Adventurers Club (tidning)
Adventurers Club var en kvartalsvis tidskrift publicerad av Hero Games och redigerad vid olika tidpunkter av Steve Peterson , Bill Robinson och Bruce Harlick. Den startades 1983 och upphörde att publiceras 1995. Totalt publicerades 27 nummer.
Innehåll
Adventurers Club innehöll ursprungligen kompletterande material för Champions and Espionage , såväl som nyheter från Hero Games och en brevkolumn som påstås ha redigerats av den fiktiva skurken Foxbat .
Historia
1983 startade Hero Games sin hustidning: Adventurers Club . Men 1986 hade företaget problem med kassaflöde och arbetskraft, och som ett resultat av detta Adventurers Club #7 (sommaren 1986), som hade förberetts i mars 1985, i över ett år medan pengar avleddes till andra projekt .
Som ett resultat av en sammanslagning 1988 mellan Hero Games och Iron Crown Enterprises (ICE), innehöll fem nummer av tidningen (#8 till #12) artiklar om både Hero- och ICE-spel. I 2014 års bok Designers & Dragons skrev spelhistorikern Shannon Appelcline: "Tyvärr hatade fansen den delade tidningen. I deras sista nummer med dubbla varumärken erkände redaktören Aaron Allston att hälften av läsarna hade bett att ICE-artiklarna skulle tas bort och den andra hälften hade bett att endast ICE-artiklar skulle täckas."
Som svar var Adventurers Club återigen dedikerad enbart till Hero-spel, medan ICE publicerade en tabloidtidning, Iron Crown Quarterly , som endast fokuserade på ICE-spel som Rolemaster , Spacemaster och Middle-earth Role Playing ; ICE producerade sju nummer av Iron Crown Quartertly från 1988–1990.
Reception
Allen Varney recenserade tidningen två gånger på Dragons sidor :
- I oktoberupplagan 1990 (nummer 162) hånade Varney Adventurers Clubs påstående om att vara en kvartalspublikation, och påpekade att den hade "visats mer eller mindre årligen i flera år". Varney kommenterade att även om den "förtjänar uppmärksamhet för sina scenarier, NPC:er, prylar och kampanjtips", så var den "tunn och dåligt tryckt. För $3 per nummer är den fortfarande i ett vänta-och-se-stadium."
- I septemberupplagan 1993 (nummer 197) noterade Varney återigen att tidningen sällan hade dykt upp i tid under dess första decennium av publicering. Varney tyckte att även i de senaste numren, "stil och grammatik fortfarande inte uppfyller professionella standarder, och fyra dollar per fråga verkar vara ett högt pris på den räkningen, om inte annat." Han noterade också att varje enskild utgåva kan ha lite material för en spelmästare eftersom "dess täckning av alla olika Hero System- spelgenrer innebär att varje nummer kan erbjuda lite för din egen kampanj."
I nov-dec 1983-utgåvan av Space Gamer (utgåva nr 66) tyckte Russell Grant Collins att tidningen innehöll material som var viktigt för spelare i Champions och sa: "Om du GM en Champions -kampanj rekommenderar jag verkligen den här tidningen. Om du GM Spionage! , då kan det fortfarande tilltala dig. Det är ett värdigt tillägg till Hero-linjen."