Battle Bakraid

Battle Bakraid
Battle Bakraid arcade flyer.jpg
Utvecklare 8ing/Höjning
Utgivare Able Corporation
Programmerare
Shinobu Yagawa Tatsuya Uemura
Artist(er)

F. Namie H. Tamai N. Kaneko
Kompositör(er) Atsuhiro Motoyama
Plattform(ar) Arkad
Släpp
Genre(r) Vertikalt rullande shooter
Läge(n)
Arkadsystem Toaplan version 2

Battle Bakraid är ett arkadspel med vertikalt rullande shoot 'em up arkadspel av Eighting som släpptes 1999 . Det är den andliga efterträdaren (ibland felaktigt tänkt som en uppföljare) till 1996 års arkadspel Battle Garegga . Spelare styr ett av nio stridsflygplan och skjuter fiender, samla power-ups och besegra bossar för att avancera genom spelet.

2022 kommer spelet att ingå som en del av Sega Astro City Mini V, en vertikalt orienterad variant av Sega Astro City minikonsol, vilket markerar dess första framträdande utanför arkaderna.

Gameplay

Spelskärmdump

Etapper

  • Träning : Det finns färre fiender och kulor, och spelarens fighter använder automatiskt en bomb när den träffas. Spelet avslutas efter fyra steg.
  • Normal : En bana av medelsvårighet med sex etapper.
  • Advance : En bana med åtta etapper, med ökad fientlig skjuthastighet och kultäthet.
  • Special/Endast Boss : När spelare väljs utan att specificera scen eller boss, spelar en bana som består av alla bosssegment i alla etapper. När du anger en scen eller chef (genom att trycka på vänster eller höger), spelar en bana som består av den valda scenen eller chefen två gånger, med andra försöket med ökad svårighetsgrad. Special kan låsas upp antingen genom att ange en speciell kod på titelskärmen eller genom att rensa Advance-spelet. Men att rensa Advance-spelet låser inte upp specialbanan permanent.

Efter att ha valt Normal eller Avancerad bana tillåter Stage Edit-läget spelaren att välja sekvensen av steg 2–5 från en uppsättning av fyra steg.

I Special/Only Boss-läget ingår ytterligare ett steg I, som består av mittbossstrid i molnstadiet (steg 6).

Fighters

Det finns till en början fyra fighters, med extra fighters tillgängliga genom att använda upplåsningskoder (upp till nio fighters). Att trycka på olika knappar när du väljer en fighter kan ändra en fighters förmåga:

  • Strömtyp för huvudbild: Tryck på A-knappen
  • Typ av bombplan: Tryck på B-knappen
  • Effekttyp för sidoskott: Tryck på C-knappen
  • Typ av snabbare: Tryck på Start-knappen

När du använder Team Edit kan spelaren välja olika fighters för på varandra följande liv efter att den första fightern förstörts. Om Team Edit inte är tillgängligt kan det låsas upp genom att sätta in ett mynt och trycka Upp, Ner, Upp, Ner Vänster, Höger, Vänster, Höger, A, B, Starta innan timern passerar 10.

Fighters snabba eldhastighet kan ökas genom att hålla in C och sedan trycka på A när du är inne på en scen, eller minskas genom att hålla ned C och tryck sedan på B när du är inne på en scen.

  • Himmelsdrake
  • Sabre Tiger
  • Blixtvarg
  • Hammer Shark

Fas 2 fighters

  • Flame Viper
  • Stålfladdermus
  • Solid Ray

Fas 3 fighters

  • Buster Lizard
  • Bladuggla

Medaljsystem

Vissa fiender tappar medaljer när de förstörs. Dessutom kan medalj också hittas i neutrala bakgrundsobjekt när de förstörs. Medaljen är initialt värd 100 poäng, men värdet ökar när spelaren samlar alla medaljer på skärmen utan att missa några innan en annan medalj avslöjas, upp till 10 000 poäng. När en medalj missas är nästa avslöjade medalj värd 100 poäng. Om det finns flera medaljer på skärmen kan spelaren återställa medaljnivån efter att ha missat en medalj genom att samla den återstående medaljen med högst värde på skärmen utan att missa ytterligare medaljer, innan han avslöjar någon annan medalj.

Multiplikatorsystem

Närhelst en spelares fighter förstör en stor fiende, sätts en poängmultiplikator. Multiplikatorn fördubblas varje gång en stor fiende förstörs innan timern når 0, upp till 64. Multiplikatortimern ökar när en stor fiende förstörs. När multiplikatorn är i kraft och spelarens medaljnivå redan är på 10 000 poäng, gör avslöjande medalj 100 000 poängs medalj i stället. När multiplikatortimern når 0 försvinner poängmultiplikatoreffekten helt enkelt.

Rang

Bakraid har ett dynamiskt justerande ranksystem som gör spelet svårare, liknande ranksystemet i Armed Police Batrider och Battle Garegga. Rangen ökar när spelaren samlar föremål, skjuter sina vapen eller använder sina bomber. Rangen kommer bara att minska när spelaren betar kulor eller förlorar liv. I Bakraid är det lättare att beta kulor och överleva än i Batrider eftersom spelarens sprites är större i jämförelse med deras hitbox.

Bakraid har en fast måttlig startfrekvens i början av spelet jämfört med den höga startrankningen för Batrider och den lägsta startrankningen för Battle Garegga. Ändå är det ingen överraskning att spelare skulle ta självmord eller beta kulor för att minska rankningen för spelet.

När rankningen ökar, kommer fler kulor, vissa kulor rör sig snabbare, attackmönster är generellt svårare att förhandla och fiender får hälsa.

Berättelse

Den kapitalistiska nationen Randa har länge haft en historia av excellens i skapandet av flygplan , som lockar de bästa ingenjörerna inom aerodynamik , artilleri och strukturering från hela världen. En gång hade även detta intresse avtagit, fram till skapandet av flygmässan Bakraid, där stridsflygplanens kapacitet kunde demonstreras utanför simuleringar för alla att se.

Runt tiden för den sjunde Bakraiden hade en närliggande nation, Deneb, uppnått en expansionistisk attityd och tvingat underkuva och annektera flera av sina grannar med hjälp av Shtarterras säkerhetsråd. Deneb har nyligen bett om att få delta i Bakraid. Randas försvarsråd, fullt medvetet om att detta bara är en förevändning för Deneb att få in sina och SSC:s krigsmotorer till Randan-gränserna och lättare åtala deras krig därifrån, ge deras välsignelse. Men rådet kontaktar i hemlighet de andra Bakraid-deltagarna och erbjuder ännu mer prispengar än normalt om de kommer att uppträda i en speciell version av Bakraid – äkta krigsförhållanden. Med andra ord, använd deras egna top-of-the-line plan för att krossa Denebs planer. Sammanlagt accepterar nio piloter denna plan och börjar Bakraid två veckor tidigt för att fånga Deneb omedveten...

Utveckling

Battle Bakraid fungerade som Shinobu Yagawas sista arbete på Raizing, innan han lämnade företaget efter att utvecklingen var klar för att gå med i Cave och arbeta tillsammans med Tsuneki Ikeda på projekt som Ibara och Muchi Muchi Pork! .

Släpp

Obegränsad version

Den här versionen lägger till fem extra fighters och specialbana, som kan låsas upp med hjälp av följande koder:

  • Fas 2: För att låsa upp ytterligare tre stridsplan, sätt in ett mynt och tryck Upp, Upp, Ner, Ner, Vänster, Höger, Vänster, Höger, A, B, Start.
  • Fas 3: För att låsa upp ytterligare två jaktplan, sätt in ett mynt och tryck Upp, Upp, Ner, Ner, Vänster, Höger, Vänster, Höger, B, A, Starta innan timern passerar 10.
  • Specialkurs: Håll C-knappen, sätt in ett mynt och tryck Upp, Ner, Upp, Ner Vänster, Höger, Vänster, Höger, B, A, Starta och släpp C-knappen.

Det finns en övre gräns på 64 000 000 poäng i den ursprungliga versionen och har tagits bort i den obegränsade versionen.

Reception

I Japan listade Game Machine Battle Bakraid i deras nummer 1 juni 1999 som det tionde mest framgångsrika arkadspelet i månaden.

Anteckningar

externa länkar