Age of Mythology: The Titans
Age of Mythology: The Titans | |
---|---|
Utvecklare | Ensemble Studios |
Utgivare | Microsoft Game Studios |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Realtidsstrategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Age of Mythology: The Titans är ett expansionspaket till strategispelet Age of Mythology i realtid . Det utvecklades av Ensemble Studios och släpptes den 30 september 2003. Det följdes 2016 av ett andra expansionspaket till originalspelet Tale of the Dragon .
Titans lägger till en fjärde kultur till spelet, Atlanteans , och tre nya stora gudar, plus nya enheter, byggnader och gudakrafter. Den innehåller också många nya funktioner, som automatisk köning (tillåter obestämd träning av enheter så länge du har tillräckliga resurser), och möjligheten att kalla fram en Titan, en gigantisk, gudalik varelse som utgör spelets fokuspunkt. Kritiker gav Titans ett genomsnittligt betyg på 84% enligt GameRankings .
Gameplay
Atlanter
Det största nya tillskottet till Titans är en ny civilisation, Atlanteans . Atlanterna har inga specifika hjälteenheter, men kan omvandla de flesta mänskliga enheter till en hjälte. Medborgare har ingen avlämningsplats för resurser, och stadskärnor kan byggas när som helst under spelets gång. Atlantiska medborgare är mycket mer effektiva i arbetet än sina grekiska , nordiska eller egyptiska motsvarigheter och kräver inga avlämningsställen för resurser; istället läggs skördade resurser automatiskt till lagren. De är också långsammare att träna, och mycket dyrare. Atlanteans vinna gunst genom att äga stadskärnor. Ju mer de kontrollerar, desto snabbare genereras gynnar.
En ny enhet, Oracle , introduceras på sidan av Atlanteans. Med en siktlinje som expanderar när han står stilla och en forskningsbar förmåga att plocka upp reliker, kan han vara mycket effektiv i det tidiga spelet, men han har bara en attack om han uppgraderas till hjälte.
De flesta atlantiska mänskliga enheter kan förvandlas till hjältar (inklusive Citizens), som blir lite bättre på allt de gör. Myth Units, Naval Units, Siege Units och Titans är undantagen. Förutom att vara starka mot Myth Units, behåller Atlantiska hjältar sina egna styrkor och svagheter, så till exempel är Murmillo-hjältar fortfarande svaga mot bågskyttar och starka mot kavalleri.
Titan/guds makter
Titandyrkare har speciella krafter, som Kronos förmåga att flytta byggnader från en plats på kartan till en annan, eller Oranos Sky Passages, som tillåter omedelbar enhetstransport över kartan. Detta kan avsevärt påverka spelandet av äldre kartor designade för Age of Mythology pre-expansion, eftersom områden med kartor som var otillgängliga blir tillgängliga. Jordens entitet Gaia har förmågan att växa frodigt från byggnader, förhindra fiendens spelare från att bygga byggnader i närheten, samt ge en liten helande effekt till nämnda byggnader. Andra, mindre gudakrafter är tillgängliga för atlanterna när som helst under spelet. Till skillnad från de andra civilisationerna kan atlanterna använda vissa gudakrafter flera gånger. Vissa, som Gaias skog, gör att en ny skog skapas, vilket ger en mycket effektivare mur som bara bybor (eller skogsbränder eller kolosser) kan bryta igenom. Även dessa kan förändra spelet på äldre kartor.
Mytenheter
Att dyrka Titans (Kronos, Oranos eller Gaia) ger spelaren rätt att tillkalla en av flera nya mytenheter: Behemoth, i huvudsak en levande regenererande belägringsenhet, Automaton , en robot som reparerar andra automater under pauser i striderna, och Argus . , en obeskrivlig varelse med ögon som täcker hela kroppen, svävande i luften som dödar enheter med syra. Sjömytenheter inkluderar Servant, som helar sjö- och kustenheter och har en måttlig attack, även Man O' War, en blixtskjutande manet som orsakar skada på flera enheter.
Tjänaren påverkar spelet genom att lägga till möjligheten att ladda upp en kustregion med tjänare som inte lätt attackeras av marktrupper - så att slåss där är en allvarlig fördel för spelaren med tjänare. Liksom Fenris-vargen som växer i attackeffektivitet med siffror, växer automaten också i effektivitet eftersom en stor armé av dem kan reparera sig själv i tid för att vara i full stridsstyrka innan nästa skärmytsling. Dessa funktioner gör Servant och Automaton särskilt effektiva defensiva enheter.
En annan flygande healer, Caladria , och flygande attackenhet, Stymphalian bird , avslutar flygmytenheterna medan Nereid är tillgänglig för sjöstrid. Satyren kastar spjut, lampaderna släpper lös kaoskraften på enheter på avstånd, och Heka Gigantes genererar chockvågor. Prometheans delas upp i mindre Prometheans när de dödades. Genom att plantera ett Hesperides -träd kan spelare tillkalla Dryads, och en annan återanvändbar gudakraft sätter köttätande växter i vägen för fiender.
Sammantaget gynnar spelet den mer offensiva spelaren i det sena spelet och den mer defensiva spelaren tidigt (som bygger upp för att tillkalla Titan eller förtjäna dessa krafter). Titan (också en mytenhet) är den starkaste användbara enheten i spelet. Titaner kan bara tillkallas genom att undersöka "The Secrets of the Titans" i den mytiska tidsåldern. Efter att ha undersökt hemligheterna kommer spelare att kunna kalla fram en Titan Gate var som helst inom deras synfält. När den väl är placerad måste byborna få i uppdrag att släppa Titanen (och måste skydda porten från fiendens attacker tills Titanen släpps). Spelet har kritiserats för att ha för mycket betoning på Titan, konstruktionen av en Titan-port är nu en allt-eller-inget-gambit för att vinna spelet: om porten förstörs kan ingen ny byggas.
Karttyper
Titans introducerar sex nya karttyper och sju nya AI-personligheter. För de ursprungliga civilisationerna lades flera uppgraderingar och ändringar till. Uppgraderingen Beast Slayer får de grekiska gudarnas unika enheter att göra bonusskada mot Myth-enheter. Hands of the Pharaoh låter egyptiska präster plocka upp reliker; en makt som tidigare endast var reserverad för faraoenheten. Attackomfånget utökas också med två för egyptiska präster. Norrborna får uppgraderingen av Muspell-yxan, vilket ger kastyxa bonusskada mot flygande enheter.
När det gäller bonusar för varje civilisation ger uppgraderingen Heroic Fleet fartyg bonusskador mot mytenheter. De icke-atlantiska kan bygga stadskärnor i den klassiska tidsåldern i Titans , i motsats till Heroic i originalet. Slutligen introduceras Titan-enheten till spelet. Titans är enorma enheter som har stora mängder träffpunkter och rustningar samtidigt som de har hög attack.
Komplott
Berättelsen börjar med att Kronos , som fortfarande är fången i Tartarus , ser Atlantisarna överleva de hårda vintrarna i Norselands efter att Atlantis förstördes för 10 år sedan i händelserna i Age of Mythology . Han skickar sin icke namngivna tjänare till kolonin, som dödar teokraten Krios och äger hans kropp. "Krios" berättar om ett tempel han såg i en syn. Atlantinerna lämnar Norselands genom att använda det förutsedda templet, som kallas en Sky Passage, och kommer till en fyndig ö. Vid deras ankomst pekar Krios ut de växttäckta templen till Oranos och Kronos, och övertygar alla, inklusive Kastor, att tillbe dem. Detta gör grekerna arga , som omedelbart attackerar dem. Atlanterna hämnas genom att förstöra hela den grekiska kolonin. De överlevande berättar om sitt nederlag mot general Melagius. Atlantierna invaderar Melagius stad, Sikyos, och dödar honom. Precis som atlanterna dödar Melagius, kommer hans egyptiska och nordiska allierade för att hjälpa staden. Kastor drar sig tillbaka, men bestämmer sig för att attackera deras hemländer medan de försvarar Grekland. I Norselands förstör Kastor nordiska tempel och ersätter dem med atlantiska tempel. Han förstör också Odinstornet med en gudakraft från Kronos .
Några atlantiska styrkor seglar sedan till Egypten. Drottning Amanra varnas av Arkantos att atlanterna kommer för att stjäla reliker. Trots Amanras ansträngningar lyckas atlanterna. Arkantos skyddar Amanra och berättar för henne att Kastor blir lurad. Samtidigt gratulerar Krios Kastor och visar honom en himmelspassage som tar honom bakom grekiska linjer. Kastor går in i den och befinner sig på berget Olympen . Med hjälp av tempel som förvandlar hans män till mytenheter, dödar Kastor de olympiska gudarnas anhängare. Men när han väl gör detta kollapsar templet till Zeus på berget. attackerar Titan Prometheus och hans armé från Tartarus Sikyos. Krios meddelar att Kastors agerande i Grekland, Egypten och Norden, tillsammans med hans invasion av Olympen, har försvagat de olympiska gudarnas kontroll över dessa territorier och tillåtit titaner att leka. Krios avslöjar sin sanna form och trohet till Kronos och flyr.
Kastor attackeras sedan av andra atlanter under Krios kontroll. Amanra möter Ajax och med hjälp av en flock Rocs flyttar de för att rädda Kastor. Han uttrycker sina ånger och resor med Amanra och Ajax efter titanerna. I Egypten återställer de Guardian (som tidigare hjälpt dem i Age of Mythology ) och använder den för att döda Cerberus. Därefter reser de till Norselands och möter kung Folstag , en mäktig frostjätte vars land förstörs av Titan Ymir . Med hjälp av Folstag och Nidhogg -draken dödar hjältarna Ymir och återställer freden.
Hjältarna reser sedan till Grekland för att hitta landsbygden i lågor från Prometheus attacker. Arkantos förklarar att Gaia , också en titan, har fått kraft av Kastors handlingar och har använt sin kraft för att hela Grekland. De sprider den välvilliga Titanens gröna frodiga, försvagar Prometheus och övervinner honom i hans försvagade tillstånd. Hjältarna vågar sig sedan tillbaka till New Atlantis, som Kastor och hans armé återtar från Automatons , och förföljer Kronos tjänare till Old Atlantis. Kronos tillkännager sin framtida ankomst som titanernas kung. Det enda sättet att besegra honom är att plantera fyra magiska frön för att kalla Gaia. Efter planteringen av träden dyker Kronos upp.
När Kronos avancerar för att förstöra alla motstånd, släpps Gaia så småningom, kämpar mot Kronos och begraver honom i ett jordskred av Tartarus, och återvänder till jorden. Kronos tjänare försöker fly, men Kastor sticker honom genom hjärtat. Arkantos visar sig för atlanterna och ger Kastor herravälde över det atlantiska folket genom att ge honom personalen från Atlantis, och atlanterna börjar återuppbygga sin civilisation.
Reception
I USA sålde Titans över 100 000 exemplar i augusti 2006. Den sammanlagda försäljningen av Age of Mythology- serien nådde 1,3 miljoner enheter i USA i augusti 2006.
Titans togs emot väl av kritiker, med en genomsnittlig poäng på 84 på Metacritic och GameRankings . GameSpot gav Titans 8,3 av 10 och kommenterade "Det finns mycket mer djup att hitta här eftersom att ha en helt ny civilisation med tre nya primära gudar skapar många fler ... nya strategier. Å andra sidan skulle det ha varit trevligt att se de ursprungliga civilisationerna bli mer konkretiserade...eftersom erfarna Age of Mythology- spelare vill ha mer än bara en stor anledning att fortsätta spela som sina favoritfraktioner." About.com förklarar att den "mest betydelsefulla enheten som kommer från [sic] Age of Mythology The Titans Expansion är själva Titan-enheten. Om du har turen att ha resurserna kan dessa extremt dyra krigsmaskiner bokstavligen avgöra resultatet av spelet , genom att förstöra praktiskt taget allt i deras väg." IGN gav spelet 8,9 av 10 och nämnde "Men som vi misstänkte, det är en expansion väl värd att vänta på."
Game Revolution gav spelet B+ och sa "Även om det inte var innovativt på något sätt, är AOM: The Titans allt du kan förvänta dig av en kvalitetsexpansion." GameSpy gav Titans 4,5 av 5 och sammanfattade det bäst med "Stora nya enheter och massor av spelförbättringar gör Age of Mythology: The Titans till en modell för hur expansionspaket ska göras."
externa länkar
- 2003 videospel
- Mytologins tidsålder
- Grekiska och romerska gudar i skönlitteratur
- Multiplayer och single-player videospel
- Mytopeia
- Strategispel i realtid
- Expansionspaket för videospel
- Videospel baserade på egyptisk mytologi
- Videospel baserade på grekisk mytologi
- Videospel baserade på nordisk mytologi
- Videospel baserade på flera mytologier
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel som utspelar sig i Atlantis
- Videospel som utspelar sig i Egypten
- TV-spel som utspelar sig i Grekland
- TV-spel som utspelar sig i Norge
- Videospel som utspelar sig i antiken
- Windows-spel
- Windows-spel
- Ymir