Rymdmästare

Rymdmästare
Spacemaster, role-playing game.jpg
Omslag
Designers Kevin Barrett och Terry K. Amthor
Förlag Iron Crown Enterprises
Offentliggörande 1985
Genrer Science fiction
System Rolemaster Fantasy Rollspelssystem

Space Master är ett science fiction -rollspel producerat av Iron Crown Enterprises , skrivet av Kevin Barrett och utvecklat av Kevin Barrett och Terry K. Amthor .

Historia

Iron Crown Enterprises publicerade Spacemaster 1985. ICE publicerade sin nya Spacemaster: Privateers RPG (2000) i kapitel 11 . ICE:s sista återstående rollspelslinjer – Rolemaster , Spacemaster och Shadow World – såväl som själva varumärket ICE var allt som fanns kvar 2001, och allt som fanns kvar såldes till John R. Seal i London för 78 000 dollar; dessa rättigheter placerades sedan i Aurigas Aldebaron LLC, som är ett holdingbolag som inte tar några skulder och enbart är avsett att inneha ICE-fastigheterna. Kort efter att ha köpt ICE-rättigheterna licensierade Aurigas ut dem till ett företag som var intresserade av att fortsätta ICE:s produktion: Phoenix LLC, som kort efter blev Mjolnir LLC ; även om den ursprungliga ICE var borta, började Mjolnir göra affärer som "ICE", med hjälp av företagets IP:er och varumärke. Mjolnir startade om Spacemaster: Privateers -linjen, som uppdaterade Spacemaster- mekaniken till att vara mer lik Rolemaster Standard System- mekaniken. Eftersom problem utvecklades med ICE-varumärket, beslutade Aurigas Aldebaron att dra alla Mjolnirs ICE-relaterade rättigheter, och efter att ha återvunnit ICE IP:erna från Mjolnir, licensierade Aurigas rättigheterna till HARP , Rolemaster och Spacemaster till Guild Companion Publications.

Publiceringshistorik

  Space Master designades av Kevin Barrett och Terry K. Amthor , med ett omslag av Gail McIntosh och illustrationer av Jason Waltrip och Dan Carroll , och publicerades av Iron Crown Enterprises 1985 som en boxad uppsättning med två böcker (en på 96 sidor, en 88 sidor), en broschyr på 16 sidor, tre färgkartor och ett motark. Den andra upplagan gavs ut 1986; en tredje upplaga med omslag av Walter Velez publicerades 1988 som en boxad uppsättning som inkluderade tre böcker (en 128 sidor, en 96 sidor, en 80 sidor) och två färgkartor. Det fanns också en andra upplaga omtryck 1992 i en kombinerad bok med mjukt omslag ( ISBN 1-55806-172-X ICE2600 #9050).

Innehåll

Space Master är ett science-fiction rymdäventyrssystem, ganska komplext och kompatibelt med Cyberspace , Rolemaster och i mindre utsträckning Middle-earth Role Playing . Den första och andra utgåvan inkluderade boken "Framtidens lag" och "Technologisk lag", ett häfte med rymdskeppsplaner, plus kartor och räknare för rymdskeppsstrid. Tredje upplagan (som förlaget kallar andra upplagan) revideras och utökas, med tre nya häften. "Spelarboken" (128 sidor) omfattar: skapande av karaktärer (ett detaljerat klass-och-nivåsystem); ett komplext och omfattande stridssystem; färdigheter och aktivitetsupplösning; och omfattande regler för psioniska befogenheter. "GM-boken" (80 sidor) omfattar: stjärnsystem och planetskapande; 40 sidor med bakgrundsdata om imperiet, ett interstellärt rike i framtiden; riktlinjer för alternativa miljöer; hur man springer äventyr och skapar möten; och information om främmande raser. "Tech Book" (96 sidor) täcker all slags futuristisk utrustning, inklusive vapen, verktyg, rustningar, datorer, robotar, kloner och cyborgs, fordon och rymdskepp (inklusive däcksplaner för nio exempel); inkluderar även felfunktions- och reparationsregler och detaljerade diagram över vapeneffekter. Den tredje utgåvans förpackning innehåller också en tvådelad färgstjärnkarta över imperiet.

Beskrivning

Spacemaster är en anpassning av, och mestadels kompatibel med, Rolemaster Fantasy-rollspelssystemet , och som sådan gäller alla upplevda brister/styrkor hos det senare även Space Master . Spacemaster finns i två utgåvor, nämligen Spacemaster 2nd Edition (analog och i stort sett kompatibel med Rolemaster 2nd Edition och Rolemaster Classic) och Spacemaster Privateers (analog och kompatibel med Rolemaster Standard System och Rolemaster Fantasy Rollspel).

Iron Crown Enterprises har publicerat flera expansioner, inklusive Space Master Companion I , Space Master Companion II och Aliens & Artifacts , såväl som många äventyrsmoduler och källböcker. En cyberpunk-anpassning av systemet, kallad Cyberspace , publicerades också, tillsammans med ett mindre antal tillägg.

Spacemaster 2

Space Master System är användbart i en mängd olika SF-miljöer, från en svart nära framtid av jorden efter förintelsen, till en kultur av högteknologisk utforskning, till en avlägsen tid där civilisationen har fallit till vidskeplig ruin. Spacemaster har 17 yrken, dussintals underyrken, över 120 färdigheter och ett rikt urval av bakgrundsalternativ.

Spacemaster Trilogy:

  • 1. Space Master: Rollspelet är helt kompatibelt med alla Space Master-moduler och är den första delen av en Science Fiction-speltrilogi.
  • 2. Space Master: Star Strike (Hösten 1988), ett snabbt spel av interplanetära skeppsstrider, sätter dig i skyttens stol när du möter fiendens rymdskepp.
  • 3. Space Master: Armored Assault (vintern 1988-89), flyttar stridsplanetsidan, där Hovertanks, Powered Armor och Aircraft tävlar om överhöghet.
  • Obs: Space Master kan också integreras med Rolemaster; tillsammans satte de scenen för svepande, sammanhängande, vetenskapsfantasikampanjer.

Standardinställningen för Spacemaster 2 är den klassiska Imperium-inställningen, där ett mänskligt imperium sträcker sig över galaxen inom en framtid tusentals år framåt. Adelshus, megabolag och andra organisationer tävlar om inflytande och mer i en miljö rik på transhumans, robotar, psionics, utomjordingar och annan exotica.

Reception

The Games Machine granskade Space Master - The Roleplaying Game och konstaterade att "Inte alla kommer att gilla Space Master. Reglerna gör få eftergifter för att underlätta inlärningen, och spelare utan erfarenhet av andra roller kommer att ha en riktigt tuff tid. Men som en detaljerad, flexibelt, science-fiction-system, det har mycket att berömma det."