Nedan (tv-spel)
Nedan | |
---|---|
Utvecklare | Capybara spel |
Utgivare | Capybara spel |
Regissör(er) | Kris Piotrowski |
Producent(er) | Nathan Vella |
Designer(s) |
Kris Piotrowski Anthony Chan |
Programmerare | Bryan McConkey |
Artist(ar) |
Anthony Chan Sylvain Coutouly |
Kompositör(er) | Jim Guthrie |
Motor | PhyreEngine |
Plattform(ar) | Windows , Xbox One , PlayStation 4 |
Släpp |
Windows, Xbox One 14 december 2018 PS4 7 april 2020 |
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Nedan är ett action-äventyrsspel utvecklat av Capybara Games . Spelet tillkännagavs under Microsofts pressevenemang E3 2013 och försenades på obestämd tid 2016. Det släpptes ursprungligen på Microsoft Windows och Xbox One den 14 december 2018, med en PS4-port släppt 2020. Spelet fick blandade recensioner vid release.
Gameplay
Nedan är ett actionäventyrsspel sett från ett top-down-perspektiv med roguelike element. Spelarkaraktären är en "liten krigare som utforskar djupet av en avlägsen ö" . Spelet handlar om utforskning, även om det målet är beroende av karaktärens överlevnad. Microsofts Phil Spencer beskrev spelet på E3 2013 som en "kreativ version av roguelike gameplay" i en "mystisk värld". Miljöerna genereras slumpmässigt. Spelet är designat för att vara svårt, med "brutal men rättvis strid" och permanent död .
Utveckling
Nedan tillkännagavs vid Microsofts E3 2013 -evenemang. Projektet hade varit under utveckling i flera år. Företaget hade diskuterat idéer för spelet, särskilt svårighetselementet med Capybaras Kris Piotrowski.
Capybara jämförde spelet med " roguelikes of yore", som ett "roguelike-liknande" med designval som permanent död och hög svårighetsgrad. Spelet straffar hänsynslöshet och är designat för rättvis, men rigorös strid. Capybaras president och medgrundare Nathan Vella kallade spelet för företagets största efter antal funktioner, konstverk och utvecklingstid och svårighetsgrad. Han beskrev spelet som ett "super videospel-y videospel" för dess estetik, soundtrack och spelmekanik . Medan spelet mestadels är enspelare, är multiplayer-aspekterna viktiga i vissa av världens områden. I mars 2014 sa Vella att spelets utvecklingsframsteg var svåra att mäta, men grunden var lagd. Dess första spelbara demo var planerad till april PAX East 2014 .
För att skapa och betona skala valde Capybara att göra spelarkaraktären liten och använda en dramatisk tilt-shift-fotograferingseffekt .
Nedan förväntades släppas samtidigt på Microsoft Windows och Xbox One , och skulle vara en tidsinställd exklusiv på Xbox One under en begränsad tid. Projektet försenades på obestämd tid i mitten av 2016 medan Capybara vände sig för att avsluta OK KO! Let's Play Heroes för Cartoon Network . Nedan släpptes på Xbox One och Microsoft Windows den 14 december 2018. En PlayStation 4- version och en enklare svårighetsgrad släpptes den 7 april.
Ljudspår
Singer-songwritern Jim Guthrie komponerade partituret. Hans kompositionsarbete på en tidigare Capybaras release, Superbrothers: Sword & Sworcery EP , ledde till deras Below -samarbete. Capybara har beskrivit Sword & Sworcery som ett spel byggt på Guthries musik, och Below som Guthries musik byggt på Capybaras spel. Soundtracket till spelet släpptes över tre album: Below (Original Soundtrack) , Below OST - Volume II och Below OST - Volume III .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 67/100 XONE: 70/100 PS4: 75/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 6,5/10 |
Kant | 8/10 |
Game Informer | 7,5/10 |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 6,9/10 |
Officiell Xbox Magazine (Storbritannien) | 8/10 |
PC-spelare (USA) | 68/100 |
Spelet fick blandade recensioner enligt recensionsaggregatorn Metacritic med en totalpoäng på 71. Det nominerades till "Game, Original Action" vid National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards, och för "Bästa ljuddesign för ett indiespel" kl. 2019 års GANG Awards.
Rock, Paper, Shotguns Alice Bell kritiserade spelets insta-dödsfällor och långsamma progression, men berömde spelets värld och atmosfär. Colin Campbell, som skrev för Polygon , berömde spelets mysterium och bilder, men ogillade upprepningen av nivåerna. Destructoids Jordan Devore berömde stämningen i spelet men kritiserade tempot och sa " Below sätter sin bästa fot framåt under de tidiga timmarna och slutar sedan aldrig att tappa kraften".
Vidare läsning
- McWhertor, Michael (12 april 2014). "Titta nedan från Capy Games i mörk, atmosfärisk, fängelsehålskrypande action" . Polygon . Vox Media . Arkiverad från originalet den 14 april 2014 . Hämtad 12 april 2014 .
- Campbell, Colin (18 december 2018). "Nedan är vackert, omstörtande och ofta irriterande" . Polygon . Hämtad 19 december 2018 .
- Webster, Andrew (19 december 2018). "Varför det mörka, olyckliga äventyret nedan tog sex år att göra" . The Verge . Hämtad 19 december 2018 .