berodde på en önskan att göra spelet mer tillgängligt för de som normalt inte spelar fightingspel, samt att minska dataöverföringen och den resulterande inmatningsfördröjningen under flerspelarstrider online. Spelets soundtrack komponerades och framfördes av det amerikanska rockbandet Ridiculon, med ytterligare sång framförd av Siobhan Magnus .
För första årsdagen av spelets lansering släpptes en gratis uppdatering i spelet som gjorde flera ändringar, inklusive förbättrad grafik, snabbare spelhastighet, en fullständig ombalansering av karaktärslistan och ytterligare tre spelbara karaktärer.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
NS: 75/100 PS4: 75/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 7/10 |
Nintendo Life | |
Pocket Gamer |
Se även
- Crystal Crisis , en annan Nicalis crossover-titel utvecklades samtidigt med Blade Strangers .
- Arcus från Shining , ett fightingspel från 2014 utvecklat av Studio Saizensen, med karaktärer från Segas Shining -serie.